maya如何制作立体曲面?maya制作立体曲面教程

  发布时间:2021-09-09 16:20:39   作者:佚名   我要评论
maya一款专为游戏开发者和制片人专门设计。适合视效艺术家、建模和动画师,今天小编就来教给大家一个简单的教程,使用maya制作立体曲面

maya是一款集齐三维动画、建模、仿真和渲染软件,那么咱们今天就用这款高级的软件制作立体曲面,小编整理了教程,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

maya如何制作立体曲面?

首先要制作一个不规则扭曲的曲面。

封盖后进行圆角处理

参数调来调去,处理失败

可是小编这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图

可以得到这样的圆效果,如图

试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想。需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度+圆角深度

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