lunar magic(马里奥游戏编辑工具) v2.01 绿色中文特别版

lunar magic下载

  • 软件大小:1.53MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:编程其它
  • 应用平台:Windows平台
  • 软件官网:
  • 更新时间:2018-05-13
  • 网友评分:
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情介绍

lunar magic是一个针对于美版和日版的“超级马里奥世界”游戏而研发的一款ROM编辑器。它是一个Windows 9x程序,支持一个简单易用的「所见即所得」的操作界面,支持剪切板、拖放支持、外置关卡文件保存和读取、图像编辑、调色板编辑、精灵支持、里世界编辑、文本编辑以及无数的汇编(ASM)代码用于加强原版游戏的可玩性。与此同时,它还支持美版1.0的马里奥全明星的马里奥部分,该程序使用了很多时间和汗水进去来研究SMW是怎么工作的,所以它变成了一个强大的编辑器,可以让你很简单的对Rom进行改编,功能非常强大。为方便大家体验,多多小编推荐lunar magic中文版,该版本在原版基础上进行了汉化,并进行了破解,有需要的朋友可以来下载使用哦~

功能特色

1、从Alcaro加载LMSW DLL的能力,它允许使用模拟器在LM本身内部播放级别(单独下载)。

2、在主窗口中添加了一个可选的用户定义的第二个工具栏,该工具栏可用于启动外部应用程序或激活内部的Lunar Magic功能。它还允许分配可替代Lunar Magic现有键盘快捷键的键盘快捷键。查看帮助文件的技术信息部分以获取更多详细信息。

3、从1.00修正了一个错误,其中LM在可能的情况下并不保留精灵的Z顺序,只关注遵循游戏强加的排序规则。感谢Dedede国王注意到这一点。

4、修正了从1.00开始的一个错误,其中从层2上的对象到图像更改级别会导致LM绘制第1层上第2层上的所有对象,直到重新装入级别。

5、修复了1.91中的一个小错误,如果您打开添加对象/精灵窗口然后关闭并再次打开它们,则最后使用的当前选定项目不能被粘贴(并且不会在精灵的预览区域中显示)直到选择是改变。感谢Dakress报告此事。

6、在新的Map16编辑器的重映射按钮对话框和新的重映射DM16对话框中修复了1.90中的错误,如果您刚为该列表输入空格,则LM将冻结。感谢DiscoMan报告此事。

7、修正了从1.70开始的错误,对JW的旧版动画编辑器进行检查时,被LM自己的ExAnimation ASM触发的机会非常稀少,从而导致游戏原始动画在LM中显示垃圾。对此工具的支持已被禁用,因为它无论如何都劫持了与LM相同的地址。

8、修复了1.70中的一个小问题,如果您在编辑ExAnimation帧时忘记输入新调色板动画的颜色数量并将其留空,则LM将使用值1,但会将输入帧值解释为RAM偏移量而不是SNES RGB值。感谢超新星38发现这一点。

9、进一步调整了一些代码,以便在LM 1.90中引入的新双击也被视为鼠标中键的常规点击。感谢Alcaro提醒我这一点。

10、将“Save level to ROM”菜单项重命名为“Save Level to ROM as ...”,然后添加一个新的“Save level to ROM”菜单项,其工作方式与工具栏上的保存按钮相同,并将其分配给Control + S快捷键。 “将级别保存到文件”已移至Control + W而不是Control + S。

11、减少了使用第3层潮汐的水平显示屏幕的最大数量,以反映可以安全使用的水平。

12、在LM中用于精灵99(火山莲花)的经过调整的图块,因此它在编辑器中的显示方式与游戏中的相同。感谢MSA / Gamma_V发现这一点。

13、调整灯开关块,消息块和Banzai Bill的位置在LM中稍微精确以匹配游戏。感谢Alcaro注意到这一点。

14、改变了LM中的奖励游戏中的白色块中使用的调色板以匹配游戏。感谢Alcaro报告此事。调整LM中的精灵65-68(线引导链锯,倒挂链锯,磨床,绒毛球)的位置,以更贴近地匹配游戏。也极大地纠正了他们“设定正确”的位置并更新了他们的描述。

15、改变了精灵30(抛出骨头的枯骨)的外观,以实际显示它准备投掷的骨头,以更好地区分它与精灵32。

16、在LM中水平翻转koopa shell,这样它们在编辑器中的显示方式与他们在游戏中的相同。修正了精灵3C(Urchin后面的墙)的工具提示,因为方向相反。感谢Dedede国王指出了这一点。调整了其他几个工具提示和精灵在这里和那里。

17、将一些菜单项添加到自定义ExAnimation触发器的视图菜单中,以允许在LM中预览它们。

18、添加在级别保存时显示状态栏内字节级别的大小。

19、在插入GFX / ExGFX时,在状态栏内以字节显示GFX / ExGFX的大小。

20、增加了为新的Map16编辑器(使用名为“Lunar Magic.ff5”的位图文件)和调色板编辑器(用于调色板编辑器的“Lunar Magic.ff3”和用于“Lunar Magic.ff6”的调色板)定制按钮图像的能力overworld调色板编辑器)。

21、稍微调整了M16-7k,因为从1.70开始很难进入,并且在1.90时基本无法使用。感谢MaZ18报告此事。

22、对Zeldara109和Alcaro的建议搜索对象/精灵窗口做了一些小的调整。

23、软件界面简洁,操作简单,而且已经被破解和汉化,支持中文界面,可永久免费使用

更新日志

lunar magic v2.01更新:

1、修正了一个 2.00 的一个错误,当 LMSW DLL 请求一个关卡开关的时候可能会造成 Lunar Magic 崩溃。感谢 TRS 发现了这个错误。

2、当启动内部模拟器且编辑模式为精灵编辑模式的时候 LM 自动切换到其它图层编辑模式。 修正了一个 2.00 的问题,当 LM_NEWIMAGE 指引用户工具栏的时候没有重置基址索引。感谢 jimbo1qaz 发现了这个问题。

3、修正了一个 1.00 的奇怪问题 (FuSoYa 把 2.0 打成了 1.0??),当在「添加精灵窗口」如果已经有一些精灵按照某种顺序排列,Luanr Magic 将拒绝粘贴该精灵到关卡。当 Lunar Magic 的精灵。该 Bug 可以很明显的在 精灵编号66(Upside down chainsaw) 看出来,用户使用了「自定义收藏」里面的列表还可以可以触发以前版本。感谢 Wiimeiser 报告该 Bug。

4、修正了一个 1.00 的小问题,当背景色在某些关卡模式会变暗。感谢 Epsilon 报告该问题。

5、修正了精灵 41 和 42 的描述错误 (jumping dolphins),描述写反了。同时修正了它们的方向。感谢 Zeldara109 报告该错误。

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