c4d怎么设计有棱角的英文字母轮廓? c4d立体字母的建模技巧

  发布时间:2021-08-08 14:15:23   作者:佚名   我要评论
c4d怎么设计有棱角的英文字母轮廓?c4d中想要建模立体的英文字母,带有棱角的效果,该怎么创建呢?下面我们就来看看c4d立体字母的建模方法

在C4D中想要建模硬件模型,想要建模三维字母,但是建模的字幕轮廓是比较圆滑,想要建模有棱角的字母模型,下面我们就来看看详细的教程。

比如,我们在运动图形这里 ,创建一个文字对象,并输入一个字母:C

看C字,轮廓是圆滑的,没有棱角。接下来,进行一些操作,使到C字产生棱角效果。

要对对象进行一些操作,必须要把对象转为可编辑对象 。按C键,此时,再看对象 管理器这里。文本对象 已生成文字夹 的状态。

逐一点开文件夹,最后一层,就看到C字的样条。点击 一下,选中这个C样条对象。再往下看,样条的属性。在对象属性这里,当前C样条的类型是贝塞尔

而右侧,有一个下拉按钮,表示,这里面隐藏有其他的选项。点击 ,调出其下拉选项

除了贝塞尔,还可以有其他四种的选。我们选择:线性。再看场景中的C。看到了吧,C字轮廓已有了棱角效果。

以上就是c4d立体字母的建模技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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