用MAYA制作真实的汽车轮胎建模教程
发布时间:2014-05-30 10:58:15 作者:佚名 我要评论
本教程主要介绍了如何利用MAYA制作真实的汽车轮胎建模,教程比较简单,对正在学习MAYA的朋友非常实用,感兴趣的朋友可以学习一下
这篇MAYA汽车轮胎建模教程是我前段时间学习过的一个不错的教程,教程比较偏向基础知识,主要讲解的是一些选取操作吧,非常适合新手的朋友,希望大家能积极地学习这个MAYA汽车轮胎建模教程;
好了,先来看看最终的效果图:
细心的朋友肯定也注意到了,这里的合成还使用到了,具体的制作步骤如下:
1.建一个圆环。
2.它的段数大家可以自己设置,其实,大家可以这样想,轮胎的段数主要是看你轮胎的文理而定,所以,在做之前先要观察一下你要做的轮胎。 短数定了之后,现在切换到SIDE视图中把轮胎的形状变变(轮胎的形状不可能有圆环外圈那样的),所以要把它的外圈变成=》如图:
3.改变外圈之后就要把它的纹理调整出来了! 调整成=》如图的纹理。
4.整完后先把它EXTRUDE FACE,然后选择它的VERTEX(点级别)进行编辑。提示:选择点的时候可以使用PAINT SELECTION TOOL工具选取点。
看完了教程,大家是不是都已经学会了如何利用MAYA制作真实的汽车轮胎建模,希望这个教程能对大家有一定的帮助
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