只要清灰降画质就能再战? GTX 1050 Ti显卡游戏性能测评
在数码圈内,一直流传着这样一个段子:说有一部分数码硬件爱好者朋友,在网络上指点江山、挥斥方遒的时候,动不动就说4090是垃圾、4070是垃圾。但是,自己在现实中玩游戏卡的时候,却毫不在乎地说:我的1050 Ti只要清一下灰,把游戏画质再调低一点,还能战。
这个段子稍微有点损,刻薄,但在某种程度上说也是事实,现在显卡的价格越来越贵,确实让人很无奈。另外一方面,也说明GeForce GTX 1050 Ti这款老显卡的口碑很不错,多年来一直很受欢迎。
但它毕竟已经是8年前的老产品,本文的测试目的就是评估GeForce GTX 1050 Ti在清灰,调低画质(1080P低)之后,还能否流畅运行非重磅游戏,到底还能不能“再战”?
参数回顾
GeForce GTX 1050 Ti发布于2016年10月25日,采用GP107 GPU,三星14纳米工艺,拥有768个着色器单元,48个纹理单元,32个光栅单元,6个多单元流处理器,L2级缓存为1024KB。
标准运行频率为1291 MHz,最高运行频率为1392 MHz,搭载4GB GDDR5显存,显存速度为7Gbps,显存位宽为128 bit,显存带宽为112.1GB/s,FP32浮点性能为2.138 TFLOPS,功耗为75W,官方建议零售价为139美元。
测试平台配置
主要配置如下:
处理器为Ryzen 5 7600X,主板为微星PRO X670-P WIFI,内存为32GB DDR5 6400MHz,显卡为GeForce GTX 1050 Ti 4GB,硬盘为西部数据SN570 2TB,操作系统为Windows 11 23H2。
游戏测试
以下将分别测试七款游戏,均采用1080P低画质模式。考虑到实际情况,就不用诸如《霍格沃茨之遗》、《最后生还者第一部》和《星空》这类重磅游戏来为难它了,只测试一些中轻量级的游戏。
第一款游戏是《战神》。
平均帧速为50 FPS,最低瞬时帧速为42 FPS,帧时间为19.3ms,CPU使用率为20%,功耗为53W,温度为48度,内存使用量为9.5GB,GPU使用率为100%,显存使用量为3.3GB,功耗为69W,温度为59度。
在这款游戏中,CPU使用率只有20%,内存使用量低于10GB,GPU彻底满载,显存使用量只有3GB出头。
在平均帧速方面,可以达到50 FPS左右,最低瞬时帧速在40 FPS以上,帧时间低于20ms,可以流畅运行,整体没有短板。
第二款游戏是《荒野大镖客救赎2》。
平均帧速为46 FPS,最低瞬时帧速为42 FPS,帧时间为19.6ms,CPU使用率为18%,功耗为53W,温度为48度,内存使用量为4.5GB,GPU使用率为98%,显存使用量为3.7GB,功耗为69W,温度为55度。
在这款游戏中,CPU使用率不到20%,内存使用量不到5GB,GPU接近满载,显存使用量接近上限,比较吃紧。
平均帧速和最低瞬时帧速都在40 FPS以上,帧时间低于20ms,可以流畅运行,整体没有短板。
第三款游戏是《赛博朋克2077》。
平均帧速为45 FPS,最低瞬时帧速为40 FPS,帧时间为22.5ms,CPU使用率为33%,功耗为62W,温度为53度,内存使用量为9.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.2GB,功耗为68W,温度为58度。
在这款游戏中,CPU使用率达到了33%,大幅高于前两款,内存使用量为9GB左右,GPU基本满载,显存使用量只有2GB出头。
平均帧速和最低瞬时帧速都在40 FPS以上,但帧时间高于20ms,延时有点高。
第四款游戏是《博德之门3》。
平均帧速为41 FPS,最低瞬时帧速为33 FPS,帧时间为23.2ms,CPU使用率为39%,功耗为63W,温度为53度,内存使用量为10.0GB,GPU使用率为100%,显存使用量为3.0GB,功耗为70W,温度为59度。
在这款游戏中,CPU使用率接近40%,内存使用量为10GB左右,GPU彻底满载,显存使用量为3.0GB左右。
在平均帧速方面,可以达到40 FPS左右,最低瞬时帧速在30 FPS以上,但帧时间高于20ms,延时有点高,比较吃力。
第五款游戏是《彩虹6号围攻》。
平均帧速为89 FPS,最低瞬时帧速为77 FPS,帧时间为11.3ms,CPU使用率为22%,功耗为54W,温度为46度,内存使用量为6.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.4GB,功耗为70W,温度为57度。
在这款游戏中,CPU使用率为20%出头,内存使用量低于7GB,GPU基本满载,显存使用量低于2.5GB。
在平均帧速方面,可以达到90 FPS左右,最低瞬时帧速接近80 FPS,帧时间只有11ms左右,可以流畅运行,整体没有任何短板。
第六款游戏是《巫师3》。
平均帧速为50 FPS,最低瞬时帧速为40 FPS,帧时间为19.4ms,CPU使用率为16%,功耗为51W,温度为48度,内存使用量为7.9GB,GPU使用率为100%,显存使用量为2.1GB,功耗为70W,温度为59度。
在这款游戏中,CPU使用率只有16%左右,内存使用量为8GB左右,GPU彻底满载,显存使用量只有2GB左右。
在平均帧速方面,可以达到50 FPS左右,最低瞬时帧速在40 FPS左右,帧时间低于20ms,可以流畅运行,整体没有短板。
第七款游戏是《使命召唤现代战争3》。
平均帧速为38 FPS,最低瞬时帧速为29 FPS,帧时间为31.1ms,CPU使用率为14%,功耗为49W,温度为46度,内存使用量为9.3GB,GPU使用率为100%,显存使用量为2.7GB,功耗为69W,温度为56度。
在这款游戏中,CPU使用率只有14%,内存使用量为9GB多,GPU彻底满载,显存使用量低于3GB。
在平均帧速方面,在30 FPS以上,最低瞬时帧速接近30 FPS左右,但帧时间超过了30ms,延时过高。
测试结论
结果很明显,即使清灰、调低画质之后,GeForce GTX 1050 Ti现在也不能愉快地“再战”了,最重要的短板在于延时较高,不过用来玩一些轻量级的游戏还是可以的。
最终的结论是:GeForce GTX 1050 Ti现在已经基本淘汰,无法“再战”了,“还能再战”的神话是不存在的。
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