玩游戏gpu和cpu吃哪个 打游戏靠gpu还是靠cpu

  发布时间:2022-08-22 15:56:33   作者:佚名   我要评论
gpu就是显卡的核心 ,也可以直接认为是图形处理器。它是显卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据,那么玩游戏gpu和cpu吃哪个?下面一起来看看吧

cpu和gpu都是电脑硬件的重要组成部分,但是两个硬件的功能侧重都有所不同。那么对于游戏玩家来说,打游戏到底是靠gpu还是靠cpu,游戏画面更吃哪一方面的性能呢?今天小编来给大家详细说明一下吧。

gpu和cpu的游戏区别影响:

CPU是计算机的核心配件之一,其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据;电脑中所有操作都由CPU负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。

显卡是计算机最重要的配件之一,承担输出显示图形的任务,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。

一款游戏的正常运行,需要CPU和显卡协同工作;CPU处理与加载游戏本体数据,构建游戏框架,直接决定了一款游戏能否正常运行;显卡在框架构建好之后,逐帧处理画面,并呈现在显示器上,直接决定了用户的外在观感;游戏中的大多数体验反馈基本是靠显卡决定的,画面是否精美,是否卡顿,这些都直接影响玩家的游戏体验。

说了这么多,对于游戏而言,究竟是显卡重要还是CPU重要呢?这个问题需要根据实际情况进行分析。

在《英雄联盟》、《DOTA》、《全面战争》这类操作项目较多、需要进行大量演算的游戏中,运行速度十分关键,因此,CPU承担的任务非常重要,它需要演算在同一屏幕上大量玩家战斗的物理效果,此类游戏通常对个人和场景的要求相对较低,因此这类游戏比较注重CPU的性能。

而在一些强调画面效果的游戏中,例如《DOOM》,它的画面极其精细,各种粒子效果,全程渲染,并且还有大量的抗锯齿、景深和阴影等运算任务,这就对显卡的要求比较高了;曲面细分,动态粒子和复杂烟雾模拟这些特效主要取决于显卡的GPU,而CPU此时起到的作用相对较小,因此可以说这类游戏比较注重显卡性能。

总的来说,大多数网游比较注重CPU的性能,在目前游戏占用不超过四核的情况下,超频CPU的优势会被无限放大,一块好的CPU会让你在游戏中收获到不一样的感受。在《战锤:全面战争》游戏测试中,超频前后有的帧数上有着一定的差距,尤其是1080p分辨率下,超频前后有着5帧的差距,CPU超频有一定的作用。

在单机游戏中,显卡则尤其重要;一般单机游戏配备AMD Ryzen 5 3600即可正常运行,但精美的画面和极致的人物细节,就需要性能强悍的显卡去处理(游戏帧数和显卡性能成正比);显卡的好坏程度决定了玩家能否在电脑上正常流畅的体验游戏。

 

就目前的现状而言,CPU每代升级提升的性能正在逐渐缩小,与之前翻倍升级相差甚大,很多上一代CPU的性能其实已经足够现在市面上绝大多数游戏的正常运行;但显卡就不一样了,新架构新技术的不断升级,让显卡的性能飞速提升,并且现在屏幕分辨率的提高以及游戏画面规模的大幅提升都在推动着GPU更新换代,让显卡得到了飞速的发展。

在《看门狗:军团》游戏中,显卡新架构新技术的升级体现得尤为明显,影驰30系列最高级别显卡 影驰 RTX 3090和影驰20系列显卡 GeForce RTX 2060 Super帧数(1080P分辨率)相差39帧。

 

但《刺客信条》这种沙盒类单机3A大作,对显卡和CPU的性能要求都比较高,需要全盘考虑。

简而言之,玩游戏显卡的性能排在第一位,其次就是CPU、内存等因素。

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