reshade(游戏画质增强软件) v4.9.1 免费版(附使用教程)

reshade插件下载

  • 软件大小:2.9MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:图像处理
  • 应用平台:Windows平台
  • 软件官网:
  • 更新时间:2022-04-22
  • 网友评分:
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情介绍

感觉游戏画面没有达到你想要的效果?那么可以下载个reshade试试,这是一个免费好用的游戏画质增强软件,由crosire开发的,相对来说就类似于一个高级图形后处理插件,其中拥有着自己的着色语言和转编译器,是可用于游戏和视频软件的通用处理插件。当你使用了它就会发现主要是以一种自动通用的方式来访问框架颜色和深度信息,来帮助用户进行实现环境遮光,提供真实的景深效果、色彩校正、动态胶片颗粒、自动饱和度和色彩校正、添加先进的深度边缘检测驱动的SMAA抗锯齿等处理,从而更好的提高游戏画面质量。除此之外,许多人喜欢用reshade弄光线追踪效果,虽然说效果整体效果不是很明显,但是要是使用包含在引擎开发套件内的话可以省略很多开发步骤,例如阴影、环境光屏蔽、漫反射、空间反射等都可以一步到位,这样美工就可以省事很多,不需要去预渲染然后计算在做贴图,因此使用这个就更加实在,欢迎有需要的用户们免费下载体验。

reshade插件

reshade使用教程

1、使用很简单,双击ReShade_Setup.exe,会出现一个界面 点击select game界面里面会让你选择游戏,游戏的话一定要定位到游戏启动的exe程序。然后选择下面其中一个选项,等待下载完成后(一定要下载完成)点击OK ,就一切OK了。

2、下面有三个选项D9 D10+ opengl,这个代表你所玩的游戏使用什么显示API制作的。一般绝大多数老游戏都是DX9,而新游戏都是DX10 DX11 DX12 ,还有一些其他游戏用的是opengl,如果你的游戏用的是DX9 就选D9,如果是DX10 DX11 DX12 就用D10+,如果是opengl的就用opengl。那么具体怎么辨别自己的游戏是DX9 DX10还是opengl了?这里我也提供不了很好的分辨方法,我能推荐的方法就是查看这个游戏的最低配置要求,比如steam上面都会显示这个游戏的配置要求,如果这个游戏的最低配置要求是DX11,那么就代表你要选择DX10+。比如steam上面都会显示这个游戏的配置要求。

3、如果这个游戏是个老游戏,在steam,橘子平台,uplay和epic上都没有,那么你只能打开游戏的根目录,通过查找DLL文件来判断了。一般如果游戏根目录有D3D9.DLL那么就代表这个游戏用的DX9,如果是D3d10.dll就代表用的DX10,如果有opengl.DLL,则代表用的是opengl。还有一个最简单的方法,当然这个要麻烦一点。就是你就选择DX9,然后进入游戏后按home键,会出现一个弹窗。

4、大家可以看到红箭头指的地方显示DX11,那么就代表这个游戏是DX11,那么我们从头再来,重新选择DX11,进行下载就OK 了。

5、等待安装完成后,如果你自己不会调制自己的专有配置文件,可以去sweetfx这个网站上去下载,这个游戏别人做的配置文件,然后放到游戏根目录,然后重启一下游戏或者按home按键,在弹出的界面上。点击+ 选择游戏根目录的你放的配置文件,然后点击最下方的reload就一切大功告成了。然后再按一次home键 弹出的界面就会消失。

6、当然如果你有兴趣也可以自己做一个自己喜欢的配置文件。至此Reshade的使用教程就介绍完了。别看我说的好像很复杂其实很简单。唯一一些要注意的就是时刻下载最新版本的reshade,特别是你发现当前版本的reshade不能很好的适配你想玩的游戏的时候就要时刻关注有没有新的版本的reshade出来。然后就是确保你家的电脑配置不是太糟糕,因为用了reshade后还是会增加显卡的和cpu的负荷的,虽然增加的不大,但是如果你的配置太糟糕,还是会影响你的游戏体验的。最后就是确保你的电脑有独立显卡。因为reshade对集显支持效果不是很好。

reshade光追教程

1、针对游戏选择会提供三种API方式,也可以在这个网站查看支持的游戏、对应的API类型、效果程度

2、然后会出现一个窗口询问你是否从github下载一个官方标准效果集,如果你不用科学上网的话可能会很慢。

3、如果使用选择了自动下载效果集,等待下载完成之后,会自动将效果集解压到游戏目录,并配置好shader和texture路径。

进入游戏按shift+f2,打开内置调节窗口,点击contiue。

顶部出现一个红下拉菜单,这个菜单是用来选择预设,这一次的版本预设使用ini文件要进行选择,需要先添加预设。

点击+按钮添加已经存在的预设,或者建立不存在的新预设,输入一个预设名字,如果这个预设不存在,那么将建立这个名字的新预设。

输入的可以是绝对路径,也可以是相对路径,如果只输入文件名,则在游戏目录选择或建立这个文件。

然后点击Continue,再点击Finish,就可以开始调节效果了。

4、如果未使用安装器自动下载标准效果集,那么前面分流下载的解压到任意目录,可以是游戏目录,也可以是任何其他地方。

5、进入游戏按shift+f2 打开reshade的调试窗口,选择settings分页,在effect search paths里添加shaders文件夹所在位置。在texture search paths里添加textures文件夹所在位置,然后回到Home分页,点击continue选择或建立预设,再点两次continue。点击reload,等待加载效果之后,effect就显示出来,就可以调了。

注意事项

1、这个版本reshade会把effect全部加载到游戏里,开始游戏时就要等他全部加载完,可以自行删除shaders文件夹里的fx文件来加快读取。注意保留公共文件reshade.fxh。

2、如果检测不到depthbuffer,请注意关闭游戏的MSAA,如果可以去除HUD 请去除HUD后 再次测试。

3、opengl游戏颜色错误的用户,请注意升级英伟达显卡驱动

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