photoshop 真人合成超酷的机器人

  发布时间:2009-03-21 01:23:51   作者:佚名   我要评论
来源:PSfeng 作者:Clggyy (本教程禁止转载,如需转载请联系作者) 最终效果 1、首先把人物选出想要的部分,想法是不想要真正的人眼,去除。然后是轮廓的边缘修饰,主要是用到图层样式,浮雕等。复制出一个脸层,往右移动,放在第一个脸部的后一层,主要是为了让第一个脸
4、这一步主要是渲染,还是用光效笔刷在背景中制作出想要的效果,结合滤镜高斯模糊一起用,多用几个图层,眼睛选出用画笔慢慢的画,如下图。头部用笔刷做出机器齿轮转动产生的摩擦火花,方法和前面说的一样,裂痕用笔刷画上后,载入选区按方向键向下向右移动移到两格,然后反选,用曲线提亮,这个方法是做出阴影的步骤,具体的要多实践,大致效果如下图。

5、找一张有裂痕的素材图拖到图中,模式为叠加,修饰出脸部和机器部分不必要的叠加,效果如下图。
 

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