东方归言录九游版(回合制RPG手游) v6.0.0 安卓版

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  • 大小:1.87GB
  • 更新:2024-10-22
  • 类型:国产软件
  • 类别:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 官网:
  • 备案:沪ICP备14010092号-13A
  • 评分:
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    • 厂商:上海域起网络科技有限公司
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    情介绍

    东方归言录九游版是一款东方题材类型的回合制卡牌游戏,二次元风格的冒险模式,融合了全新的游戏剧情,还有各种不同的角色,游戏中经典的角色人物悉数还原出来,精致的人物画面也会带给你震撼的体验,游戏也将延续全新的异次元世界,同时还有海量的挑战模式,如果想要解锁新的萌妹角色,只有挑战多种冒险,而解锁成功的萌妹角色们将会和你一起参与冒险和挑战。除此之外,东方归言录九游版对角色养成还有专属的方式和技巧,可以通过独特的技能战斗系统去提升角色的实力,你也可以通过收集材料和道具来装备在不同的符卡上提升人物的等级,以此增强角色实力,为了展现出你的巅峰实力,快来游戏中通过不同组合搭配的战斗方式,展开刺激的回合制战斗消灭所有出现的敌人一起冒险吧。

    游戏简介

    《东方归言录》是一款以“东方Project”为原型的二次创作回合制RPG手游。由日本以动漫手办闻名的Good Smile Company(良笑社)与擅长做RPG的NextNinja共同开发。在本作中,因“LostWord”导致幻想乡发生巨大的异变,为了解决异变,东方Project中的角色们将重聚一起展开冒险。除了大家熟悉的博丽灵梦以及雾雨魔理沙,还有更多各色各样的角色登场,与她们一起携手周游幻想乡解决异变吧!

    游戏亮点

    1、加强作用的能力,让你拥有更强的技能,应对所有危机事件。

    2、合同将成为你和所有维度用户之间的联系,让你更冷静地应对所有考验。

    3、战斗除了替代人物外,基本都是自动进行的。

    东方归言录九游版初始角色推荐

    玩家在东方归言录中可以获取的角色很多,选择好初始角色对刷本进度有很大的推动作用。今天就给大家带来东方归言录初始角色推荐,一起来看看初始角色哪些厉害以及怎么刷初始吧。

    初始角色推荐:幽幽子、妖梦。

    新手最推荐幽幽子,是当前游戏最顶尖的输出之王,即使是小符卡也能做到极好的P配,输出直冲天花板。是1T打boss的最佳选择。

    幽幽子的开荒实力也很强,可以做到低费刷图,大概6cost的幽幽子就能单人速刷很多L本和活动本,同时幽幽子的三级命中即使敌人有不超过三层的闪避也完全不怕。

    妖梦的泛用性很广,3范围输出适用于绝大多数的副本,技能带有斩击和命中所以攻击伤害也不俗。点数活动对于大多数没有抗性的boss都非常强势,长草周回打本也很好用,EXL只要不遇到起手就堆满防御的敌人也完全没在怕的。虽然红梦周回较弱势,但是对于新手来说也是非常值得入手的角色。

    玩家如果做好长期玩东方归言录的准备的话,建议还是刷一下初始号。因为如果起手没有好用的打手的话前期游戏体验是很差的。

    小编建议初始号至少刷2-3人,妖梦、幽幽子、蓝、UUZ、蕾米莉亚和丰姬这些好用的打手至少要有两个。因为目前游戏抽卡十分困难,很有可能造成玩家入坑很久都没有新角色加入阵容,如果在初始号就把阵容初步成型的话就好很多。

    以上就是东方归言录初始角色推荐的全部内容了,希望对大家有所帮助。

    东方归言录节奏榜

    相信很多玩东方归言录的小伙伴都抽到了不少角色,那么哪些角色厉害,更值得入手呢?今天小编就给大家整理了一下东方归言录节奏榜,一起来看看游戏最新的强势英雄有哪些吧。

    S+:魂魄妖梦、芙兰朵露、雷米莉亚

    这三个角色是目前版本综合能力最高的角色,其中妖梦是最强的AOE,容易抽到也容易培养。妖梦分FA大多数本,带斩击命中伤害效果最佳。而芙兰朵露LW可以无脑秒没有群体耐性的任何boss,打本也是非常给力的。雷米莉亚输出高,可以当做打手来培养。

    S:风见由香、红梦魔女、西行寺幽幽子

    风见由香可以通过提高自己的命中来强化自己的攻击伤害,这样就能造成非常恐怖的输出。同时她的伤害效果是单体多段伤害,只要对方不是10层防御的话基本上都能做到秒人,大家如果拥有了风见由香一定要培养。

    红梦魔女是一个很强势的辅助兼输出角色,在受到攻击时可以减少25%的伤害,对克制的属性还对造成伤害追加。给队友提供充能,并且能够给对手释放负面debuff。

    幽幽子是目前自强辅助,可以提升全体友军的速度,是战斗中一个非常关键的角色,因为速度在东方归言录里是关键点。可以搭配风见由香,先手带走对面的敌人,这两个角色是绝配。

    以上就是东方归言录节奏榜的相关内容了,希望对大家有所帮助。

    东方归言录干劲值介绍

    首先干劲分为4个等级

    干劲增加规则:每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。
    干劲减少规则:出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。

    如上图的小心心,游戏内应该是看不到量化后的数值,不过中文WIKI有详细标示规则,不知道是玩家实测还是怎样。 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了, 从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。 也许手上的角色够多时,可以直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳...

    好感度的说明

    有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如上图说明)。
    初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化数值,但没有详细的增减规则,这边就不特别列出来。 信赖到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,我看两边WIKI的范例,蓝变绿+了10%左右;倒是没查到蓝变紫的范例,不确定实际会降多少能力。 只能说信赖度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。
    信赖度增加方法 :
    1、在个人简介处设定为心仪角色。
    2、在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。
    3、探索后增加。

    寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。
    个人也是参考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣减是没有下限的,要升上来很累(不要太肝,悠闲养老多练些角色)

    游戏特色

    1、 全新的剧情内容,感受故事剧情带来的魅力所在;

    2、 感受各种不同的道具内容,可以尽情的使用,非常的精彩;

    3、 多样化的角色养成系统,感受各种不同的趣味体验;

    4、 画面风格非常的棒,还有各种不同的角色可以尽情的体验。

    游戏优势

    1、每个冒险家都可以通过一场场的试炼挑战来增强自身,不断的获得战斗力量

    2、全人物语音大招个人bgm我挺喜欢的,前期挺缺铜钱的,画风一致,卡面也挺好的,目前总体还成,最后,我永远喜欢东方

    3、也就图个东方IP,之前打日服看不懂就玩不下去了,现在入国服就看个剧情罢

    4、角色不分稀有度,所以出货率不算高,甚至你一发十连全是装备都有可能,养成吃同样角色突破解锁高级符卡

    更新日志

    v6.0.0版本
    【版本更新内容】
    1、追加VS复灵等级选择功能:在VS复灵中,可以无视当前通关状态,在复灵等级60-100之间选择任意等级进行挑战。成功通关所选挑战等级后,所选复灵等级以下的VS复灵关卡全部视为挑战成功,届时可以获得所有首通报酬。
    2、追加「大结界」:追加新技能效果「大结界」。发动大结界技能后,背景会变换为专属场地效果。使用后对己方附加增益效果,对敌方附加减益效果。「大结界」将在今后出现的新FES角色中实装。
    3、秘封LostWord 记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
    4、灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
    【本次将实装以下乐曲】
    ・カルマスピード
    ・宵の隙間へ
    【更多优化内容】
    1、部分主界面UI优化
    2、白玉擂台敌方角色追加
    3、实装一键完成派遣
    4、角色升格操作优化
    5、开放主线第4章第3篇 EX5
    v5.0.0版本
    【版本更新内容】
    1.追加全新好友功能:成为「好友」后,可以使用好友的「助战角色」编成队伍挑战探索,并且可以获得「好友点数」交换各种道具。
    2.追加「命运值」功能:界限突破中追加「命运值」,命运值是角色在探索中衡量获得掉落报酬难易程度的数值。
    3.实装「蓄力」机制:「蓄力」是根据自身体力、结界、灵力发生变化的增益效果。
    4.实装「有利属性・不利属性伤害上升、下降」机制。
    5.实装「再使用回合数缩短、延迟」机制。
    6.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
    【追加调整角色】
    ・饭纲丸龙 (L1)
    ・天弓千亦 (L1)
    以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。
    7.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
    【本次将实装以下乐曲】
    ・その手に触れるキセキまで
    ・祭月夜
    ・夜に裂く光
    ・木漏れ日の縁側
    【更多优化内容】
    1.少女转生角色追加
    2.伙伴确定祝词更新
    3.白玉擂台敌方角色追加
    4.探索界面的掉落UI修改
    5.掉落报酬的显示顺序修改
    6.绘卷一览显示数值的图标修改

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