3DsMax怎么打造台灯模型?3D利用锥化修改器建模的教程
发布时间:2015-11-18 12:50:14 作者:佚名 我要评论
这篇文章教大家怎么使用3DsMax打造台灯模型,其中会用到3DsMax中的锥化修改器,教程比较简单,适合新手学习参考,下面分享3D利用锥化修改器建模的图文教程,需要的朋友可以参考下
HI各位好,今天给大家带来的是3dmax打造简易台灯模型的教程,该教程简单实用,请大家跟着小编一起来学习吧!
1、单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建一个管状体,作为“灯罩”,设置参数如图所示。
2、进入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下选择并执行“锥化”命令,将“数量”设置为-0.57,效果如图所示。
3、单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“圆柱体”按钮,在“顶”视图创建一个圆柱体,作为“底座”,设置参数如图所示。
4、进入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下选择并执行“锥化”命令,将“数量”设置为-0.4,“曲线”为2.0,效果如图所示。
5、渲染视图,完成简易台灯3d模型建模效果图。各种3dmax台灯模型,请到模型云。
本教程没有任何难度,所以仅适合新手学习。
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