maya灯光的六大类型的详细分析

  发布时间:2017-04-09 10:13:57   作者:佚名   我要评论
maya制作影视动画动画的时候需要打光,但是灯光的种类有很多,今天我们就来分析maya灯光的六大类型,基础知识,需要的朋友可以参考下

Create>Lights菜单命令下我们可以看到,Maya给我们提供了六种灯光的类型,那么maya灯光的六大类型都有哪些呢,完美动力小编和大家简单的介绍一下!这六种灯光类型分别是:Ambient Light(环境光源)、Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Spot Light(聚光灯光源)、Area Light(面积光源)、Volume Light(体积光源)。

1、Point light(泛光灯光源)

又叫点光源,是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方。它模拟一个挂在空间里的无遮蔽的电灯泡。点光源可以投射阴影。点光源投射阴影的形状如下,注意它的形状是向外发散的。

 

2、Directional Light(平行光源)

远光灯是用来模拟一个非常明亮,非常遥远的光源。所有的光线都是平行的。虽然太阳是一个点光源。可是因为它离我们的距离是如此的遥远,以至于太阳光到达地球后实际上是没有角度的,所以我们用平行光源来模拟太阳光。要注意的是,平行光没有衰减属性。平行光可以投射阴影。平行光投射的阴影如图所示,因为平行光的光线都是平行的,所以它投射的阴影也是平行的,这是它的一大特征

3、Spot Light(聚光灯光源)

聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散。可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体。聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光。通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果。

Cone Angle 控制光束扩散的程度,通常采用缺省值40度就够了. 不要把Cone Angle设置太大,否则阴影会出现问题.

Penumbra Angle 该值为正时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为负时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清.聚光灯投射阴影的形状如下

4、Area Light (面积光源)

区域光是Maya灯光中比较特殊的一种类型。和其它的灯光不同的是,区域光是一种二维的面积光源。

它的亮度不仅和强度相关,还和它的面积大小直接相关。通过Maya的变换工具可以改变它的大小和方向。

区域光可以模拟诸如窗户射入的光线等情况。而且区域光的计算是以物理为基础的。它没有设置衰减选项的必要。

区域光也可以投射阴影。但是如果使用Depth Map Shadow算法来计算区域光的阴影,它的阴影和其它的灯光是没有什么两样。要想得到真实的区域光阴影,必须使用光影追踪算法。

下图是通过光影追踪计算得到的区域光阴影,注意随着距离变远,其阴影变得越来越虚。这是区域光的阴影特点。但是这种高质量的阴影是以大量的计算时间为代价的。

5、Ambient Light(环境光)

顾名思义,环境光能够从各个方向军均匀的照射场景中的所有物体。环境光具有两种相矛盾的属性。它的一部分光是向各个方向照亮物体的(象一个无穷大的球的内表面发出的光),而另一部分光是从光源的位置发出的(象一个点光源)。通过在属性编辑器中设置环境光的Ambient Shade值的大小将这两个相反的参数结合起来。如果Ambient Shade的值大小为1时,环境光就完全成了一个点光源。用一个环境光可以模仿方向光的联合(如太阳和灯),将点光源和漫射光结合起来.环境光也可以投射阴影,但只有光影追踪算法来计算阴影供你使用。

6、Volume Light(体积光源)

用来模拟有体积感的光源,例如:激光。这是一种Maya5.0新加入的灯光类型。

相关推荐:

maya怎么创建花瓣灯模型?

maya跑光子参数该怎么设置?

maya怎么导入图片素材? maya导入图片的详细教程

相关文章

  • Maya怎么制作茶壶和高脚杯模型?

    Maya怎么制作茶壶和高脚杯模型?想要自己设计一个茶壶和高脚杯,该怎么设计呢?今天我们就来看看maya中曲线工具绘制模型的方法,需要的朋友可以参考下
    2017-04-07
  • maya怎么曲线变成曲面?

    maya怎么曲线变成曲面?maya中绘制的曲线想要变成曲面,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-04-06
  • maya怎么创建一个普通的水杯模型?

    maya怎么创建一个普通的水杯模型?maya中中想要创建一个普通的水杯模型,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-04-05
  • maya怎么使用雕刻工具制作抱枕折皱?

    maya怎么使用雕刻工具制作抱枕折皱?maya中想要绘制一个带有褶皱的抱枕,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-04-01
  • maya怎么创建工程目录文件?

    maya怎么创建工程目录文件?maya项目中文件很多,想要创建一个工程目录文件,方便管理工程,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的设置教程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-03-31
  • Maya怎样新建项目? Maya创建新项目的教程

    Maya怎样新建项目?maya中想要新建一个项目,可以有效管理模型,贴图等文件,该怎么创建项目呢?下面我们就来看看Maya创建新项目的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-03-30
  • Maya怎么建立一个四条腿的小凳子?

    Maya怎么建立一个四条腿的小凳子?以前老式板凳都是四条腿的,看上去很复古,很好看,想要建立一个凳子模型,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参
    2017-03-29
  • maya怎么制作对称模型?

    maya怎么制作对称模型?对称模型有人多,今天我们就来以人头模型为例,大家都知道对称模型很难制作出精确的对称效果,该怎么办呢?下面分享详细的教程,需要的朋友可以参考
    2017-03-28
  • maya模型怎么将路径转换为polygon?

    maya模型怎么将路径转换为polygon?maya中想要复制复杂的模型的时候,我们可以直接将路径转换为polygon,能更快速的复制模型,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程,
    2017-03-27
  • maya人物模型怎么制作低模Ao贴图?

    maya人物模型怎么制作低模Ao贴图?maya中想要给一个人物模型制作Ao贴图,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2017-03-26

最新评论