3DMAX制作燃烧的火焰效果3D教程
互联网 发布时间:2008-10-04 12:34:20 作者:佚名 我要评论
火焰喷射与燃烧效果是 3Dmax 软件中常见的特效之一。制作逼真的火焰效果,可以广泛应用于电影、游戏以及其他动画作品中。下面将详细介绍如何在3Dmax中制作火焰喷射与燃烧效果
三、渲染设置
1、单击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,在下拉列表中选择“光度学”项,在创建面板中,点击“自由点光源”按钮,为场景增添一FPoint01,同样的在场景中添加一平面Plane01,调整它们相关位置,如图9所示。
(图9)
2、为Fpoint01开启阴影贴图功能,同时为火炬赋予一金属材质,为Plane01指定一背景贴图,点击工具栏上的“渲染场景对话框”按钮,确定动画范围0-100,于是开始动画渲染,连续截图如图10所示。
(图10) 3、抓取动画中一帧,渲染效果如图11所示。
(图11_效果图)
1、单击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,在下拉列表中选择“光度学”项,在创建面板中,点击“自由点光源”按钮,为场景增添一FPoint01,同样的在场景中添加一平面Plane01,调整它们相关位置,如图9所示。
(图9)
2、为Fpoint01开启阴影贴图功能,同时为火炬赋予一金属材质,为Plane01指定一背景贴图,点击工具栏上的“渲染场景对话框”按钮,确定动画范围0-100,于是开始动画渲染,连续截图如图10所示。
(图10) 3、抓取动画中一帧,渲染效果如图11所示。
(图11_效果图)
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