NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti显卡首发深度图解评测+拆解

  发布时间:2017-03-10 08:00:28   作者:佚名   我要评论
月1日,NVIDIA发布了玩家们期待已久的GeForce GTX 1080 Ti显卡,GTX 1080 Ti同样拥有3584个CUDA处理器,下面就详情来看看GeForce GTX 1080 Ti显卡评测情况

精益求精的执着 GTX 1080 Ti首发测试
显卡核心

  GTX 1080 Ti上的芯片自然是全尺寸Pascal游戏核心,代号为GP102-350-K1-A1,在晶体管数量涨了半倍的情况下,照比GTX 980 Ti的核心面积却小了22%。

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供电接口设计

  GTX 1080 Ti采用8+6pin辅助供电接口,这也是NVIDIA 250W TDP公版显卡的标配了,加上PCI-E最大可提供300W功率,足够显卡在高频下稳定工作,并且有着一定的超频能力。

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视频接口设计

  NVIDIA去掉了一直沿用的DVI接口,接口缩减为:DP1.4*3+HDMI*1,不过NVIDIA在包装盒中附带了一根DP转DVI转接线,方便使用DVI接口显示器的玩家接驳设备。那么为什么NVIDIA要砍掉DVI接口呢?NVIDIA的官方解释是为了增强散热,毕竟砍掉DVI接口,出气孔就会更多些,这也是NVIDIA声称的“2倍排气设计”的关键。

对极致的不懈追求 GTX 1080 Ti首发测试
分解后的部件一览

测试平台环境一览

  为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

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测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming 9

18相供电非公1080 索泰GTX 1080 PGF评测
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)

18相供电非公1080 索泰GTX 1080 PGF评测 测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+

  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。

理论性能测试:3DMark FireStrike

  首先进行的是用来衡量显卡理论DX11性能的3DMark FireStrike测试,选择模式为Extreme,对应的是2K分辨率,测试结果如下:

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3DMark FSE GPU成绩

  在3DMark FireStrike Extreme测试中,GTX 1080 Ti表现不错,但得分比NVIDIA TITAN X要低200多分,落后TITAN X约1.5%,超过GTX 1080约31.6%,超过上代GTX 980 Ti约78.7%,可谓是脱胎换骨般的性能提升。接下来我们测试一下该卡的理论DX12性能,使用的是3DMark Time Spy,对应的同样是2K分辨率,结果如下:

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3DMark TS GPU成绩

  在3DMark Time Spy测试中,NVIDIA TITAN X的GPU得分依旧超过GTX 1080 Ti,幅度约1%;GTX 1080 Ti超过GTX 1080约28.9%,超过GTX 980 Ti约82.6%,可见Pascal架构的DX12性能照比Maxwell有很大提升。最后我们来测试一下显卡的VR性能,使用的是SteamVR Performance Test,测试结果如下:

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GTX 1080 Ti平均保真度为11

  虽然在VR测试中GTX 1080 Ti和NVIDIA TITAN X的保真度同GTX 1080一样为11,但区别还是很明显的:GTX 1080 Ti的已测试帧数为17000帧,而NVIDIA TITAN X则是达到了20000帧以上,GTX 1080为15000帧。单就已测试帧数看,NVIDIA TITAN X超过GTX 1080 Ti 18.9%左右,优势较为明显。

  综上所述:GTX 1080 Ti在所有基准测试中均落后于NVIDIA TITAN X,但照比GTX 1080还是有着非常大的提升,而与老旗舰GTX 980 Ti相比,优势可谓是压倒性的。这种情形我们似曾相识,当年的GTX 980 Ti虽然整体游戏性能要略高于GTX TITAN X,但在基准测试中也是完败于后者,因此接下来我们就进行重头戏游戏测试,看看GTX 1080 Ti是否真的在游戏中完胜NVIDIA TITAN X。

DX12游戏性能测试

  在游戏性能测试环节,我们选取了4款DX12游戏和4款DX11游戏进行测试,测试分辨率为1080p、2K和4K。在测试中将所有游戏的特效设置为最高,关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿,用游戏内自带benchmark或Fraps记录下平均帧数,首先是DX12游戏的测试,结果如下:

  ちょっと待って!在呈现结果之前我先强调一下:以下结果均是在驱动378.78中测试后得出的,并且在某些游戏中更改了抗锯齿设定,如与之前测试结果有所出入,请看清楚了再喷。此外,就有些玩家质疑吉吉我的数据作假,我在此郑重声明,每篇首测中的游戏数据均为实测数据,如果您怀疑数据真实性,请手动点击浏览器右上角,谢谢您的理解与支持。

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《杀手6》帧数对比

  首先是《杀手6》的游戏帧数对比,从结果可以看出,GTX 1080 Ti在1080p和2K分辨率下均一马当先,但在4K分辨率下稍稍落后TITAN X,落后幅度为3.4%;综合来看,GTX 1080 Ti领先GTX 1080约37%,领先GTX 980 Ti约92.4%。(领先幅度结果为3个分辨率下领先幅度之和除以3得出的值)

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《古墓丽影:崛起》帧数对比

  在《古墓丽影:崛起》的测试中,GTX 1080 Ti在2K和4K分辨率下帧数最高,但在1080p分辨率下稍稍落后TITAN X,落后幅度为0.4%,基本可以看作误差;综合来看,GTX 1080 Ti领先GTX 1080约30%,领先GTX 980 Ti约70.4%。

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