maya制作项目渲染流程 maya分层渲染
先来看一组镜头吧:
一般,判断镜头需要分多少层和该怎么分是根据该镜头的长度、最终效果要求和复杂程度共同决定的。
一.简单的分层
这个镜头里面的场景和角色位置相对固定,且镜头没有摇移动画,在分层时我们只需要将后期可能会调整到的图层单独分离渲染就行了,这里我只分了五个层,1.曹操的色彩层(注意桌子对它的遮挡关系);2.关羽的色彩层;3.场景层;4.灯光雾;5.阴影。
这样,在合成的时候,我们将可以最大程度的对画面内的每个元素进行单独处理。
分层时如下图操作可以很方便的完成。
各图层演示:
阴影层没什么好看的,就不贴出来了
二.较复杂的分层
这个镜头在上一篇教程里已经贴出了各图层的图片,由于在渲染时我们对镜头内的不同物体打算使用不同的渲染器,导致分层相对复杂,但是可控性和效果是最好的。
如何分渲染器
当渲染图层分好后,选择一个目标图层,然后打开Render Settings面板,在Render Using里选择好渲染器后,在文字上点击右键选择Create Layer Overried,这时,你会发现Render Using变成了菊黄色,这时,该图层就会被你选中的渲染器渲染了,我最多试过用三个渲染器分别渲染同一镜头里的三个层,呵呵,有兴趣的朋友也可以试一试!!
教程结束,以上就是maya制作项目渲染流程教程,希望能对大家有所帮助!
相关文章
如何将Maya首选项重置为默认值? 重置Maya首选项的技巧
Maya首选项是Maya软件中的一组用户可配置的选项,可以让用户根据自己的需要调整软件的默认设置,下面我们就来看看重置Maya首选项的技巧2024-02-18- 启动Maya软件的时候,提醒:停止并显示以下错误,然后软件崩溃了,该怎么结解决呢?下面我们就来看看Maya崩溃的原因分析和解决办法2024-02-18
maya控制手柄怎么创建IK? maya的IK表达式拉伸效果的设置方法
maya控制手柄怎么创建IK?maya建模的是偶,使用IK控制柄工具创建IK该怎么添加表达式做拉伸效果呢?下面我们就来看看maya的IK表达式拉伸的设置方法2023-02-28maya打不开fbx文件提示Unrecognized file type错误怎么办?
maya打不开fbx文件提示Unrecognized file type错误怎么办?maya导入fbx文件失败,提示无法识别的文件类型错误,该怎么办呢?下面我们就来看看详细的解决办法2021-10-29- maya一款专为游戏开发者和制片人专门设计。适合视效艺术家、建模和动画师,今天小编就来教给大家一个简单的教程,使用maya制作立体曲面2021-09-09
- maya怎么创建绚丽多彩的烟花?maya中想要创建漂亮的烟花,该怎么制作这个效果呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2021-01-08
- maya怎么用phoenixfd插件制作逼真的火焰动画?maya中想要制作逼真的火焰动画,该怎么制作这个动画效果呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2020-12-08
maya模型上的数字怎么关掉? maya模型不显示数字的技巧
maya模型上的数字怎么关掉?maya中的模型显示数据,想要关闭显示数据,该怎么操作呢?下面我们就来看看maya模型不显示数字的技巧,需要的朋友可以参考下2020-11-02- maya怎么重建曲面?maya中想要重建曲面,让模型更加圆滑,该怎么操作呢?下面我们就来看看maya重建曲面的方法,需要的朋友可以参考下2020-10-10
- maya骨骼不显示怎么办?maya文件打开以后发现骨骼隐藏了,我们找不到,骨骼被隐藏无非三种情况,自己被隐藏,父对象被隐藏,绘制样式选择了无,下面我们就来看看maya显示骨2020-08-10
最新评论