七彩虹GeForce RTX+DLSS 2.0怎么样 七彩虹GeForce RTX+DLSS 2.0实测
大家都知道,基于图灵架构的GeForce RTX 20系显卡中最让人印象深刻的便是全新的RTX技术,包括实时光线追踪以及DLSS两个黑科技,其中光线追踪技术的出现使得游戏中的光线愈发真实,甚至可以说让部分3A大作迈入了电影级的画面,让人分不清虚幻和真实世界。而英伟达也表示光线追踪在游戏之中的应用是过去20年内最大的革命之一,它让游戏与真实社会之间的间隔日渐趋于模糊。
经过近两年的测试与实践,相信大家也了解了光线追踪对于图形硬件的要求十分地苛刻,即使是目前最先进的GeForce RTX 20显卡,面对全特效的光线追踪也有吃力的时候,于是英伟达的另一个黑科技DLSS就要登场了,虽然它没有光线追踪这么大名鼎鼎,但是论游戏体验还是DLSS更胜一筹,此外英伟达已经将DLSS升级至了2.0版本,大幅增加了游戏的实际性能,而且还可以在一定程度上提升游戏的画质,可以说稳赚不赔。
而如果让光线追踪和DLSS 2.0两者相互融合,又会产生怎样的火花呢?面对这样的组合,英伟达的GeForce RTX 20系显卡会不会压力山大?为了全面了解GeForce RTX系列测试光线追踪及DLSS,我们使用4块七彩虹iGame的显卡进行全面测试,看看英伟达DLSS 2.0所带来的黑科技能够让玩家感到兴奋,同时满足光线追踪所需要的苛刻的图形性能需求。
目前支持英伟达DLSS 2.0的游戏还不是很多,大家耳熟能详的游戏就是《控制》(Control)、《德军总部:新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)、《我的世界》(Minecraft RTX Beta)、《逆水寒》以及《死亡搁浅》(Death Stranding)。当然今后发售的3A大作包括《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)也将支持DLSS 2.0技术。
当然在之前大量的光追测试中,我们发现光追对于显卡的图形需求可以说呈成倍提升的趋势,在开启完整版的光追之后,游戏性能和帧率也是大幅下降,甚至到了不能流畅运行的程度,对此英伟达采用了DLSS这项在图灵架构中全新的增加的图形技术来提升游戏的实际性能,确保光追环境下也能流畅运行。
什么是DLSS 2.0?
英伟达在图灵显卡上增加了深度学习计算单元,也增加了对于RTX技术的支持,事实上对于普通玩家来说,RTX不单单代表着光线追踪,同时也代表了DLSS这个提升游戏性能甚至部分画质的黑科技。
那么究竟什么是DLSS呢?实际上DLSS的全名叫做Deep Learning Super Sampling,也就是深度学习抗锯齿,通过AI算法来填充图像周围的像素,这样子显卡就无需放大分辨率进行渲染了,或者说可以不用消耗额外的显卡资源。
当然DLSS还有一个缺点,那就是由于采用了AI进行运算和模拟相应的画质,因此DLSS的优化效果依赖于算法的精准,如果DLSS的算法不给力,那么最终的效果将会比传统的MSAA相距甚远,事实上DLSS 1.0时代,由于算法还不是很成熟,因此玩家在画质上的损失还是比较大的,DLSS也受到了玩家们的冷遇,即使能够提升游戏性能,但是使用DLSS进行游玩的玩家也比想象之中的少。
而到了DLSS 2.0时代,一切又有所变化,和初代DLSS相比,英伟达对DLSS 2.0进行算法上的全面更新,此外在AI建模上也采用了几乎统一的标准,这样可以最大程度地提升DLSS的效率,从而让画质以及帧率同时得到最大的提升。
此外与初代DLSS相比,DLSS 2.0还增加了调节的选项,分为质量、平衡和性能,也就是用户可以根据自己的喜好去选择DLSS的程度,从而获得画质与性能之间的平衡,比如说如果你是GeForce RTX 2060的话,就可以选择最大程度的DLSS,而如果你是GeForce RTX 2080 Ti,那么选择质量一档的DLSS同样可以带来流畅的游戏体验。
光追效果测试
说起光线追踪,就不得不提到一款游戏,那就是《Control(控制)》。《控制(Control)》是一款由Remedy Entertainment制作505 Games发行的第三人称冒险游戏,故事描述在纽约的秘密机构遭受来自异世界的侵袭后,玩家将试图于混乱的区域中掌握控制权。本作主打超自然能力的战斗,玩家必须随着环境改变能力,并在未知世界中尝试运用超能力进行战斗。
这款游戏对于光线追踪的运用已经达到了炉火纯情的地步,更加真实的光影让玩家轻松感觉到自己就处于真实世界之中,此外随着英伟达推出了实时光线追踪技术,《Control》也成为了首批支持光线追踪的游戏。
我们选择了《Control》中的一个场景来说明开启光追与否对于游戏画质的影响,可以看到在开启光线追踪之后,地面的阴影增加自然,而光线的反射也更加符合真实世界,比如说在上图中,光线追踪就真实地模拟了地面反射的光线,与现实场景无异,而如果关闭光线追踪,反射效果就差了不少。
除了《Control》之外,英伟达在最新的《我的世界》Beta测试中也加入了对于光线追踪的支持,和传统的3A大作已经足够优秀的画面相比,《我的世界》拥有相当大的开放性,因此各种画质MOD对于画质的提升也是相当巨大的。通过比较便可以发现在开启了光线追踪之后,《我的世界》在画质上有着极大程度的提升,效果比《Control》更加明显。
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