国战三国志九游版(策略手游) v1.0.7 安卓版

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  • 大小:73.30MB
  • 更新:2024-07-15
  • 类型:国产软件
  • 类别:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 官网:
  • 备案:浙ICP备18025126号-2A
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    • 厂商:杭州艺游谷科技有限公司
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    情介绍

    国战三国志九游版是一款休闲文字挂机小国战的放置策略手游,游戏以宏大的三国战场,强烈的视觉,听觉冲击力,让玩家真正体会到冷兵器时代战斗的波澜壮阔。与其他版本相比,该版本支持九游账号直接登录游戏,除了每天登陆手游领取丰富的专属福利外,玩家还可以在游戏中通过参加其它活动来获得大量游戏资源,并且还能够用九游账号在游戏中领取游戏礼包,为玩家带来更好的游戏体验。游戏背景发生在东汉末年,朝纲混乱。内有董卓巨奸权倾朝野,专横跋扈!外有黄巾军起 义,撼动社稷,大汉气数将近,英雄豪杰皆觊觎天下,群雄逐鹿,谁可争霸。你将收集并培养你的武将,掌控三国乱世。

    此外,国战三国志九游版中丰富多样的战斗策略,战前阵型选择,科技树升级,武将兵种的搭配,可以搭配上千种战斗策略,数万玩家置身于三国城池中进行争夺,快来在国战三国志九游版中发展国家,征战四方,甚至一统天下吧。

    游戏简介

    东汉末年,朝纲混乱。内有董卓巨奸权倾朝野,专横跋扈!外有黄巾军起 义,撼动社稷,大汉气数将近,英雄豪杰皆觊觎天下,群雄逐鹿,谁可争霸?
    各位君主好!
    这是一款有点策略的单机佛系小国战,重在休闲,不用太肝,偶尔玩玩就好
    我们想做一款挂机有策略的简单SLG,玩法上,从一开始的多人竞技SLG文字游戏,到单机挂机向收菜游戏的转变,带点弱竞技和社交,挂挂机,收收菜,有空打打敌国的小国战……玩法持续更新中

    国战三国志九游版特色

    1、5大职业,技能绚丽

    枪兵、骑兵、战车、弓手、谋士,五大兵种齐出,200个技能效果绚丽组合,物尽所用。

    2、华丽武将阵容

    数十名三国武将可供挑选,英勇无敌的猛将、足智多谋的军师等你运筹帷幄。

    3、丰富的养成系统

    武将升级、进阶、升星、天赋、神器,多个培养系统助您打造专属名将。

    国战三国志九游版推图阵容搭配攻略

    1. 强力武将解析

    这个游戏策划的用心和思路我们要理解,第八天送关羽。后面免费送周瑜,只要玩一定时间就可以得到几乎全部稀有。当然除了稀有也有许多其他对推图非常有帮助的武将,我在这里先讲解一下他们的技能以及作用。

    黄忠(推图神将)

    1技能:怒气技能给敌方后排造成伤害并且增加己方后排暴击率,非常强大的技能,吕布和关羽这种输出主c都是需要拉高暴击率拉普攻对面暴击造成巨额的伤害。(游戏目前设定技能不能暴击,普攻可以暴击,小道消息目前版本暴击强度上下160%后期会增幅)

    2技能:增加一排武将的怒气回复效果,技能注解是纵向,在游戏里面就是横着的(新手不懂横排纵排请看下方阵容部分)

    4技能:释放怒气技能给己方后排回怒,自身概率开不屈。不屈这个技能是推图很强大的技能,当你触发不屈,对面的伤害无论多高,每次伤害强制最多扣除你10%的血量。

    总结

    推图方面,

    黄忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2条路NPC的普攻,不会造成己方减员,NPC自然就不会获得怒气造成崩盘。吕布如果有一回合没控制住,黄忠开出不屈就可以顶住,相当于是给吕布阵容的容错。同时很好的辅助输出和回怒。

    PK方面,

    黄忠也是个分水岭,由于目前PK主流关羽平砍流派,站位很重要。黄忠如果能开出不屈技能,可以抵挡最多10次伤害。如果神器词条再带吸血,护盾, 每触发一次相当于多抵挡一次对面的伤害。那么黄忠站在纵向的最前端或中端,后位主c可以更持久的输出。所以黄忠PK来说并不弱,个人觉得根据对方阵容站位是制胜的关键点。黄忠的星级和等级不能太低,要不轮不到你开技能,就被AOE带走,这个具体还要看你的对手。

    公孙瓒(可换诸葛亮或者其他武将,主要是看怒气循环)

    1技能:怒气循环技能效果一般,

    3技能:很好用,提升辅助后排怒气获得的效率

    4技能:道运,公孙瓒等级高些随机给2名队友增加普攻伤害,推图增幅效果比较好,但是根据道运施加的对象血量上限来决定增幅伤害高低,如果运气不好老是套在黄忠公孙身上则效果较低。按照下方阵容图中我的吕布等级,道运套在吕布(44万血量),大约增加7万的普攻伤害。随着整体武将血量上限,拿晋天帝-易来说,关羽100万血量增幅应该在15万左右,这个大家参考下即可。

    总结:

    公孙瓒可以随着游戏进度和己方阵容强度被置换。他(中路这个位置)的作用就是,保持怒气良好循环,怒气循环充足换输出将增加推图效率。下方阵容位置留给大家自己考虑和研究,目前从上手难度和起步阶段,公孙瓒都是很好的选择。PK因为资源分配问题,只起到挂件作用,如果追求PK可以考虑置换别的武将。

    周瑜(推图神将,免费送的吴国自选没周瑜选周瑜)

    3技能:核心技能,但同时导致他的站位也比较固定。神器搭配双墨攻(不管神器品质一定要双墨攻)便可成为怒气循环核心,推图不可舍弃的武将。

    4技能:被动可以极大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血极其恶心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。

    总结:

    周瑜的定位是辅助将,在投入相同资源的情况下,周瑜输出很一般,但是推图的作用不可替代。PK如果周瑜的星级等级高于己方的输出武将,可以大概率保证己方第一回合开大,比较核心的3技能被动比较限制己方站位的多变和灵活性。个人觉得后期PK都是 2 ,3回合定胜负,星级等级高了后,起手怒气都不难,所以周瑜PK的辅助作用只能在前期会比较好。当然这个是我自己的理解和分析,目前也不知道后期版本的情况,这个就仁者见仁智者见智,有不同想法我们多交流。

    关羽(推图和PK神将)

    关羽几乎人手一个,神器彩金获得相对容易也是优势之一。具体技能我就不多废话,谁用谁知道,还是那句话偏PK主力培养关羽,很猛,请参照晋天帝-易大佬。想推图更好点就做为第二培养点或者第三培养点。我说下我的想法但是还没实践,这个位置我个人考虑了很久,也可以置换成曹操,给全体NPC降低防御,很完美的辅助这个阵容,因为吕布阵容NPC的强度极其夸张,减少那个防御效果我测试了下,十分可观,但是PK来说曹操的作用还是差关羽很多的。

    神器词条推图来说双墨攻或墨攻&青龙/暴起,自己看着搭配。PK则双墨攻或墨攻&真怒。

    吕布(推图王者,PK后期神将)

    吕布本游戏最难获得的武将之一。吕布控制推图不说,PK如果运气好,那么极大的增加了己方胜率,后期逼着对方要上华佗或者其他解控制的武将,否则吕布大后期大概率晕人有点恶心(可能会被削弱)。关于主力优先培养吕布还是关羽,如果你能拉到金5等级拉高,我个人的建议是吕布因为推图收益比较大。然后起一个关二爷给猛击BUFF,吕布可达到100%暴击率,4技能88%的触发效果自身就带166%的暴击强度。(具体数值可能有误差,但是差额很小)如果后期开放专属配上神器彩金,和关二爷是同等的存在。所以无论推图还是PK 吕布和关羽目前版本来看都是黄金搭档。

    神器词条推图优先保证自己怒气循环,根据阵容搭配可选择双墨攻,墨攻&青龙,或墨攻&血涌。血涌的怒气辅助效果要高于墨攻带来的收益,记住核心思路一定要优先控制再考虑输出,最大的增加控制率。PK词条和关二爷差不多,如果吕布能先手,也请注意下七杀等等这些神器词条技能,具体好不好用我能力有限也不妄下结论。

    2. 有吕布阵容

    武将获取难度除吕布外都不高。关羽8天可获得,周瑜吴国自选礼包可获得,黄忠公孙属于非稀有的推图神将。千万不要因为什么缘分乱换将,大部分小伙伴武将资源有限,所以一定要有优先培养顺序。我来说下我的个人理解。

    吕布推图的核心思路是吕布起手放怒气,且循环一定要非常好,怒气循环是重中之重! 尽量保证每回合扔怒气技能去增加自己的控制概率,吕布的4被动是推图神技,只要我方先手便能一次控制2回合,那么我们来考虑一个问题,随着吕布等级越高4被动带来的控制概率越高,推图只要你30回和可以消灭对方就很轻松。那么主力培养吕布星级等级是推图的最优选择。

    那么来说下主力培养吕布的劣势,目前游戏进度吕布没有专属神器(彩金方天画戟)同比输出比关羽(配专属彩金)差很多,当你推图感觉快活的同时,PK晕不住对面就要接受被主力培养的关二爷暴 打的情况(就算晕住对面带解控制将,你也有可能比对面战力高不少的情况下被暴捶),不过游戏是弱竞技,打不过对面并不会有什么损失。当然你也可以选择主力培养关羽,吕布星级等级随缘培养做为控制的工具人,推图上限来说略差一些,但是PK会更强,(千万不要和我说我都拉到金5,不限时)

    以下是不同的站位:

    图1(图文注解Z代表纵 H代表横)

    图2

    我个人觉得推图最好的阵容就是自由,其他的阵容只有回怒阵在前期有点作用,很快就过度过去了。这2个阵型目前对于我推图的进度来说没卡点,只要花点时间就可以了。当然大家也可以开发别的阵容,我是准备用自由阵容,然后把资源投入在PK阵容方面,大佬的话就随意了。

    说下鱼鳞阵,看似是最适合周瑜的阵型,但是中路前端位置关羽和黄忠的取舍就很纠结,黄忠中路让吕布和周瑜吃不到猛击BUFF 血亏!不过仁者见仁智者见智,具体还是要看武将资源怎么投入。

    最后说一点个人理解。吕布阵容推图,资源有限的情况下请大家务必多投入攻击属性,防御属性在不考虑PK的情况下忽视。因为吕布阵容推图上限很高,你拉防御也挡不住几回合NPC的普攻和怒气,所以我的思路是请大家攻击多投入些,尽量少打几个回合,变相的增加了吕布控制的概率。如果考虑PK请均衡发展,这个就是大家的取舍了,大佬除外。

    3. 无吕布阵容

    考虑到97%的小伙伴是没有吕布的,我也简单说下无吕布的推图阵容思路,但因缺乏实践,如果不对请大家嘴下留情,等待后续梅佬的攻略。

    没有吕布的阵容,关羽需要极限培养,起手怒气赌猛击,给与纵向的周瑜和另外一个武将是巨大的加成,类似于吕布起手赌控制,一个好的开始会让你推图事半功倍,而且也能更好的测试出你的推图极限。拿3号图来看,黄忠可以有效的封住2条路的2轮普攻,那么关羽所在的这条路你能几回合消灭就是关键,输出不够是推图上限的桎梏,用孟获可以节省资源主力培养关羽,控制住纵向的敌将,推图过度用一下,伤害就不看了。孟获这个位置也可以置换成左慈 张辽增加输出,也可以置换典韦张飞等肉类的武将,(注意:不上控制的武将,神器词条可能优先选择碎击或者带暴起)边路最多双NPC将,尽量控制住一个前排武将抗住1到2轮的攻击,具体还要看你推图的进度。我只提供思路,具体根据每个玩家的阵容强度和推图进度自行尝试。个人建议孟获,省资源,随便用用。关羽相当于人人都有的,这阵容就需要搞个周瑜,上面说了,11月中旬开了自选神将吴国拿周瑜,这个阵容还是比较轻松组成的。总结下,推图周瑜关羽黄忠比较固定,其他2个位置要考虑到起手怒气和后期怒气循环的同时增加伤害,(公孙可置换诸葛亮或其他将,如果置换其他武将唯一考虑的是怒气循环)单关羽阵容优先考虑输出极限,起手怒气必须。只要脸好猛击效果持续怒气循环问题不大,最重要是能速度砍穿对面NPC才是最为关键的。

    3号图

    最后总结一下推图NPC的攻击思路,主力输出那条路优先选择 NPC:祝融 孟获 夏侯渊 庞德 甘宁 诸葛亮 郭嘉等。还有些其他的武将比如普攻回血加盾之类的留给大家自己去体会,主力输出起手尽量避开 NPC徐晃 荀攸之类的,词条也可能需要调整,有可能双墨攻打上去运气不好反而减少怒气。NPC的肉武将一定要最后解决能避开一定要避开,尽量少给自己找麻烦。

    国战三国志萌新初期阵容推荐

    国战三国志作为一款武将收集加九宫格推图游戏,与许多mud文字类游戏一样,虽然可以比较随心地去玩,但也有相对最优解。这里便给大家分享国战三国志攻略,给大家做一个参考,当然大家不一定要完全按照攻略来,根据自己的喜好去玩也不是什么问题,这个游戏本身就是蛮休闲的,想怎么玩都可以。

    第一天登录游戏,跟着指引流程走可以了,然后随便玩玩来到第8天领取登录奖励。然后就是无限抽卡环节,如果你有时间精力的话可以慢慢抽,红将越多越好,毕竟这种可以无限抽卡的机会可不多。但如果感觉抽麻了也没抽到足够多数量的武将,那么也不必强求,一些重点武将有抽到也就行了。这里推荐几个可以作为核心重点培养的武将,首推甘宁和张飞,作为主将培养,后期又更好选择的时候也可以喂了。甘宁这个武将的技能机制在这里,前期以一敌五不是问题,不仅强而且还很刺激。

    关于这个无限10连还要说明一点的是,有大约11个武将是刷不出来的,像是吕布、太史慈、关、曹、赵、华佗、貂蝉、贾诩、周瑜、诸葛亮。吕布可以从宝箱里概率获得,最新版本里还增添了保底活动,通过酒肆抽卡累计达到一定的次数必然获得。然后就是宝箱和每日充值也都可以出货,连续签到一个月送的自选包也可以出,但自选里没有曹操和吕布,这个还请注意。

    再就是给萌新的一些建议,如果你是白嫖党也就是大家常说的“零充”,这款游戏其实非常适合你。有在线持续时长奖励和看广告奖励,每天都能凑够10连问题不大,所以哪怕是零充也是可以的。如果是微氪,那么建议把永久月卡买了,至于其他的则随意,对于微氪党来说,永久月卡的收益非常高。如果想玩得更舒服一点,那么月卡、战令也可以安排上。然后每天再花个6元买个礼包啥的,这样开局要不了多久就可以直接快进到游戏养老期了。再往上加大氪金力度的话,可以把每天限购的礼包也都买了,算一起108元够了,玩转全部内容了。最往后就是所有礼包都满上,这种情况下,攻略的意义也就不大了。

    总而言之,无论哪种氪金程度,都推荐大家培养一个核心主力武将,而其他的武将大多只要升到60级把技能解开了就行了,或者作为“缘分羁绊”挂件,给核心武将提供增益。等到主线推荐有点打不过了,再考虑将其他武将也一个个拉起来。这种放置游戏开局要做的就是快速推进地图进度,解锁各种功能设施。新版本里还添加了推图宝箱,资源获取量大大提升。

    在游戏前中期推荐组成五虎上将、五子良将、或者甘宁、张飞的单核心阵容。这四种组队方案是目前比较推荐的。至于阵法,一字长蛇阵、七星阵、锋矢阵这3个优先培养,使用场合多,效果也不错。除了这些还有几点大家需要注意的,稀有的武将尽量上锁以免手滑,橙色武将可别给合成红的,着重培养橙、紫这两种品级的卡,比如橙卡蔡文姬,紫卡黄月英。武将谱未来可能会有改动暂时不要在上面投入太多。抽卡尽量别用黄金抽。还有就是前面提到无限10连,能出6个红就可以考虑收手了。有红2的卡可用不去升3,而是喂给红3来升红4,提升更大。

    以上便是国战三国志攻略的相关内容,游戏整体难度不大,大家前期尽量多推图,如果打算长期玩的话,在黄金的使用上一定要规划好,不要随便用。

    游戏测评

    1、收集武将,搭配阵法的九宫格推图的游戏。

    2、非常简单的轻国战对抗,放置挂机类型。

    3、独创战斗系统,让玩家体验畅爽战斗。

    4、精心设计的画面,给予玩家全新游戏体验。

    更新日志

    v1.0.7版本
    神兽2.0 继续降肝减氪
    1. 国战拣宝箱增加概率的神兽蛋掉落,送神兽
    2. 红包活动增加神兽令兑换,继续送神兽
    3. 国战金矿铜矿占矿时间优化,降低肝度
    4. 征战四方,装备经验副本增加跳过,继续降低肝度
    5. 伤害叠加上限优化到 150%
    6. 南蛮增加上限到3000
    7. 其他体验优化
    v1.0.5版本
    周年庆版本,新武将,新神器,新福利,新的开始
    一、周年庆活动(12月27日开启)
    1、 藏宝图活动增加神器
    2、新增基金类活动
    3、红包活动
    二、新增武将与神器新增颜良、文丑专属神器,赤兔马(吕布),袁术、邓艾、邢道荣神器与相应产出
    三、SSS武将优化
    1、新的武将 5 个周年庆活跃活动送:邓艾、袁术、邢道荣 – 新武将均可由酒馆抽卡获得
    2、五虎第五次优化加强
    3、魏国武将优化
    四、继续降低肝度
    1、武将谱上限提高
    2、优化国战的国家任务城池总占领数由30改为15个
    3、军团战积分赛阶段,刷NPC的时间变短
    4、军团副团长任命条件改为:个人贡献>=100可被任命
    v1.0.4版本
    一、优化暴击流派上限改为400%、反击流上限400%
    二、技能优化
    1、张飞2技能暴走改为生命上限提升,配合自身护盾有更好的防御效果
    2、黄忠4技能百发百中不屈效果变为纵向不屈,初始触发概率优化为45%
    3、赵云4技能五虎上将优化为自身所在的纵向概率进入盾击状态,概率降为35%
    4、关羽2技能刮骨疗毒改为自身所在的纵向增加暴击伤害
    5、司马懿、计破乾坤改为释放技能时触发
    6、小乔修复治疗目标问题,生命比例最低的单位
    3、功勋产出优化,战斗产出翻倍了,减少了一半的肝度
    4、活动开启,中秋节活动武将挑战活动,9.29日开启
    5、修复科技无法突破问题

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