详情介绍
虐杀原形2手游(Prototype 2)是美国知名游戏开发商Radical Ent制作的一款冒险格斗类游戏,也是“虐杀原形”系列中的第二部作品。虐杀原形2故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国 军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市,主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。
相比前作新增加了支线的收集任务和“黑网记忆”(通过海勒的探索能力,来寻找黑色守望的一些大人物,吸收他们可以获取黑色守望的一些由“赤色皇冠”(Red Crown)下达的计划情报,阻止他们来保证自己及线人的安全),可收集的物品包括黑匣子(可以通过它们来了解黑色守望内的各种奇闻异事及情报)、战场特工(摧毁他们可终止黑色守望的平民实验)和巢穴(通过摧毁洞穴可以缓解每一个区域的感染程度,也可以提升海勒的实战能力),收集品在地图上会以白色波纹的波动来显示,玩家可通过白色波纹每次显现的位置来确定收集品的位置所在并加以收集,而“黑网记忆”则会以金色五角星显示,每个地区的支线任务和收集品完成后都会给予玩家一定的EP奖励和能力突变来强大玩家的自身力量。整体游戏色彩鲜艳饱满,高光和反光的处理十分优秀。
游戏介绍
继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。
虐杀原形2手游人物介绍
1、古拉神父
神父是他的职业,Heller(主角)也一直这么称呼他,在游戏中他的作用就是替Heller收集情报,而且非常不专业,大多数时候还是Heller自己去吸收关键人物获取记忆更加靠谱,不过我想如果没有他,Heller也许早晚会迷失掉自己,而且这种比较暴力的游戏,如果没有一个NPC偶尔跟你打电话给你些建议吹吹牛什么的,玩起来会比较压抑。
在一次行动中Heller惹怒了Alex,Alex想把Heller杀掉,结果他没想到Heller的成长能力太强了,没有成功的被吸收掉。愤怒的A哥残忍的让感染者把古拉神父杀害了。
2、莱利中尉
这个家伙是个小反派,黑色守望的高级指挥官,不过由于剧情需要,他很快就去领便当了,在被Heller吸收后经常被Heller变成他的样子去骗这骗那,是Heller获取情报的重要手段。
3、科尼博士
刚开始被Heller当做简泰克的成员抓住,表现得十分怕死,自称自己也反对简泰克和黑色守望的行为,为了活命愿为Heller鞍前马后,成为Heller的内应,经不住Heller的试探露出本来面目。
原来他和Heller一样,都是进化人,为Alex效力,却并非真心,科尼由于某种目的要致Heller于死地(不是Alex的命令,也许是想让自己更强大),可是他低估了Heller的成长能力,很快被今非昔比的Heller干掉了。
4、鲁克斯上校
又一名黑色守望的指挥官,前期非常嚣张,压根就不知道死字怎么写,明明自己就是个普通人,Heller变成黑色守望的士兵时常常接到他的命令,而他每次下达完命令都会来一句:“要是遇见Heller,直接把他干掉”。
难道他完全没见过Heller展现实力吗,而他在游戏中的作用就是Heller吸收莱利中尉后,基本上变成了Heller的情报员,在又一次接触中Heller决定把他干掉时,突然发现他也是一个和自己一样有血有肉的军人,有自己的女儿,而且非常爱她,就冲这点逃过了一劫,到后面还帮助Heller拯救了女儿。
5、塞布丽娜·盖洛维
Gentek史上最年轻的CFO——Sabrina Galloway。她是一个典型的强势女人,对于政治很有兴趣,以令人惊讶的速度迅速攀到了高位。这个冷血的会计师对于公司所做的人体实验完全不感兴趣。她不仅拥有靓丽的外表和精明的策略,更是一个矫揉造作,依靠权术和易清理道路的可怕女人。但实际上也是Alex Mercer的一个进化体手下,但似乎对Alex不是十分忠诚,前期被James发现后开始为他提供情报保命,但后来发现James对她兴趣不大后,便立即倒戈相向,劫持走了James的女儿玛雅送给Alex,最后为Alex所吸收。
怪物解析
一、怪鸟
怪鸟是自纽约第二波生化事件爆发以来新出现的物种。(可能是乌鸦变滴)
这些秃鹫似的怪物到处散播瘟疫,攻击一切地面和空中的可见生物。这种怪物最喜欢的攻击手段就是成群结队的进行高空俯冲式进攻。 会攻击直升机,对其伤害较大。
攻击方式:冲撞(同时自己领便当)
解决方法:这个怪物只会在任务剧情里出现,一般可以用直升机或者风鞭解决,在与BOSS的战斗中可用“毁灭者”解决,不会有太大难度。
解决形态:飞机,风鞭,毁灭者
二、九头蛇
海德拉九头蛇是一种三层楼高的巨大触手,随时可能从地面下
冲出来猛烈击打附近的敌人。
它们还能在地下挖掘,以到达更有利的地形,有时候会突然从坦克、建筑物下方窜出来。
攻击方式:触手刺(只能躲开,护盾无效化)
扫(大范围的扫击,躲开或者跳)
走位(就是遁地,到更好的地方攻击)
解决方法:不会在无任务情况下出现,一般用坦克或者油桶之类的杂物扔过去,或者用火箭炮,生化炸弹也行,如果玩家生命和技术好,可以硬拼。
解决形态:一切远攻形态
三、被感染者(walker)游戏中最常见的常规敌人就是这些人形(大体上来说)丧尸
攻击方式:抓,扑,咬
它们在大街上漫无目的的游荡,仅对新鲜的血肉感兴趣。他们有着一般的速度,更强的力量,一般的杀 人手段就能干掉他们。
解决方法:非常简单,一拳打过去即可干掉。
四、主宰者
虽然被感染之前也是普通人,但这些怪物如今却有着小卡车似的身躯,当然了,也有着小卡车似的抵抗力。主宰是黑光军团中的坦克——移动缓慢,力量巨大,抵抗力强。他们用那双巨大的拳头攻击,双拳合并时防御力极强,身上的皮肉能偏斜几乎所有的攻击手段。
解决方法:不停的攻击,它要攻击的时候看准QTE可以跳到他后面,攻击反复动作可解决。但要当心被打中特别是困难及以上难度,伤血是比较高的。主角的武器因为它抵抗力的强大无法造成连击(通常打一下就会被弹开,但仍然能让它损血,主角不会损血)因此推荐拿东西丢到死。卷须可以让他进入破防状态,头上闪烁黄色感叹号时,与他互动,可以活生生的扳下他的手臂X1
解决形态:卷须,风鞭
五、格斗者
(类次1的Hunter)格斗者是一种形如灰熊似的怪物。它们野性十足,且和被感染者一样到处寻找新鲜血肉,但这些怪物显然更聪明,更危险,更具有掠食性。它们用四肢奔跑,一跳能有几层楼高,更可怕的是,它们拥有令人难以置信的力量和坚韧,更别提那利刃似的爪子了。
解决方法:类似主宰者,但血和攻击力比他低,可进行自由式攻击,当它攻击时也要和主宰者一样闪过。同主宰,卷须攻击可以进入破防状态,刀锋.利爪.风鞭可以撕下他的手臂
解决形态:利爪,刀锋,卷须,战锤,风鞭
六、哥利亚
没有人知道它到底从何而来,是什么生物的变异体,但毫无疑问是黑光病毒的产物。七八层楼的身高,巨大无比的铁锤左手,没有任何科技产物能奈何得了它,在巨锤一挥后一切都荡然无存,力量远超任何黑光怪物,生命力和抵抗力都十分的强,可以说是虐杀原形2中最为厉害的BOSS。
解决方法:打哥利亚时,一定不要硬冲。可进行远程式攻击,但哥利亚晕倒时,立刻砍断他的部位,砍断几次后就可以解决了,新手的话在哥利亚还没晕倒时最好驾着坦克攻击。老手可以多跳,飞天和空冲。
虐杀原形2手游技能解析
一、形态
1.利爪(Claws)吞噬剧情格斗者
等级1 基本:近距攻击 长按:蓄力飞扑
等级2 攻击范围+25%
等级3 蓄力攻击范围增加
等级4 利爪攻击伤害+25%
2.卷须(Tendrils)吞噬九头蛇,只有此九头蛇可吞噬
等级1 基本:近距攻击 长按:黑洞攻击
等级2 可束缚个别中型敌人
等级3 可束缚增强型敌人
等级4 触手攻击伤害+25%
3.刀锋(Blade)吞噬生化人
等级1 基本:近距攻击 长按:旋风攻击
等级2 攻击范围+15%
等级3 龙卷风攻击圈数增加
等级4 刀刃攻击伤害+25%
4.战锤(Hammerfist)吞噬主宰
等级1 基本:近距攻击 长按:地刺攻击
等级2 攻击范围增加
等级3 地刺攻击范围和尺寸增加
等级4 锤拳攻击伤害+25%
5.风鞭(Whipfist)吞噬生化人
等级1 基本:近距攻击 长按:远距攻击
等级2 攻击范围增加
等级3 远距攻击距离增加
等级4 鞭拳攻击伤害+25%
二、技能
1.装甲车(Armor)
等级1基本:跳上装甲车 长按:劫持装甲车
等级2 载弹量+30% 伤害+50%
等级3载弹量+50% 伤害+100%
等级4载弹量+100% 伤害+150%
2.直升机(Helicopters)
等级1 基本:跳上直升机 长按:劫持直升机
等级2载弹量+35% 伤害+50%
等级3载弹量+50% 伤害+100%
等级4载弹量+100% 伤害+150%
3.枪 械(Rifles)
等级1载弹量+35% 伤害+20%
等级2载弹量+65% 伤害+35%
等级3载弹量+100% 伤害+50%
4.发射器(Launchers)
等级1 载弹量+25% 伤害+20%
等级2载弹量+50% 伤害+35%
等级3载弹量+75% 伤害+50%
三、能力
1.护盾(Shield)
等级1防御以无效化敌人的伤害和盾击,完美防御可以反弹火箭或者震晕近身攻击的敌人(吞噬剧情主宰)
等级2防御时从护盾上突出的尖刺会对近身敌人造成伤害(吞噬罗兰德)
2.生化炸弹(Bio-Bomb)吞噬生化人
等级1类似黑洞,抓住人类或感染体,注入病毒,掷出可引发爆炸
等级2 溅射伤害+25% 打击伤害+35%
等级3 溅射伤害+50% 打击伤害+50%
等级4 溅射伤害+50% 打击伤害+75%
等级5溅射伤害+150% 打击伤害+125%
3.召唤护卫(Pack Leader)吞噬阿彻博士
等级1召唤Brawler,初期为两只,升级后最多四只
等级2Brawler体力上限+20% 攻击力+10%
等级3Brawler体力上限+40% 攻击力+20%
等级4Brawler体力上限+60% 攻击力+30%
等级5Brawler体力上限+80% 攻击力+40%
四、变异
1.攻击
祸从天降(Death from above) 效果: 空中攻击伤害+10%
近战猎人(Melee Expert) 效果:近身攻击范围+10%
铁臂阿童木(Rocket Arm) 效果: 投掷伤害和速度+10%
破坏艺术(Strike Force) 效果: 武器威力增加+10%
沉重打击(Devastatingly Beautiful) 效果:触手攻击攻击范围+25% 解锁:绿区或红区
大兵小将(Good Little Soldier) 效果: 使用敌人武器或载具攻击威力+10% 解锁:红区
守护天使(Heller's Angels) 效果:召唤的Brawler攻击力+50% 解锁:红区
达尔文主义(Darwinism) 效果:对军队的伤害+10%
复仇者联盟(Revenge Boost) 效果:对被感染者的伤害+10%
2.防御
防弹护甲(Bullet Proof) 效果:防御所有小型枪 械的子弹 解锁:绿区或红区
强化身体(Hard Bolied) 效果:所有伤害减少25%
完美护盾(Shield Up) 效果:使用护盾能力防御敌人攻击的时间增加50%
私人空间(Personal Space) 效果:遇到需要特殊回避的QTE时,增加25%的反应时间
穿刺杀手(Impaler) 效果:使用护盾能力对敌人造成伤害增加25% 解锁:红区
大胃王(Healthy Appetite) 效果:总生命值增加25%
3.机动
乾坤一跃(Jumpy) 效果:跳跃距离+25%
空中冲刺(Dashing) 效果:空中冲刺距离+25%
神行太保(God Speed) 效果:最高速度+25%
豹的速度(Cheetah) 效果:达到最高速度的时间缩短4倍
喷气动力(Jet Propulsion) 效果:滑翔距离+25% 解锁:绿区或红区
额外冲刺(Extra Dashing) 效果:获得一个额外空中冲刺 解锁:红区
4.掠食
蛋白质提升(Protein Boost) 效果:从吞噬中回复生命值+25%
潜行者(Inconspicuous) 效果:病毒探测器提升警戒的速度减少50%
饥渴男孩(Hungry Boy) 效果:从吞噬中回复力量值增加25%
我为强盗(Submission Dpecialist)效果:夺取载具武器、劫持载具、进入地下母巢的速度+75%解锁:绿区或红区
质量效应(Mass-Terful Strikes) 效果:使用近身攻击打倒敌人可以获得能量值
大爆炸(The Big Bang) 效果:人体 炸弹攻击范围+10% 解锁:红区
快速回复(Speedy Recovery) 效果:召唤Devastator和Pack Leader的冷却时间减少25% 解锁:红区
5.武器
波折的地平线(Eventful Horizon) 效果:黑洞攻击距离+25% 解锁:绿区或红区
丛林猫(Jungle Cat) 效果:利爪飞扑距离+10% 解锁:绿区或红区
让子弹飞(Go Balistic) 效果:远程武器攻击距离+10% 解锁:红区
穿刺(Spiked Punch) 效果:地刺攻击伤害+10% 解锁:红区
扭曲(Twisted) 效果:龙卷风攻击范围+10% 解锁:绿区或红区
6.DlC
健康包(Health Pack) 效果:召唤的Brawler的体力上限+25% 解锁区域:完成Radnet任务
安全地毯(Security Blanket) 效果:防御时每秒回复1%的体力 解锁区域:完成Radnet任务
失重(Weightless) 效果:在空中进行二次滑翔时高度上升 解锁区域:完成Radnet任务
快速学习(Fast Learner) 效果:杀死敌人获得的经验值+25% 解锁区域:完成Radnet任务
贪婪者(Ravenous) 效果:可以吞噬濒死状态的部分敌人 解锁区域:完成Radnet任务
五、进化
1.移动(Movement)
等级1 冲刺速度+10%跳跃高度+50%
等级2 冲刺速度+30%跳跃高度+100%空中冲刺距离+50%
等级3 冲刺速度+50%跳跃高度+100%空中冲刺速度+1
等级4 冲刺速度+100%跳跃高度+300%空中冲刺距离+100%
2.生命(Health)
等级1 生命值上限+25%
等级2 生命值上限+50%
等级3 生命值上限+75%
等级4 生命值上限+125%
3.再生(Regeneration)
等级1 生命值在非战斗状态后可以回复至50%
等级2 从吞噬中获得的生命值+30%
等级3 生命值在非战斗状态后可以回满
等级4 战斗中生命值也会以较慢速度回满
4.变形(Shapeshifting)
等级1 警戒下降速度+50%
等级2 病毒探测器发现的概率-50%
等级3 报警更长时间才会引来突击队
等级4 敌人视野范围缩小25%
5.能量(Mass)
等级1 召唤Brawler时不会被打断
等级2 能量池上限增加可同时召唤3只Brawler
等级3 吞噬敌人时能量池恢复量+30%
等级4 能量池上限增加可同时召唤4只Brawler
6.终结者(Finisher)
等级1 对任何地面载具一击必杀
等级2 对任何空中载具一击必杀
更新日志
v2.7.1版本
1、修正已知bug
2、优化用户体验
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