3DSMAX怎么建模变形金刚?

  发布时间:2017-07-25 16:23:41   作者:佚名   我要评论
3DSMAX怎么建模变形金刚?3DSMAX中想要制作一个变形金刚,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下

背部:我做的背部零件比较少,由于很难找到背面的擎天柱CG图,也只能摸索到这样了…….抱歉。但大体感觉还是有的。

胳膊:腋窝那里有个油缸,要有不少装甲保护着油缸,所以尽量加些东西,也可以增加整体的美感。

手臂里面有比较多的压力伸缩器及电线来控制手的自由活动。

的护甲相当于盾牌了,当然要做的厚一些,不做厚的话会显得这只手很不耐打。

大腿:大腿由3个主要模型及小零件拼接成的,最后效果要经过MeshSmooth(导角数值越大,边上的圆滑度越大)。膝盖也是拼接的。

小腿:整个腿部看起来比较复杂,但仔细看看也是一些比较简单的模型组装成的。图17

膝盖的内部结构正反面,及散开后的几个简单的模型。

如果能把之前的做完,相信这些也不算什么难的了吧。努力吧。

到这里差不多就收工了吧。擎天柱一共有6个轮胎,左右脚旁边各1个,左右大腿旁边各2个。

以上就是3DSMAX打造一款变形金刚的教程,有点复杂,但是慢慢总会做好的。

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