blender怎么做流体动画? blender水花四溅动画的实现方法
用blender制作物体掉入水中,这个自然又有趣的水花四溅纷飞的动画效果,还是很有意思的,我们一起来用blender实现一下。
blender创建一个“立方体”,当作是水缸。
“shift+d”复制一个立方体,但是高度缩小,放在这个立方体里的下半部分,这个相当于是水。
创建一个“球体”放在顶部一段距离,这个是落体。
给“球体”做“下落到大立方体(水缸)”底部的动画(动画制作方法很简单,鼠标选择底部的时间点,然后“i”插入关键帧“位移”)。
选择“底部的立方体”,在右边的属性导航中选择“物理”,
点选“流体”,类型选择“流体”。
选择“球体”,选择右边的属性导航中的“物理”,
点选“流体”,类型选择“障碍”。
选择“大立方体”,选择右边的属性导航中的“物理”,
点选“流体”,类型选择“域”,
记得把“结束”设置为“0.3”。
然后我们点击“烘培”,等待烘培完成,我们alt+a播放动画就可以看到效果。
注意事项:
可以选择其中的一帧渲染成很酷的图片,“域”中的“结束”一般设置(0.2 - 0.5)可以达到飞溅的效果,越高效果越是不明显。
以上就是blender水花四溅动画的实现方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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