15款A/N显卡年度对决 GTX 1060和RX 480显卡对比评测+拆解
《杀手6》
《杀手6》帧数实测
《杀手6》帧数实测
《杀手6》是今年新推出的一款游戏。游戏中包括了许多对于多人物大场面的渲染,对显卡的要求较高,而在1080P下有的A卡领先N卡甚至高达10帧,这是个不错的成绩。不过两者都可以在1080p或者2K分辨率下畅玩。
DX12游戏测试:《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。
《战锤:全面战争》
战锤游戏帧数实测
战锤游戏帧数实测
玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们自然是采用DX12模式,可以看出在该游戏的测试由RX 480取得了领先的地位,两者都可以在1080p下畅玩这款游戏,在2K分辨率下帧数降低到40帧左右,在战斗场景时略有卡顿,
DX12性能测试:《奇点灰烬》
《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
《奇点灰烬》
《奇点灰烬》帧数实测
《奇点灰烬》帧数实测
《奇点灰烬》是全球首款DX12游戏,我们主要使用该游戏测试显卡的DX12性能,可以看出各款显卡对DX 12都有不错的支持,在1080P分辨率下两者分数都在60帧左右,在DX 12游戏取得了更好的表现。
DX 11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。
《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测
《孤岛危机:原始杀戮》也是一个对我们评测编辑很友好的大作,因为其自带benchmark......在该游戏中由华硕的GTX 1060获得了两个分辨率的帧数测试的第一。在1080分辨率两者的帧数在60帧左右,而在2K分辨率下帧数将至45帧左右。
DX 11游戏测试:《全境封锁》
《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。
《汤姆克兰西:全境封锁》
《全境封锁》帧数实测
《全境封锁》帧数实测
《全境封锁》是今年热门的一款射击类游戏,其中有大量天气和爆炸等画面效果,所以对显卡的要求比较高,其推荐配置是GTX 970。不过两卡都能在1080p下流畅的进行游戏。在2K分辨率下帧数将至40帧左右,在激烈战斗场面时有所卡顿。
网络游戏测试:《守望先锋》
《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。《守望先锋》是一款将FPS和MOBA结合得恰到好处的大作,喜欢FPS游戏的玩家可以在游戏中找到射击游戏的快感,而喜欢MOBA游戏的玩家可以在游戏中找到英雄、技能、配合、走位等乐趣。
《守望先锋》
《守望先锋》帧数实测
《守望先锋》帧数实测
《守望先锋》是目前非常火爆的一款网游,其对于显卡性能也有了更高的要求,,不过两者都能在要求较高的2K分辨率下畅玩网游,对于1080p更加不在话下。可以说两者都能获得不错的电竞体验。
29显卡散热能力
温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。
显卡温度
除了显卡性能之外,显卡的满载温度也是十分影响玩家体验的一部分,在满载温度的测试中我们可以看到,采用涡轮散热的两款公版显卡温度满载温度较高,而满载温度最低的显卡是来自影驰的GTX 1060看来其五根热管和三风扇的组合确实有不错的降温效果。
显卡功耗测试
对于游戏显卡来说,功耗仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。我们将选取平台在待机时的最低功耗为待机功耗,以及在跑分测试时的最高功耗作为满载功耗。
平台待机功耗
平台满载功耗
显卡的功耗也是直接影响到玩家体验的一个点,从测试中可以看出在平台的待机功耗基本都维持在70W左右。但是到了满足功耗环节就表现出了较大的区别,A卡阵营的几款显卡功耗大大超过了N卡阵营的几款显卡,平台满载功耗最高的是迪兰RX 480,达到了300W。
31显卡噪音测试
这是一个强迫症患者的福音,显卡运转就会发出噪音,虽然说有机箱减小了部分噪音,但是在安静的环境中显卡噪音依然是我们考虑的。这里我们采用当显卡在跑分时,用分贝仪记录噪音。由于噪音测试受环境的影响较大,所以这里仅供大家作为参考,当然运转时有异响的显卡我们也会做说明。
显卡噪音测试
这里值得注意的是有几块卡,一块是影驰的GTX 1060名人堂在高负载运行时电感有些许啸叫声,还有是迪兰和讯景的RX 480,其满载运行后风噪声较大。值得注意的是我们是在开放平台进行的测试,玩家在实际使用过程中一般有机箱的阻隔,噪音不容易被察觉。
至于其他的显卡大多噪音控制的都较好,噪音都在60分贝以下,玩家可以在安静的环境下进行游戏而不受打扰。
价格以及性价比
又是一个大家“喜闻乐见”的环节,随着新一代显卡性能的提升,显卡的能耗比又上升到了一个新的阶段,广大玩家朋友们自然是希望用最少的价格买到性能最高的产品,本次利用误差较小的3DMark FireStrike Extreme的测试成绩来计算性价比,我们会根据每款显卡的售价来算出每元人民币所能够带给我们的性能如何。
注意:显卡的价格每天都在波动,这里的性价比仅供参考。
性价比
这样我们的显卡性价比就成为了一个很直观的数据,供各位参考,性价比最高的显卡当属铭瑄的GTX 1060,而在该表中也能看出A卡的性价比N卡高不少。公版的显卡由于有“信仰的加成”,所以性价比都不高,这从侧面也验证了我们的性价比测试还是比较贴近真实情况的。(斜眼笑)
2016年度显卡横评15款主流产品性能评分
为了玩家们方便对比,我们将会把所有15款产品放在一起进行评分,但是最终的排名我们将细分至两个品牌的芯片,也就是我们经常提到的A卡和N卡。
显卡性能评分
显卡性能评分
在显卡性能的评分中由华硕的GTX 1060取得了第一,同时它也是我们测试中价格最高的一款显卡,看来贵确实有贵的道理。而在DX 12游戏的测试中AMD的显卡普遍具有对于NVIDIA显卡的优势,说明在DX 12游戏中AMD确实具有不错的技术积累。
2016年度显卡横评15款主流产品体验评分
除了显卡的性能之外,显卡的使用体验现在受到了越来越多玩家的重视,特别是电竞玩家他们要求的不仅仅是流畅的进行游戏,而且更要一个冷、静的环境。所以我们也十分看重显卡的使用体验,其在总评分中也占有越来越高的比例。
所有产品最终得分
以上就是这次横评得分的一些情况,可以看出第一名由华硕的GTX 1060获得,其无论在性能还是在显卡使用体验方面都表现出了不俗的成绩,而A卡的排名还是低于N卡,虽然北极星在功耗方面已经有了不小改进,但还是有很大进步的空间的。
35总结:新时代新未来
这次横评我们测试了两个主流芯片组的15款产品,测试的项目涵盖了包括理论性能、游戏性能、功耗、噪音、温度等8个大项,各项的测试结果都以图表的形式展现给了各位看官,希望我们测试的这些数据能给玩家在选购显卡时给以一定的帮助。同时横评也对今年到来的显卡新时代一个初步的总结。
我们虽然通过几个方面的考量,对各款显卡评出了一个总分,可以看出各家的总分都集中在90-80分这个区间段,彼此之间的差距并不大。并且在游戏实测中也能发现,即使是性能最高的显卡相对的游戏帧数也只是提高了一到两帧,这对玩家来说几乎是感受不到的。所以我们的这个评分为玩家提供了一个绝对分数的参考,到底谁才是你最中意的显卡,还要看自己的选择。
这次横评总分排名第一的华硕STRIX-GTX1060
可以看出华硕的GTX 1060显卡以其强劲的性能以及出色功耗控制获得了总分的第一位,同时这款显卡也是我们显卡中价格最高的,这确实也符合其超高端的定位。不过GTX 1060还是一个偏向与中端的芯片组,相信不少玩家还是追求价格与性能、功耗的平衡,这时像七彩虹GTX 1060这样的显卡就很有竞争力。而AMD的显卡方面则希望在功耗和散热方面多做一些改进。
备受玩家好评的七彩虹iGame 1060烈焰战神
采用白色为主色调的影驰名人堂系列
从测试中可以看到无论是公版的GTX 1060还是公版的RX 480,在评分中得分都较低,仔细分析其原因可以发现其较低设置的主频影响到了性能方面的发挥,而非公版显卡的主频设置一般较高。另一方面就是两款公版显卡都采用了涡轮加均热板的散热配置,从烤机测试中可以看出这样的散热配置无法满足满载核心的散热,而非公版则大多使用了大直径风扇加多热管的散热系统,散热性能较好。
非公版显卡采用多热管散热
从横评中可以看出,A卡在总评的最后成绩还是略微落后同等级的N卡,单从性能测试方面来看,A卡还是有优势,特别是在DX 12游戏中,其大多数情况下都领先于N卡,不过在综合功耗、噪音等分数之后,A卡的就处于落后的地位,这也正反映了A卡的劣势正是在这些非绝对性能的领域,在大家性能都差不多的情况下,这些因素就成为了能提升游戏体验的关键。
实拍功耗仪功耗
横评至此是时候该结束了,不知道是不是和大家预期的结果一致,今年的横评我们对产品芯片限定的更严格,并且在横评的结果中淡化主管因素的影响。可以为玩家在选购时提供更好的参考。精彩的2016年即将过去,期待明年我们也可以迎来新的芯片组,为大家送来更好的横评。
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