3DMAX制作燃烧的火焰效果3D教程

互联网   发布时间:2008-10-04 12:34:20   作者:佚名   我要评论
火焰喷射与燃烧效果是 3Dmax 软件中常见的特效之一。制作逼真的火焰效果,可以广泛应用于电影、游戏以及其他动画作品中。下面将详细介绍如何在3Dmax中制作火焰喷射与燃烧效果

3DS MAX制作燃烧的火焰效果教程:
先来预览下效果图:


一、火炬制作

1、单击“创建”按钮进入其命令面板,单击“图形”标签进入其创建面板,点击“线”按钮,在前面视图中绘制一线条Line01,适当调整其形状,如图1所示。

(图1)

2、选中Line01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“车削”项进入其属性面板修改相关参数,得到的效果如图2所示。

(图2) 二、火焰制作

1、单击“创建”命令面板中的“辅助对象”按钮,进入其创建命令面板,在下拉列表中选择“大气装置”项,在“对象类型”卷展栏中点击“球体Gizmo”按钮,在视图中创建一球体框SphereGizmo01,如图3所示。


(图3)

2、选中SphereGizmo01,点击“修改”命令面板,修改其半径值,勾选半球、拉伸其高度,并将其放置在火炬的上部,修改后的效果如图4所示。


(图4) 小提示:点击工具栏上的“选择并均匀缩放”按钮对物体放大活缩小,可进行非等比放缩。将光标移到Y轴上进行拖动,就只会在Y轴上进行缩放修改。如图5所示。

(图5)

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