七彩虹iGame1050烈焰战神U-2GD5性能评测及拆解图

  发布时间:2016-11-21 15:51:58   作者:佚名   我要评论
iGame1050系列显卡则将是今年游戏装备的新起点,是MOBA与MMORPG游戏的入门之选,得益于强大的Pascal架构与最新14nm工艺,可以带来前所未有的效能比,下面就一起来看看iGame1050烈焰战神U的性价比测试吧

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测试平台软件环境一览

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。

理论性能测试:3DMark FireStrike

于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。

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3DMark FireStrike

游戏午时已到 iGame1050烈焰战神U评测
3DMark FireStrike Extreme成绩

  通过新版3D Mark中的Extreme测试,我们得出结果,对于iGame1050烈焰战神U显卡来说,在Extreme这样的2K分辨率下跑出了总成绩3418的不错成绩,其中图形分数更是达到3360分,这样的成绩超过了之前的GTX 950.

DX12性能测试:3DMark Time Spy

  Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。

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3DMark Time Spy

游戏午时已到 iGame1050烈焰战神U评测
3DMark Time Spy成绩

  Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。在此项测试中,我们可以看到,iGame1050烈焰战神U显卡在此项测试中得到了2150分,GPU分数为1914分,DX12性能还算不错。

游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》

  《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。

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《古墓丽影:崛起》

游戏午时已到 iGame1050烈焰战神U评测
古墓丽影:崛起》帧数实测

  《古墓丽影:崛起》是今年新推出的冒险类游戏,该游戏支持DX12,可以看出iGame1050烈焰战神U可以很好的支持DX12,在1080P分辨率下游戏帧数有46帧,而2K分辨率下,游戏帧数进一步下降维持在31帧左右,游戏较卡顿。

游戏性能测试:《杀手6》

  《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。

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《杀手6》

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《杀手6》平均帧数

  《杀手6》这款游戏中包括很多对多人大场面的描写,对显卡的要求比较高。可以看出,iGame1050烈焰战神U显卡在中特效1080p下平均帧数达到了35帧,而2K下的帧数为26帧,在实际游戏中会感到明显卡顿。

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