详情介绍
多多自走棋是由成都龙渊网络科技有限公司研发的一款全新多人在线集换式战棋类手游,人物角色是以DOTA中的英雄模型制作而来。q版的人物外形,打造出与众不同的魔幻世界,为玩家们提供了精致细腻的画风,让玩家拥有更好的游戏体验感。
在玩法上与目前火热的手游金铲铲之战相类似,共有八位棋手,他们各自占据一款棋盘,每一回合玩家将通过在棋子商店购买棋子,在棋盘上排兵布阵组建自己的军队,防守来自其他随机七位玩家中的一位玩家的镜像进攻。
并且还有多种模式,如:梦境模式、三倍快乐、甜蜜双排等多种玩法供玩家尽情尝试,让你能体验到属于自走棋的独特魅力,同时棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容,进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。
游戏简介
自走棋玩法的开创者——多多自走棋!2019年风靡全球的《刀塔自走棋》独立游戏来了!《多多自走棋》是由巨鸟多多工作室和龙渊网络于2019年推出的原创自走棋游戏,延续《刀塔自走棋》丰富多彩的策略,八人成局,20个种族,13种职业,百变阵容,乐趣无穷。休闲时刻,来下“亿”场棋吧!
游戏特色
1、运筹帷幄,黑白交错策略为王;
2、公平竞技,电竞赛事战火激燃;
3、排兵列阵,八人割据创新对战;
4、全球同服,冲破壁垒共享欢乐。
不眠猎人攻略
一、介绍
1、不眠游侠 $1 不眠/猎人
技能:射手遗志(被动技能:提高自身25%攻击力和25%攻击速度。)
小黑是猎人家族里最便宜的一个棋子,技能是被动提高自身攻击和攻速,什么都不会就只会射的一个棋子。单个棋子的作用并不是很大,但她作为不眠的一员,能让前期4人口的时候就能凑出2不眠3猎人的阵容。有疯狂面具的话不用疑虑丢给她,沉默自己的副作用对不眠游侠来说并没有什么影响。必追3星。
2、矮人火枪手 $3 矮人/猎人
技能:瞄准射击(锁定一个敌方棋子并在蓄力0.5秒后对其造成400魔法伤害。CD10秒)
矮人火枪手虽然是矮了点,但是他射程很远,并且会优先攻击血量最少的敌方棋子,技能的单体点杀能力也非常强大,可追3星(看脸)
3、海妖 $4 海族/猎人
技能:凝视(使4格范围内面向自己的敌方棋子攻速降低20%,持续3秒,期间持续面向自己超过2秒的敌方棋子会被石化2秒。CD20秒)海妖是猎人阵容中前期的一个控制型棋子,技能范围广非常好用,但是1星的海妖回蓝有点慢,如果有回蓝装不妨丢给她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。
4、海啸追猎者 $5 海族/猎人
技能:毁灭之触(召唤触手对3格范围内的敌方棋子造成100魔法伤害并眩晕1.5秒。CD30秒)
海啸追猎者是猎人家族里的唯一一张橙卡,作为一个近战猎人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毁天灭地,能丢出技能就算完成任务的一个棋子,有肉装记得丢给他哦,可追2星。
二、具体玩法
第一回合如果有2个不眠游侠的话可以锁起来,前期尽可能的凑出3猎人,如果看到邪灵骑士可以抓住,凑成2不眠3猎人的羁绊,前期能凑出这个羁绊的话基本上连胜是稳了,接下来就是看情况开人口,主要稳住连胜保收入,尽快存到50经济吃利息,然后用利息开人口。
不眠猎在7人口的时候是弱势期,可以先抓两个术士打打工,开到8人口之后开始找海啸追猎者,凑出6猎人的羁绊。然后期间要找灵魂收割者和不眠预言家,两个都找到就直接开9人口,做出4不眠6猎人2术士的最终羁绊,接下来的钱就用来提升棋子质量就可以了。如果前期胡不出来的话可以先抓个牧师吃连败存经济,存到50经济之后开始做出3个2星的猎人和2星的邪灵骑士,再存钱上人口。
三、最终阵容
1、不眠游侠,光羽弩手,矮人火枪手,逐风游侠,海妖,海啸追猎者(6猎人:所有友方猎人攻击力增加80,且有65%几率必中。)
2、海妖,海啸追猎者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)
3、不眠游侠,邪灵骑士,灵魂收割者,不眠预言家(4不眠:使所有敌方棋子的护甲减少10。)
4、灵魂收割者,不眠预言家(2术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%吸血的效果。)
多多自走棋破解版无限金币怎么玩?快速上手攻略
一、界面初识
1、玩家信息栏
我们点击左上角自己的头像,会弹出五个小方块。五个小方块分别是自己的个人信息、游戏内通用配置、棋手形象、各类型棋盘、个人装扮。更改自己的形象和游戏里的配置及装饰就在这里啦!
2、游戏交流栏
上延一排呢除了自己的糖果、甜甜圈(游戏货币)数量以外,从左往右,所表示的按钮依次是棋子属性、交友频道、其他大神的精彩对局、邮箱、游戏公告、游戏设置。这里也是你快速了解游戏、晋升大神的一条实用的途径。
3、商城福利栏
在最右侧一列呢,自上而下分别是玩家排行榜、棋士证书、商城、扭蛋机、赛季内容。而对于我们来说,最重要的按钮就是右下角的模式选择、自定义房间、开始游戏三个按钮。娱乐模式、排位模式、双人甜蜜模式等等新奇的玩法都在这里可以找到,而玩家的一切快乐来源也都来自于这里了!
二、棋子解析
1、棋子分类
根据官方的分类来看,多多自走棋的棋子分类有三种:
按品质来分,分为普通、罕见、稀有、神话以及传说五种。顾名思义,棋子品质越往后棋子也就越厉害,当然也越难以得到。按棋子种族来分,分为恶魔、龙族、冰川族、不眠族、光羽族、神族、灵族、海族、矮人族、野兽族、人族、洞洞族以及基拉族十三个种族。
而按棋子职业来分,我们可以把棋子分为战士、法师、牧师、术士、猎人、工匠、德鲁伊、骑士、萨满、潜行者、猎魔人十一个职业。
2、棋子使用
棋子的分类:棋子共分为三个星级,棋子实力随星级的增加而上升。而且三个一星升级成一个两星,三个两星也就升级成一个三星,其中一星最弱,三星最强。
棋子的加成说明:而每个棋子也有不同种族和职业,当上阵不同的某个种族或职业的棋子达到指定数量时激活特定的效果加成,并且棋子数量的不同也会导致效果加成的不同。
使用棋子的注意事项:
(1)棋子的星级。下棋时,多注意自己阵容中的棋子是否可以升星。
(2)二是棋子间触发的羁绊效果。我们下棋时,应该多注重我们阵容所需要的羁绊而选择棋子,当羁绊成型,我们的阵容也就更加强大了。
3、实用棋子的介绍
小编在此介绍三个最常见的棋子,同时呢也推荐出几个实用的棋子。
剑客:属于常见的战士兼洞洞族棋子,前期攻击力和防御力都很强大,并且经常刷新,升级成三星的机率极大。
轰天者:属于哥布林兼工匠棋子。这个棋子在保持着极高的技能伤害的同时,也很容易升到三星,这也让棋手可以在前中期保持极大的领先优势。
冰蝠:龙族兼法师棋子。冰蝠虽然攻击力一般,但是回血加免伤的技能很BUG。它作为一个为玩家续航保命的棋子,在战局中起到了极大的作用。
刺魂者:潜行者兼哥布林族棋子。虽然他的血量并不是很高,但是潜行者的属性让他有着极高的伤害,是前期棋手的不二选择。
其余的还有狼人、轰天者、末日审判官、暗影魔王等等,都是些极为实用的棋子,棋手们也可以根据自己所需的阵容以及羁绊效果来选择适合自己的棋子。
三、羁绊和装备
1、羁绊效果
羁绊效果就是棋子种族或者职业触发的指定效果。每个种族和每个职业触发的效果都不一样,而且触发效果作用的大小也是依照同一种族或职业的不同棋子的数量来决定的。以下,小编挑选三个常见的种族和三个常见的职业来说明。
种族羁绊
龙族:3个龙族棋子在场,所有友方龙的初始魔法值为100
恶魔族:场上只有1个恶魔时,对敌人额外造成50%的纯粹伤害。
人族:2个人族在场时,所有人族攻击敌人有20%的概率使敌人沉默4秒。4个人族在场时,概率为40%。6个人族在场时,概率为60%。
职业羁绊
战士:3个战士在场时,所有友方战士护甲增加5。6个战士在场时,护甲增加12。9个战士在场时,护甲增加20。
工匠:2个工匠在场时,友方工匠生命恢复15。4个工匠在场时,生命恢复增加40。6个工匠在场时,生命恢复增加75。
潜行者:3个刺客在场时,所有友方潜行者有15%的概率造成3倍伤害。6个潜行者在场时,有28%的概率造成3.5倍伤害,9个潜行者在场时,有40%的几率造成4倍伤害。
2、装备运用
装备获取有二种方式:
(1)打野怪获取装备。多多自走棋为回合制游戏,所以我们可以在野怪出现的回合中,击败野怪,在一定几率下获得装备。而且野怪越是强大,装备等级也就也高。
(2)从其他玩家处获得。和玩家对抗中有一定概率会爆出装备,不过概率太小。当一些玩家出局后,他之前的装备就会分发给剩余的玩家,不过这些装备都只是一般等次的。
装备的等级依据颜色也可以分为五个等级:普通、罕见、稀有、神话以及传说。
装备一般分为两种:
(1)防御装备。防御有提升物防、法防的、生命力的。
(2)攻击装备。有提高攻击力、技能伤害以及吸血加攻速的。
多件低级装备可以合成一件高级装备,而高级装备带来的功效可不仅仅只是增加一些攻防,还会带有比如增加法力值200%等高等级效果,堪称跨越式升级!
四、快速壮大
1、棋盘上棋子的数量
我们在战局开始后,可以点击左下角的棋谱按钮可花费5金币获取4的经验值,并且获得足够经验后,我们的棋手等级就会提升,等级提升的同时人口上限(棋盘上的棋子数量)也可以得到扩充。这样,我们的不仅可以将阵容人员扩充,更可以大幅度地增强阵容整体的实力
2、金币收益
在每一个回合结束以及回合胜利时,我们都可以获得一定的金币。金币并不是随机派发,而是以我们的游戏胜败、连胜场数等因素来计算收益。我们赢的场数越多,输的场数越少,我们的金币收益也越大。
五、万能阵容
接下来,就是最后一步了。想要赢得胜利,就必须要有一个强大的阵容。而一个强大的阵容,是由阵容中厉害的棋子以及棋子所触发的羁绊效果造就的。所以在这里,小编便为大家推荐三个强大实用的阵容。
1、九战士
由赤斧酋长、海象拳王、战神、剑客、狼人、末日审判官、海盗船长、沉沦守卫以及狂战士九个战士职业棋子组成的九战士阵容,极大的触发了战士的羁绊效果,不仅护甲增加到了最大的20点,还将物理防御以及生命值拔高到了极致。而且,这个阵容极易成型,许多如赤斧酋长、岩之灵等棋子也更容易升值三星。强硬的羁绊效果,强大的棋子实力,直接为棋手提高了对抗优势,增加了获取胜利的资本!
2、哥布林术士
哥布林术士由刺魂者、霸天者、轰天者、撕裂着、萃毒者、毁灭者、绝命巫医七个棋子组成。这个阵容的优势是在保证哥布林、工匠这两种护盾加回血的羁绊效果同时,更是加上了术士这一职业带有的吸血能力。所以,在战斗的时候,我们能可以边打边回血,两个都不误!
3、冰川骑士
由狂战士、背叛者、绝命巫医、冰霜骑士、灵刃骑士、邪灵骑士以及炼狱骑士组成的冰川骑士阵容,所带来的优势是极大的。骑士羁绊带来的高物理伤害、高物理魔法防御,冰川族及恶魔族带来的高攻速及50%的纯粹伤害,再加上棋子自身一定的控制效果。这三者结合而来的阵容,无论是在前中期还是在后期,都是极为恐怖的。对手的血条可能会一直在减,但你的血条也可能纹丝不动!
以上就是小编带来的是腾讯多多自走棋快速上手攻略。
多多自走棋破解版无限金币精灵刺阵容搭配攻略
一、八人口成型阵容
扭木贤者、利爪、刺魂者、魅影女王、水之灵、毒液、光羽刺客、幽影刺客,9人口上小鹿(独角兽)凑双野兽。
二、转型及运营思路
1、开局优先找以赏金为主的刺客,10回合前2-3个2星刺客或抽到光羽刺客即可考虑走6刺
2、6刺必须保证前排最基本的硬度。前期选择3地精2工匠、以小小为主的3战2元素或者2星马尔斯这类优质前排,中后期逐步替换为大树熊德
3、6刺对经济有着极高的要求,前中期以经济为主,尽量少D或干脆不D,允许适当卖血。21回合以后,相比其他阵容,6刺吃息的优先级更高,但具体吃多少息还得由血量和自身战力情况决定
4、如果7人口已经凑齐6刺,可以适当搜卡,直至刺客基本2星为止,反之,如果没抽到光羽刺客,在血量健康的情况下,可以考虑熬到21回合上8人口再搜
5、8人口边吃息边搜卡,搜到3个以上的3星刺客(幽影夜行者尽可能在8人口3星)才可以考虑升9升小鹿凑双野兽
6、35和40波野怪记得把前排放第一排
7、该阵容观战席位置紧张。搜卡程中如果观战席爆满,优先放弃先知,其次小鹿,再其次毒龙(事实上毒龙一般不考虑追3),最后是幽影夜行者以外离3星较为遥远的刺客
三、阵容分析、装备分配&棋子升星、一般站位
扭木贤者:主T,由于造价低廉、身材魁梧、升3容易以及3精灵羁绊的关系,稳坐6刺主T头把交椅,需求绝大部分防御装,8人口必须升3
利爪:副T,优质前排,3星德鲁伊的必备组件,尽量追3,在6刺中3星熊德远不如精灵体系中重要
幽影刺客:6刺输出核心,需求所有输出装(尤其是疯脸),在幽影夜行者生存堪忧的情况下可以需求1-2件防御装,必须追3
光羽刺客:凑6刺羁绊的关键,拥有6刺中最强的生存能力,优先需求回蓝装,在决赛圈对手有末日的情况下不要追3
刺魂者、魅影女王、水之灵:必须追3。其中,女王需求减魔抗装和光羽刺客用剩的回蓝装
毒液:追3成本高,收益低,只有钱多到用不完的情况下才可以考虑追3
基于阵容分析,6刺整体上是爆发型物理输出的脆皮阵容,因此:
优势对局:在刺客被屡次削弱后,已没有明显的优势对局,最终还是比拼质量
劣势对局:高护甲阵容,如6骑,6战,6地精,带闪避阵容,如6精灵,高爆发阵容:2星炸弹人,法师(脆皮阵容的对决主要取决于谁先秒杀对手),带完整控制链的阵容。
一般站位:
更新日志
版本 2.28.2
【技能调整】
墨客
泼墨
向前方挥出一道墨迹,对路径上的敌方单位造成100 / 150 / 200点魔法伤害,每命中一个单位伤害增加30 / 45 / 60,并附带墨印效果。
墨印:被标记墨印的敌方棋子,会被视为墨客的友方恶魔棋子。
携带墨印的任意单位受到指向性技能时,该指向性技能将同时作用于其余所有携带了墨印的单位。
墨印不再有层数限制,及持续时间限制。
墨印最多可施加的敌方棋子数量:2 / 4 / 8
刺魂者
麻痹飞镖
刺魂者投掷飞镖,对随机敌方单位造成伤害并使其眩晕。
首次击杀敌人时,会获得赏金,升星后会重置它的赏金。
眩晕:无法普通攻击、移动或者施放技能、无法激活装备主动效果。
首次击杀敌人赏金:1 / 3 / 5
【羁绊调整】
恶魔
需要已方场上有唯一一种恶魔来触发效果。
恶魔之力:友方恶魔棋子造成的普通攻击伤害都视为纯粹伤害。
每有一个其他友方恶魔棋子,都会使普攻伤害增加10%,最多增加100%。
术士
职业特性:术士棋子会在开始战斗时将自己的20%生命值转换为40%的魔法值。
术士[2]:友方棋子普通攻击吸血+15% → +5%、技能吸血+15% → +5%。
术士[4]:友方棋子普通攻击吸血+35% → +20%、技能吸血+35% → +20%。
术士[6]:友方棋子普通攻击吸血+55% → +20%、技能吸血+55% → +20%;每当有棋子阵亡时,生命百分比最低的友方术士棋子会吸取它30%最大生命值。
基拉
触发吞噬时可触发虫族羁绊。
战士[9]
友方棋子护甲+18,受到该羁绊效果影响的友方棋子受到物理伤害或魔法伤害时,会反弹等于该棋子护甲值100% → 150%的纯粹伤害。
【装备轮换】
新增装备:
神族印记
品质:稀有
魔法抗性+20%
神格:唯一被动,携带者获得神族羁绊
寒冬之拥
品质:稀有
护甲+10
冰霜冲击:唯一主动,使160码范围内的敌方攻击速度降低50%,持续5秒,并造成100点魔法伤害,冷却时间20秒。
移除装备:
稀有装备-龙骨大炮
【团队装备调整】
团队装备选择时间从30s→20s
【聊天频道调整】
1.优化了局内外聊天频道与好友列表美术表现。
2.新增“综合""频道,将原交易频道、邀约频道、世界频道系统相关信息移至""综合""频道。
3.新增@功能,长按玩家头像即可。
4.新增自定义表情包分组,可将已有表情包添加至自定义表情包分组中。
下载地址
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