博德之门3中文版(角色扮演游戏) v1.1 最新安卓版

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  • 大小:72.36MB
  • 更新:2024-12-19
  • 类型:国产软件
  • 类别:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 官网:
  • 评分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:EA28C40ED7D31E0A84F6D670410B1C0A
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    情介绍

    博德之门3中玩家可以在这里操控着角色进行冒险,采用的是3D暗黑魔幻风格,让玩家仿佛感受到你置身在魔幻世界中,大量的诡异的场景,神秘的剧情任务,大量的装备可以在线获得,快速的得到更多的奖励,提升自己的战斗力,玩起来很是刺激热血,有兴趣的快来下载博德之门3体验吧。

    游戏详述

    博德之门3整个游戏的画风都是黑暗的风格,游戏内的主角需要探索冒险黑暗的世界,打败出现的怪兽,收集更多线索寻找真实的世界,可以带给玩家一个征服其他世界英雄的美妙体验。你可以选择不同的角色进入游戏世界,开启不同的情节和挑战,在战斗中一步一步的证明自己,游戏十分的逼真充满着血腥恐怖的气息。

    游戏提升

    1、使用魔术风格和深度渲染,游戏整体充满了恐惧感。

    2、博德之门3采用魔幻风格并进行深度渲染,整个游戏弥漫着一丝恐怖的气氛。

    3、玩家开始自己的复仇之路。游戏要继续完成工作。

    游戏亮点

    1、内容丰富多样,剧情吸引人,系统复杂庞大。

    2、博德之门3与队友的誓言和结盟将是你最强大的力量。

    3、有实时的游戏暂停命令设定,让复杂的操作和设想得以顺利的实施。

    游戏特色

    1、在庞杂的D&D种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色。去冒险,去获得战利品,去战斗,或是展开罗曼史,这将会贯穿你在被遗忘国与其他位面的旅途。你可以独自游玩,谨慎地挑选队友,或是以最多四人的阵容进行多人联机游戏。

    2、这世界上不会有两段一模一样的冒险。被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。

    3、潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你将如何在这个世界生存、如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。

    博德之门3正式版新手游玩小技巧

    1、看到很多人问1d8之类是什么意思,可以简单理解为1个8面的骰roll1次,所得数值在1-8之间,1d20就是1个20面骰roll一次,所得为1-20之间的一个数字。2d6就是2个6面骰,所得范围在2-12。1d20和2d10的区别在最小值的不同。均匀分布正态分布那些大家有时间看规则书慢慢研究吧。

    2、活用ALT键,高亮可互动的物品,找东西摸尸体都比较方便。高亮人物是键盘数字1左边的丶,具体内容可以设置里调。

    3、玩过原罪2的玩家可能知道,不要走到火上或者其他看起来比较危险的地形,绕着走就是了。开头船上是教学关,掉血了也没关系,长得像蓝色水母的那个东西可以回满血。

    4、强迫症患者一次鉴定不行可以多S/L试试,除非你这个鉴定需求的属性/特性特别特别低。

    5、空格可以快进对话,右键可以取消战斗中未施放的动作,当然已经走了的路是撤不回来了。

    6、战斗中也可以保存,多用F5(快速存档),毕竟新人的话很容易一开始不知道怎么就死了。

    7、不想wsad移动视角的朋友可以esc选项-相机设置-边缘平移打钩,鼠标到屏幕边缘就可以自动移视角。

    8、穿上有一个救不出的妹子不用纠结,不过最好努力试图救一下。

    博德之门3正式版装备及武器系统介绍

    护甲与盾牌

    护甲熟练项

    任何人都可以随意的着装护甲或是在手上装备盾牌。而只有拥有相应护甲熟练项的角色,才懂得如何有效地着装应用其特点。你所选择的职业会给予你相应的护甲熟练项。而如果你着装不具有熟练项的护甲时,你所有的属性检定、豁免检定、以及以力量或敏捷进行的攻击检定都会具有劣势,而且还不能在该着装下施展法术。

    护甲等级(AC)

    护甲会在攻击中保护其使用者。你着装的护甲(或使用的盾牌)决定你的基础护甲等级。

    沉重的护甲

    沉重的护甲会妨碍着装者迅速、隐秘、自由移动的能力。如果“护甲表”上某护甲的“力量”栏中显示“力量13”或“力量15”,则无法达到该力量要求的着装者,将承受速度降低10尺的减益。

    隐匿

    如果“护甲表”上某护甲“隐匿”栏中显示“劣势”,则其着装者进行敏捷(隐匿)检定时具有劣势。

    盾牌

    盾牌通常由木材或金属制成,可以单手进行持用。持用一面盾牌可以令你的护甲等级加2。不过同一时间里你只能从一面盾牌中受益。

    轻甲

    用柔软轻薄材料制成的轻甲,因其能在不牺牲机动性的同时提供一定的防护而为注重灵巧的冒险者所喜爱。

    着装轻甲时,你将敏捷调整值加到护甲种类的基本数值上,即为你的护甲等级。

    中甲

    中甲较轻甲提供了更多的保护,但同时也放弃了部分的移动能力。

    着装中甲时,你可以将敏捷调整值(最大为+2),加到护甲类型提供的基本值上作为你的护甲等级。

    重甲

    所有护甲类别中,重甲能够提供最好的保护效果。这些成套的护甲覆盖了整个身体,且其设计足以阻止各种类型的攻击。而只有相当熟练的武士才能应付其笨重与约束。

    重甲无法使用你的敏捷调整值加成护甲等级,但是如果你的敏捷调整值为负时,它也不会因此受到减益。

    武器

    你所选的职业提供了特定武器的熟练项,反映着该职业的专攻以及你最可能使用的工具。无论你爱用长剑还是长弓,你的武器和你有效持用它的能力是冒险中生死攸关的要事。

    界面说明

    伤害为1d6-1,也就是0~5的伤害,伤害类型为挥砍。

    熟练项解锁可以解锁一个技能,武器类型是手斧,武器属性为轻型、投掷。

    武器熟练项

    你的种族,职业和专长都能给予你特定武器或特定类别武器的熟练项。武器有【简易武器】和【军用 武器】两大类别,大多数人都可能具备简易武器的熟练项。简易武器指短棒、硬头锤和其它在普通人手上常见的武器。军用 武器则包括剑、斧和长柄武器等,需要特殊训练才能有效使用的武器。大多数武士会选使军用 武器,以便于发挥自身的战斗风格以及充分发挥其专业训练的成果。

    拥有相应武器熟练项时,你可以把熟练加值加在持用该武器进行攻击的攻击检定中。

    不具有相应武器的熟练项时,则你不能将熟练加值加在持用该武器攻击的攻击检定中。

    武器属性

    许多武器在使用时具有某些特别的属性。

    灵巧:使用一把灵巧武器发动攻击时,选择力量或敏捷中较高的调整值,作为攻击检定和伤害掷骰的加值。而且两个掷骰的加值必须为同一个调整值。

    重型:小型体型生物在使用重型武器时的攻击检定具有劣势。一把重型武器的重量和尺寸对于一个小型生物而言,有点难以驾驭。

    轻型:一把轻型武器尺寸精巧且易于操控,十分适合用来进行双持武器战斗。

    射程:一把能用来发动远程攻击的武器有一个在弹药或投掷属性后以括号标明的射程。射程列出了两个数字,其第一个是以尺数计的武器的常规射程,第二个则指出了武器的最大射程。攻击一个超过常规射程的目标时,你的攻击检定具有劣势。而你不能攻击一个处于最大射程之外的目标。

    特殊:具有特种属性的武器使用时要遵循某些不常见的规则,这在该武器的描述中有着详细的说明。

    投掷:具有投掷属性的武器可以用来发动一次投掷的远程攻击。如果该武器是一把近战武器,则你以其进行近战攻击时,加于攻击检定和伤害掷骰中的属性调整值同样适用于以其进行的远程攻击。例如,投掷一把手斧时,你使用力量调整值;而投掷一把匕首时,由于其具有灵巧属性,你可以选择使用力量调整值或敏捷调整值。

    双手:用该武器攻击时你需要双手并用。

    两用:该武器可以用单手或双手来使用。该属性后将跟随一个括号,其内的伤害值即为双手持用该武器进行近战攻击时的伤害值。

    博德之门3正式版同伴初见地点及性格

    莱埃泽尔

    初次见面地点:地狱螺壳舰

    人物性格:骄傲自负,性格暴躁,果断直率,行动派,种族歧视

    可否攻略:可以

    攻略难度:容易

    影心

    初次见面地点:地狱螺壳舰

    人物性格:喜欢暗中操纵局势,爱护儿童和小动物,高冷,喜欢被赞美

    可否攻略:可以

    攻略难度:简单

    阿斯代伦

    初次见面地点:螺壳舰坠毁后的荒野

    人物性格:腹黑,小烧零,喜欢挖苦讽刺,吸血成瘾,有野心,嫉妒心强

    可否攻略:可以

    攻略难度:困难

    盖尔

    初次见面地点:螺壳舰坠毁后的荒野

    人物性格:学者,痴情,吃货,风趣幽默,能说会道

    可否攻略:可以

    攻略难度:简单

    威迩

    初次见面地点:德鲁伊营地前的保卫战

    人物性格:骄傲,爱吹牛,虚伪,冲动,喜欢享受伸张正义的快感

    可否攻略:可以

    攻略难度:中等

    卡拉克

    初次见面地点:晋升之路旅馆下方河边

    人物性格:直爽,有仇必报,女汉子,喜欢爆粗口

    可否攻略:可以

    攻略难度:中等

    明萨拉

    初次见面地点:地精营地

    人物性格:邪恶,自私,刻薄,好色,缺少关爱,种族歧视

    可否攻略:可以

    攻略难度:困难

    哈尔辛

    初次见面地点:地精营地牢房

    人物性格:和气,热爱自然,伟光正,福瑞

    可否攻略:可以

    攻略难度:中等

    专注施法机制详解

    专注施法可以视为施法者需要持续引导该法术,正在专注施法的角色无法释放其他法术否则将打断其专注。

    当一名施法者在专注施法期间受到攻击必须通过一个专注鉴定来决定他是否能够维持该法术。

    其判定为1d20+职业修正+主属性修正对抗10或本次受到伤害的1/2(两者中取高者)。

    这将让很多看似强大的法术在实战中不尽人意,如牧师的虔诚护盾不适合加给自己等等。

    我们举例一名1级牧师拥有16点感知给自己释放了虔诚护盾(护甲值+2 需要专注施法)。

    在战斗中一名敌方角色攻击该牧师并且成功命中造成10点伤害。

    那么由于此时牧师正在专注施法所以他将需要一个专注判定来检查是否可以维持虔诚护盾。

    由于10点伤害的1/2为5,所以这次专注的难度等级将会取10,那么他的判定为:1d20+2(职业修正)+3(属性修正)。

    如果在d20中得到5以上的结果那么它将可以维持虔诚护盾,否则该法术将被打断并不会返还已消耗的法术位。

    更新日志

    1、修复已知BUG
    2、优化游戏体验
    3、更多更新内容请在游戏中查看

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