教你如何用3DMAX快速制作流线造型贝壳椅教程

3D学院   发布时间:2021-04-01 15:35:29   作者:佚名   我要评论
今天给大家带来的这个贝壳椅的制作难度并不高,由于相似的休闲椅制作方法一致,所以特意将贝壳椅的制作方法作为案例来解析建模步骤,无论是贝壳椅、蛋形椅、蝴蝶椅、蜻蜓椅、蚂蚁椅、香蕉椅还是花朵椅等等这种仿生形态的椅子都可以运用这种方法来建模噢

Step 2.添加可编辑多边形修改器(poly)调整造型。

Step 3.再次添加涡轮平滑(TurboSmooth),参数默认。

三:1.环形加边 2.壳(Shell) 3.边挤出

Step 1.添加可编辑多边形修改器(poly),在边级别下进行循环(Loop)选择,添加连接(connect)处理。

Step 2.添加壳(Shell)命令,内设置参数给一定数量。

Step 3.添加可编辑多边形修改器(poly),环形(Ring)和循环(Loop),对选中的一圈一圈的线进行挤出操作,设置挤出高度和基础基面宽度。

四:涡轮平滑(TurboSmooth)

Step 1.对已经挤出好的多边形添加涡轮平滑(TurboSmooth),并设置迭代次数为2,这样就制作完成椅面的建模啦!

支撑的钢管的焊接活就留给大家自己去补充吧!贝壳造型椅效果欣赏一下!

3.其他相似建模方法—各种现代椅

本文还总结和整理了这类休闲椅的制作方法。只要按照每个步骤的细枝末节来制作,就可以很方便地熟练运用起来,这里用到的技巧不用再啰嗦了,练手的童鞋们速度过来学习哟!

当然也可以自己研究出更完美的椅子造型,通过3D建模制作软件设计出椅子后开发3D打印仿生学座椅哈!其他不会的椅子建模,自己琢磨下,有经验的可以留言教教哈。

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