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《Unity 5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。
《Unity 5.x游戏开发指南》适用于Unity3D初学者、移动游戏开发人员、虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以及对Unity3D开发感兴趣的读者,也非常适合作为培训教材。
目录
第1章 Unity基础知识 1
第2章 Unity编辑器 10
第3章 Unity脚本 23
第4章 3D基础知识 47
第5章 创建场景 55
第6章 创建人物 69
第7章 物理引擎 89
第8章 粒子系统 98
第9章 用户界面 109
第10章 数据存储与读取 133
第11章 音乐音效 146
第12章 光照 162
第13章 资源的下载与上传 175
第14章 性能分析工具Profiler 190
第15章 导航系统 203
第16章 多人游戏 210
第17章 高级功能 227
第18章 3D游戏实例 249
第19章 2D游戏基础 285
第20章 2D游戏实例 303
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