3dmax中怎么制作霓虹射灯效果?
发布时间:2015-11-13 12:51:16 作者:佚名 我要评论
3dmax中怎么制作霓虹射灯效果?想要制作一组漂亮的灯光光束,在制作舞台图片的时候需要用,该怎样才能用3dmax制作出漂亮的灯光效果呢?下面实例分享3dmax制作霓虹灯效果图的过程,需要的朋友可以参考下
光可以让一张效果图起死回生,在舞台方面更是如此。但要做到好的灯光挺繁琐的,我整理了一个做光束的简单步骤(还有漂亮的投影),效果如图,还不错吧。这种光束不止在舞台上可以派上好用场,在一些舞厅或者娱乐场所的表现方面也是个不错的利器!废话不多说!让我们跟着图一步一步走下去吧!
1、用PS作出几张你想要的投影图,图形随你喜欢。当然你也可以上网下载一些你喜欢的图案。
2、打开3D,设置单位,这是常规!
3、创建一个受光体。
4、创建一个有颜色倾向的主光源
5、创建一个聚光灯,参数调节如图。
6、增加体积光效果
7、渲染一下看看~!大效果已经有了,接着要去丰富它。
8、丰富光束,创建一个目标点光源(参数如图)
9、渲染
10、添加灯具
最后就是调整位置,传染出图!漂亮吧。
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