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Lua游戏开发实践指南是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序推荐,是Lua游戏开发领域最具实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和最佳实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并附赠了完整的源代码,可操作性极强。
全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C++程序的整合以及与C++的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章讲解了Lua驱动的GUI;第12章详细讲解了两个完整的游戏开发案例;第13章结合实例讲解了如何使用Lua定义和控制AI;第14章展示了Lua在图形绘制和图像处理方面的强大功能;第15章探讨了Lua与多媒体、Lua脚本的调试、Lua应用的资源管理以及Lua代码的发布等内容。
Lua游戏开发实践指南 目录:
第1章游戏开发入门
第2章脚本语言
第3章游戏开发世界的Lua语言
第4章Lua入门
第5章深入学习Lua
第6章Lua与C/C++程序的整合
第7章Lua与C++的交互
第8章开发准备
第9章设计Lua版本的实现
第10章使用Lua处理游戏数据
第11章Lua驱动的GUI
第12章Lua游戏编程
第13章使用Lua定义和控制AI
第14章Lua和图像
第15章最后说明
全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C++程序的整合以及与C++的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章讲解了Lua驱动的GUI;第12章详细讲解了两个完整的游戏开发案例;第13章结合实例讲解了如何使用Lua定义和控制AI;第14章展示了Lua在图形绘制和图像处理方面的强大功能;第15章探讨了Lua与多媒体、Lua脚本的调试、Lua应用的资源管理以及Lua代码的发布等内容。
Lua游戏开发实践指南 目录:
第1章游戏开发入门
第2章脚本语言
第3章游戏开发世界的Lua语言
第4章Lua入门
第5章深入学习Lua
第6章Lua与C/C++程序的整合
第7章Lua与C++的交互
第8章开发准备
第9章设计Lua版本的实现
第10章使用Lua处理游戏数据
第11章Lua驱动的GUI
第12章Lua游戏编程
第13章使用Lua定义和控制AI
第14章Lua和图像
第15章最后说明
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