崩坏星穹铁道忘归人行迹加点与配队指南 忘归人遗器及光锥推荐

  发布时间:2024-12-26 08:33:09   作者:佚名   我要评论
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崩坏星穹铁道忘归人怎么培养

行迹加点

【加点】天赋=战技>>终结技=普攻。忘归人的普攻、终结技升级仅提升技能倍率,不影响削韧值,也不涉及额外增益,可维持在1级状态。

【战技小技巧】战技指定目标,不一定非得是主C!

忘归人战技指定目标可获得50%无视弱点削韧、30%击破特攻,并且该目标在攻击敌方时,忘归人会有概率降低敌方防御力。以下几种方案建议瞧瞧:

①流萤队,无虚数弱点时,忘归人指定队伍内同谐主;

②波提欧队或灵砂队,无火弱点时,忘归人指定灵砂或加拉赫;

③黄泉队,忘归人指定队内砂金或灵砂,使这2位生存位进攻时挂负面,加快黄泉大招叠层速度。

装备建议

光锥优先级:长路终有归>那无数个春天>90%>决心如汗珠般闪耀>80%>孤独的疗愈>新手任务开始前。

※【特殊情况】0、1魂忘归人,在虚构叙事可优先考虑‘孤独的疗愈’,增强清小怪速度;2魂及以上忘归人,常态都可考虑‘孤独的疗愈’或‘新手任务开始前’,提升终结技施放频次,为全队提供更多拉条。

遗器套装:【隧洞遗器】推荐,0-1魂推荐「流星追迹的怪盗」4件套或「击破、速度随意组合2+2」;2-6魂可考虑「晨昏交界的翔鹰」;【位面饰品】推荐「劫火莲灯铸炼宫」或「盗贼公国塔利亚」或「生命的翁瓦克」。

主词条建议:命中衣、速度鞋、生命/防御球、击破/充能绳。副词条建议,速度、击破特攻、效果命中。

※速度建议。0魂,忘归人秘技40%开局自拉条,主C不超过她80速即可先动;2魂,可考虑风套160速(无阮梅再加10速)能稳3动,且在虚构之类大招多的环境可以凹4动。

※若自身高练度,确保命中、速度的情况下还有高击破,可考虑「荡除蠹灾的铁骑」4件套。不过这份养成代价,无现成套装的玩家就不用刻意去刷了!

※0-1魂击破绳,非频繁对群环境大招意义不大,反倒容易抢击破C输出,一般只在虚构叙事才考虑‘充能光锥+充能绳’;2-6魂充能绳,配合星魂回能,可更高频触发终结技的2魂群体拉条宵宫。

※忘归人减防必中需要67%效果命中;若光锥携带叠1/2/3/4/5「决心如汗珠般闪耀」,为确保必中分别需要178%/139%/109%/86%/67%效果命中(叠1-3命中要求太高量力而行吧)。

※「额外能力·玑星太素」触发条件是指实战达到220%击破特攻,并非外加无buff面板。

忘归人行迹属性24%击破、额外能力30%击破、4怪盗/2铁骑2怪盗32%击破,上述加起来已有86%击破。剩余可靠遗器副词条、光锥、击破绳、阮梅、同谐主、队友钟表匠遗器套装等方法补上,在超击破队中压力不大。

并且哪怕未达成,也仅仅是队友少了24%击破特攻,能触发当然最好,差很多也不强求~

配队推荐

乱破/流萤/波提欧/姬子/雪衣+忘归人+阮梅+灵砂/加拉赫/同谐主。目前忘归人对乱破、波提欧、姬子、雪衣队伍提升最大,流萤队伍则更多体现在3拐1或2魂击破再动更稳定。

黄泉+椒丘+忘归人+砂金/灵砂。将忘归人战技目标指定砂金/灵砂,使其攻击时自带减防,为黄泉叠终结技。并且忘归人身为虚无命途,可帮黄泉凑3虚无的天赋效果,战技也提供了减防增益,天赋带来了超击破机制增强了无大招时期输出。

灵砂+忘归人+阮梅+同谐主/星期日。谁言丰饶无大帝!50%无视弱点削韧,哪怕非无火弱,对群灵砂也有一战之力。当然,个人更推荐‘1魂忘归人+1魂灵砂’再这样玩~

加配建议

忘归人抽取顺序如下:角色本体=>判断是否有叠4/5决心或那无数个春天,有则1魂,无则光锥卡池先捞高叠决心或长路终有归=>1魂=>2魂=>光锥「长路终有归」=>直奔6魂或留给其他角色。

其中1、2、6属于机制型星魂,能提供更多伤害数值之外的游戏体验,在光锥有平替的情况下,冻梨会倾向于先考虑以上星魂。

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