maya怎么创建正方体模型?
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maya中可以制作实体,该怎么建立一个正方体呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、首先了解一下maya2015的操作界面。打开maya2015,最上面一行是“创建”、“文件”等等选项卡,常用的有“创建”新建一个图形实体,“网格工具”对网格进行各种处理与设置等等,需要不一样,可能用到的选项卡也不一样。最左侧几个选项卡是对图形进行“选中”、“平移”、“缩放”等等。
2、下面进入实体创建过程。点击“创建”-“nurbs基本体”-“多边形”,就可以创建自己需要的多边形了。(注意:想要图形在网格中间就要把“交互式创建”取消,否则软件随机创建实体。)
3、对创建的图形可以伸缩/平移,点击“选中”按钮,先选中需要操作的边或者顶点,然后根据要求直接操作就行。
4、选中点、线或者实体除了以上方法,也可以在图形上右击选择要进行设置的地方,方便快捷。
5、如果有需要修改或者删除的地方,可以点击键盘上的“delete”键或者选择找到最上面的“编辑”选项卡,进行剪切、删除、粘贴等等。
6、在制作过程中,会多次用到某个选项卡,重复关闭不太方便,可以找到选项卡下面的“----------”点击一下就可以随意拖动了,效率更高。
相关介绍:
给大家介绍几组常用的maya快捷键
alt+鼠标左键 网格自由旋转
alt+鼠标右键 图形放大/缩小
alt+鼠标中间键 图形平移
以上就是maya正方体的制作方法,很简单,请继续关注脚本之家。
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