高精度古建筑宫殿 - 3DMAX制作教程(一)

互联网   发布时间:2008-10-04 11:31:11   作者:佚名   我要评论
高精度古建筑宫殿 - 3DMAX制作教程: 先来看看效果图: 接着请浏览下页的详细制作教程! 副标题 第一步在视图中建立立方体如下: 对立方体进行poly修改 继续调整多边形面,进行extrude 删除上表面

用UV做参照画好柱子的色彩图

再绘制一张同样的黑白图


将做好的两张图分别贴到diffuse和bump上

把做好的柱子进行对位复制如下

下面做门,在前视图创建矩形[3DMAX教程网:www.jb51.net 收集整理!]


对矩形进行扩边处理



对线条再一步进行修改

将做好的门线进行extrude

选中做好的物体里面的面进行挤压,如下图

再来倒角


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