3dsMax怎么建立一个候车亭模型?

  发布时间:2017-08-07 15:25:09   作者:佚名   我要评论
3dsMax怎么建立一个候车亭模型?3dsMax建模很好用,今天我们就来看看3dsMax中创建候车亭模型的方法,需要的朋友可以进来参考一下

想要创建一个候车亭造型,该怎么制作一个拱形顶的候车亭模型的教程,喜欢的朋友可以进来看看。

1、在左视图中绘制一个半圆弧,参数及形态如图。

2、为圆弧添加【Edit Spline】(编辑样条线)命令,进入(样条线)层级,为绘制的圆弧添加数量为10的轮廓,如图。

3、在绘制的线形添加【Extrude】(挤出)命令,设置挤出高度为3600,作为候车亭的顶。

4、按照相同的方法,将玻璃顶底部的弧形梁制作出来,修改挤出高度为60。

5、在左视图中绘制如图的线形,修改渲染卷展栏下的厚度值为35mm,作为支架。

6、在顶视图中创建如图所示的C形拉伸体,然后将其进行旋转90度,作为候车亭的糟形钢立柱。

7、将制作的立柱、支架和弧形梁进行复制,调整至合适的位置。在左视图中创建半径为25、高度为3400的圆柱体,调整至合适的位置,再进行复制,如图所示。

8、用线命令绘制候车亭的固定件轮廓,添加【Extrude】(挤出)命令,修改挤出高度为80,并根据立柱的位置复制3个固定件。如图所示。

今天的教程需要介绍3dsmax中【C-Ext】(C形拉伸体)的创建,在通过绘制线形,并配合【Extrude】(挤出)命令的使用,需要的朋友可以学习一下,请继续关注脚本之家。 相关推荐:

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