魔兽世界7.0酒仙武僧七层天赋详解

  发布时间:2016-04-09 11:43:57   作者:佚名   我要评论
魔兽世界7.0酒仙武僧七层天赋详解

  天赋篇

  第一层

  和风行相同,可以翻看我之前风行的帖子。

  第二层

  三系都一样,可以再翻看我之前风行的帖子。

  第三层(核心层)

  轻酿:铁骨/活血共有冷却缩减5秒变为16秒,并且可以多存1层,变为4层。

  玄牛酒:回复所有铁骨/活血层数,并回复所有能量。

  秘方:虎掌有30%的几率重置醉酿投。

  本层都是直接或者间接提高免伤的天赋,秘方是本层伤害最高的选择, 但是对于免伤增加并不尽如人意;而目前来说玄牛酒碾压轻酿,因此这两者可能会有一些进一步的数据调整。

  第四层

  酒仙特有的只有玄牛雕像,雕像和之前其实没有改动,但是由于目前的AP/伤害比与100级差很多,导致相对来说雕像的仇恨变得不足了,并不能完全依赖其聚怪。

  第五层

  金疮药、散魔功、躯不坏,之前提到过的后两者的削弱对酒仙同样适用,目前都只有60%的效果。

  第六层

  碧玉疾风:现在没有任何消耗,变成了一个短冷却的群拉技能,效果还算不错,伤害也可观,不参与免伤。

  召唤玄牛:酒仙的新召唤兽,攻击造成自然伤害,并且具有冲锋和嘲讽,嘲讽是次级嘲讽,冲锋并不值一个AOE能力,因此总体来说反而不如之前的嘲讽白虎。

  特别快递:使用铁骨/活血时有30%的几率高抛一个酒桶,之后酒桶掉下来造成伤害和减速。比较被动的选择,不用费心去关心,效果上来说,0急速平均40秒才能砸出一次AOE从数值来说过弱,可能需要加强。

  第七层

  飘渺舞:消除醉拳强化躲闪,绿黄红分别是5% 10% 15% 考虑到躲闪的叠加机制,应用得当的话这个选择实际上是比较好的。

  磐石之心:壮胆酒会如同铁骨活血一样被醉酿投和猛虎掌缩减冷却。没有急速的情况下大约可以缩减到3分钟左右,但是从平滑免伤来看并不是好的选择,目前看起来属于战术型天赋。

  不醉:醉拳强化5%。加法机制,简单,粗暴,有效,新手的不二选择,可以上手之后再考虑飘渺舞。

魔兽世界

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