使用 Illustrator 中的 Shaper 和形状生成器工具构建新的形状
Illustrator 2020是一款由Adobe公司设计的全球最为知名的矢量图形软件。借助这款行业标准的矢量图形软件,您可以制作适用于印刷、Web、视频和移动设备的徽标、图标、绘图、版式和插图。
关于 Shaper 工具
通过 Shaper 工具,您只需绘制、堆积和各种形状,并将它们放置在一起,然后简单地组合、合并、删除或移动它们,即可创建出复杂而美观的设计。使用简单、直观的手势,执行以前可能需要多个步骤才能完成的操作。
使用 Shaper 工具可将自然手势转换为矢量形状。使用鼠标或简单易用的触控设备,可创建多边形、矩形或圆形。绘制的形状为实时形状。此功能在传统工作区和专门的触控工作区中已启用。
使用 Shaper 工具(绘制形状)
在 Illustrator 的工具箱中,单击 Shaper 工具 (Shift+N)。
在文档中,绘制一个形状。例如,绘制一个粗略形态的矩形、圆形、椭圆、三角形或其他多边形。
您绘制的形状会转换为明晰的几何形状。所创建的形状是实时的,并且与任何实时形状一样完全可编辑。
将随意的手势转换为明晰的矢量形状
使用 Shaper 工具(创建或刻画形状)
执行下列操作之一:
在您的文档中选择一些重叠的形状
使用工具绘制重叠的形状
使用 Shaper 工具 (Shift+N) 快速绘制矩形、圆形或多边形
如果尚未选择,请选择 Shaper 工具 (Shift+N)。
使用鼠标(在非触控设备上)或您的手指在要合并、删除或切出的区域上涂抹。
以下规则决定形状的各个部分如何被切出或合并,以及合并的形状具有什么颜色:
如果涂抹是在一个形状内进行的,那么该区域会被切出。
如果涂抹是在两个或更多形状的相交区域之间进行的,则相交的区域会被切出
如果涂抹源自顶层的形状:
从非重叠区域到重叠区域,顶层的形状将被切出
从重叠区域到非重叠区域,形状将被合并,而合并区域的颜色即为涂抹原点的颜色。
如果涂抹源自底层的形状:
从非重叠区域到重叠区域,形状将被合并,而合并区域的颜色即为涂抹原点的颜色。
(左)涂抹操作,和(右)生成的 Shaper Group
选择 Shaper Group 中的形状
Shaper Group 中的所有形状均保持可编辑的状态,即使在形状的某些部分已被切出或合并之后也是如此。以下操作允许您选择单个的形状或组:
表面选择模式
选择 Shaper 工具。
点按或单击某个 Shaper Group。即会选中该 Shaper Group,并且会显示定界框及箭头构件
。
再次点按该形状(如果存在单个的形状,则点按单个形状)。您当前处于表面选择模式。
如果 Shaper Group 包含合并的形状,则该形状的表面会显得暗淡。您可以更改形状的填充颜色。
表面选择模式
构建模式
在选择了一个 Shaper Group 之后,执行下列操作之一:
点按或单击箭头构件,使其指示方向朝上。
双击形状。
单击形状的描边。
在选择了一个底层对象后,您可以修改该对象的任何属性或外观。
构建模式
删除 Shaper Group 中的形状
执行进入构建模式所需要的步骤。
将形状拖放到定界框之外。
关于形状生成器工具
形状生成器工具是一个用于通过合并或擦除简单形状创建复杂形状的交互式工具。它对简单复合路径有效。
它直观地高亮显示所选艺术对象中可合并为新形状的边缘和选区。“边缘”是指一个路径中的一部分,该部分与所选对象的其他任何路径都没有交集。选区是一个边缘闭合的有界区域。
默认情况下,该工具处于合并模式,允许您合并路径或选区。您也可以按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac) 切换至抹除模式,以删除任何不想要的边缘或选区。
有关使用形状生成器工具创建新形状的视频,请参阅 www.adobe.com/go/lrvid5203_ai_cn。
设置形状生成器工具选项
您可以设置并自定义多种选项,如间隙检测、拾色来源和高亮显示以获取所需合并功能和更好的视觉反馈。
双击工具面板中的形状生成器工具图标,可在“形状生成器工具选项”对话框中设置这些选项。
形状生成器工具选项对话框
间隙检测
使用“间隙长度”下拉列表设置间隙长度。可用值为小(3 点)、中(6 点)和大(12 点)。
如果想要提供精确间隙长度,则选中“自定”复选框。
选择间隙长度后,Illustrator 将查找仅接近指定间隙长度值的间隙。请确保间隙长度值与艺术对象的实际间隙长度接近(大概接近)。您可以检查该间隙是否由提供不同间隙长度值检测,直到检测到艺术对象中的间隙。
例如,如果您设置间隙长度为 12 点,然而您需要合并的形状包含了 3 点的间隙,Illustrator 可能就无法检测此间隙。
高亮显示区域表示已检测到间隙并将其视为一个选区。
将开放的填色路径视为闭合
如果选择此选项,则会为开放路径创建一段不可见的边缘以生成一个选区。单击选区内部时,会创建一个形状。
在合并模式中单击“描边分割路径”
选择此复选框后,在合并模式中单击描边即可分割路径。此选项允许您将父路径拆分为两个路径。第一个路径将从单击的边缘创建,第二个路径是父路径中除第一个路径外剩余的部分。如果选择此选项,则在分割路径时指针将变为 。
拾色来源
您可以从颜色色板中选择颜色,或从现有图稿所用的颜色中选择,来给对象上色。使用“拾色来源”下拉菜单选择“颜色色板”或“图稿”选项。
如果选择“颜色色板”选项,则可使用“光标色板预览”选项。可以选中“光标色板预览”复选框来预览和选择颜色。选择此选项时,会提供实时上色风格光标色板。它允许使用方向键循环选择色板面板中的颜色。
注意:即使禁用了“光标色板预览”,也可以使用箭头键循环选择。
若要更改笔触颜色,移动指针从对象边缘滑过高亮显示部分并更改笔触颜色。此选项仅在选取“在合并模式中单击描边分割路径”时才可用。
可以通过指向文档上任意位置来选择选区的填充色。
注意:进行合并时将不会显示“光标色板预览”,以确保各形状清晰可见。
如果选择“图稿”选项,Illustrator 将对合并对象使用与其他艺术风格相同的规则。有关详细信息,请参阅使用形状生成器工具创建形状中的步骤 6。
填色
“填色”复选框默认为选中。如果选择此选项,当您的光标滑过所选路径时,可以合并的路径或选区将以灰色突出显示。如果没有选择此选项,所选选区或路径的的外观将是正常状态。
可编辑时突出显示描边
如果选择此选项,Illustrator 将突出显示可编辑的描边。可编辑的描边将以您从“颜色”下拉列表中选择的颜色显示。
以上就是使用 Illustrator 中的 Shaper 和形状生成器工具构建新的形状的详细内容,更多关于Illustrator下载的资料请关注脚本之家其它相关文章!
相关文章
- 这篇文章主要介绍了如何在 Illustrator 中使用效果改变对象形状的相关资料,需要的朋友可以参考下,而且它还不会永久改变对象的基本几何形状。效果是实时的,这就意味着您可2021-12-25
- 这篇文章主要介绍了如何在 Illustrator 中编辑路径和改变路径形状的相关资料,需要的朋友可以参考下,当锚点未重合时,Illustrator 将添加一个直线段来连接要连接的路径。当2021-12-22
- 这篇文章主要介绍了如何在 Illustrator 中绘制简单线段和形状的相关资料,需要的朋友可以参考下,2021-12-22
- 这篇文章主要介绍了如何在 Illustrator 中编辑路径和改变路径形状的相关资料,需要的朋友可以参考下,2021-12-21
ai如何裁剪图片 illustrator里把图像裁剪为任意形状的技巧
最近,有很多网友问小编ai如何裁剪图片?今天小编就给大家分享一个在illustrator里把图像裁剪为任意形状的技巧,当然这里所说的图片或者图像都是位图哦,好了,话不多说,2018-06-19- 这篇教程是向脚本之家的朋友分享Illustrator几何形状制作酷炫的灵魂小鼓手动画教程,教程比较基础,主要是用最简单的几何形状,简单实用适合练手,一起来看看吧2017-03-13
- 这篇教程是向脚本之家的朋友分享Illustrator怎么打散艺术符号形状方法,教程比较简单,适合新手来学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以参考本文,来看看吧2017-02-20
- 这篇教程是向脚本之家的朋友分享Illustrator中形状生成工具的基本用法,教程比较基础,主要是介绍形状生成工具的使用方法,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以参考本文,来看2017-02-19
- 这篇教程是向脚本之家的朋友分享Illustrator用最简易的变换方法更改整个物体的形状方法,教程比较基础,是利用最简易的变换方法来改变,推荐过来,一起来学习吧2017-02-07
- 这篇教程是向脚本之家的朋友分享Illustrator绘制3D立体形状的小方块方法,教程制作出来的效果非常不错,难度不是很大,值得大家学习,一起来看看吧2016-04-05
最新评论