i7 8809G/8705G值得买吗?Intel AMD合体CPU i7-8705G/8809G对比深度评测

  发布时间:2018-05-16 09:58:45   作者:佚名   我要评论
Intel Core i7- 8809G/8705G 全新第八代处理器,集成了Radeon RX Vega M核显,是首款集成AMD Vega 图形处理芯片的处理器。下面就来看看Intel AMD合体CPUi7 8809G/8705G详细评测

i7 8809G/8705G!Intel AMD合体CPU对比详测
图片说明

i7 8809G/8705G!Intel AMD合体CPU对比详测
Cinebench R15

i7 8809G/8705G!Intel AMD合体CPU对比详测
Corona Benchmark 对比

由于转码和渲染耗费的测试时间相对长一些,Intel 冥王峡谷散热又非常强劲,故而i7 8809G 还是明显强于其他四核心移动CPU。当然,整个四核阵营与第八代酷睿的六核阵营之间存在不可逾越的鸿沟。

七款游戏测试:《巫师3》

《巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世。

我们本次测试选择携带“血与酒DLC”的《巫师3》最新版本,画质设置为1080P全高清分辨率,关闭NVIDIA Hariwroks相关AA和特效选项,开启HDAO+。我们选择游戏第一章节林荫小道场景,利用Fraps 测试120秒记录帧数进行对比。

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巫师3 游戏画面

i7 8809G/8705G!Intel AMD合体CPU对比详测
巫师3 测试成绩

由于开启了最高画质,《巫师3》新DLC的画面也有所增强,所以参加测试的i7 8705G +Vega M GL 组合以及i7 8750H 和GTX1050Ti 组合表现都不够理想,无法流畅运行。

Vega M GH 代表的i7 8809G 在巫师3 中同RX 470 相当接近,但同GTX1060相比差距就大了。

七款游戏测试:《守望先锋》

2016年有人戏言《守望先锋》将铸就后电竞时代,也有众多用户沉浸在快节奏的对战中如痴如醉,还有很多欲望强烈的玩家追寻着特殊的情缘。虽然一年多以来《守望》受到了《绝地求生》等游戏的挑战,但这款游戏的影响力一直是世界级、历史性的。

我们的画质设置是1080P最高画质、SMAA高、默认百分之百渲染,利用Fraps 记录120秒帧数进行对比,场景地图是“阿努比斯神殿”。

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i7 8809G/8705G!Intel AMD合体CPU对比详测
守望先锋 测试成绩

守望是暴雪少有的优化比较符合时代要求的游戏,对CPU的频率敏感性极低,但GPU利用率很高。因此,i9 7980XE 和i7 8750H 平台可能会占有额外的一点优势,不过单纯看GPU本身我们也能得出较为鲜明的结论。

Vega M GH +i7 8809G 组合可以流畅运行这款游戏,明显强于GTX1050Ti但仍然远远不及GTX1060。i7 8705G +Vega M GL 不如GTX1050Ti但相差不远。

七款游戏测试:《孤岛惊魂5》

孤岛惊魂5是育碧前不久刚刚发布的系列最新作品,本作 游戏故事线并非沿着固定套路进行,而是充满了各种不确定性,各种猎奇的场景都能体验得到。而《孤岛惊魂5》恰恰是因你不同的选择会发展成不同的结果,特地加入了多玩家储存功能,在进行不同选择的故事线发展之前,让你体验到一个结局后可以从其中一个分支重新开始选择体验不同的结局。

这一代游戏的优化水平相当不错,很多游戏本都可以挑战最高画质,在1080P 分辨率下,我们利用游戏内置的Benchmark进行了测试。

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游戏画面

i7 8809G/8705G!Intel AMD合体CPU对比详测
孤岛惊魂5 测试

孤岛惊魂5 是罕见地挂上AMD Logo 却不黑A卡的大型单机游戏,RX 470 在这款游戏中少见地超过了移动端的GTX1060 6GB 显卡。

i7 8809G 仍然处在RX 470 和GTX1050Ti性能差值的正中间幅度上,不过距离GTX1060近了不少。i7 8705G 表现依然垫底,同GTX1050Ti相比差距很大,勉强可以游戏。

七款游戏测试:《生化危机7》

2017年初,卡普空宣布,《生化危机7(Resident Evil 7)》的全球出货量超过300万。《生化危机7》是一款第一人称的恐怖冒险游戏,游戏已于1月24日登陆PS4、Xbox One、PC平台(北美、欧洲和亚洲),并于1月26日登陆了日本地区。生化危机》系列电影的总票房收入迄今为止一直都是高居基于游戏改编的电影票房收入的榜首。没错,《生化危机》这个IP还是那么的强势。

我们在这款游戏中的画质设置依旧是1080P、关闭垂直同步和帧数限制、开启SMAA和HDAO, 并利用Fraps记录游戏开始最初60秒的帧数进行对比。

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