C4D怎么建模一台落地灯? C4D落地灯的创建方法

  发布时间:2021-08-31 10:46:32   作者:佚名   我要评论
C4D怎么建模一台落地灯?C4D中想要制作一个落地灯的模型,该怎么创建这个模型呢?下面我们就来看看C4D落地灯的创建方法,详细请看下文介绍

C4D经常用于建模三维模型,想要创建一台落地台灯,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。

手下你创建一个圆盘,然后把他变成圆环。使用挤压,让它变成圆柱体。

选择上下的边缘线,使用倒角工具柔滑一下边缘。

创建一个圆柱体,设置他的半径为内部⚪的半径。使用重置轴心+捕捉,调整圆柱的位置。

全选圆柱上的点,然后优化。选择上面的面,将圆柱的长度调整到合适的程度。

选择圆柱最上端的面右击分裂,使用分裂出来的面做出伞面。选中伞面的面的部分,按住CTRL将复制缩放,给伞面一个厚度。

然后在给灯加上一个顶盖就完成了。选中伞中心的面的部分然后分裂出来,在加上封顶就OK了。

到这里这个室内的模型基本上就介绍完了,做出来后加上灯光和材质就是这样的

注意事项:

灯光使用物理天空就好,材质不需要调节太多的参数

以上就是C4D落地灯的创建方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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