详情介绍
SolidAngle Cinema 4D to Arnold阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R20最新版,SolidAngle C4DtoA v2.4.3使用 Arnold 5.2.1.0 core核心。
最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
ps:这里提供最新C4DtoA 2.4.1 一键破解补丁,一键安装即可破解,另外附有最新2.4.3版替换破解补丁,需要的朋友可下载试试!
C4DtoA for Cinema 4D R19 官方版下载地址
主要功能:
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
C4D插件支持:Cinema 4d R19/R20
如果安装后C4D R18打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R18更新/C4D R19/C4D R20到最新版本,最后重新安装插件即可
Cinema4D to Arnold 2.4.3更新记录
此版本使用Arnold 5.2.1.0 core核心。
增加了对CINEMA 4D R20的支持。 取消对CINEMA 4D R17的支持。
安装方法
先安装原版软件,安装完成后运行一键破解补丁进行安装
Amped安装方法:
1、安装渲染器
2、拷贝AMPED文件夹内的文件到任意位置(只要路径别有中文就行)在这里我拷贝到C4D的MAXON文件夹中的RLM文件夹里
3、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定(这时会弹出命令提示符窗口)
4、输入以下代码并回车:
cd C:\Program Files\MAXON\RLM
注意:上方的 C:\Program Files\MAXON\RLM 就是指上面第二步拷贝的文件夹路径
5、输入以下代码并回车:
rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log
6、打开你第二步拷贝的文件夹路径,管理员身份运行rlm.exe ,等跳出许可证后,关闭
7、回到命令提示符窗口,输入回车,如果提示服务已启动就说明成功了
net start RLM-C4DtoA
8、在桌面计算机图标右键,属性,点击高级系统设置 - 环境变量 - 新建系统变量(注意不是用户变量)
变量名:solidangle_LICENSE
变量值:5053@localhost
9、完成!!!
(注意:如果你电脑已经安装过其他rlm服务破解的软件,在使用Arnold的时候,需停止其他服务,只启动RLM-C4DtoA服务)
替换补丁方法
文件夹下的两个文件到
C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\C4DtoA\arnold\bin
下载地址
人气软件
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