ps合成制作魔幻的童话精灵世界效果教程

  发布时间:2017-12-08 15:28:19   作者:佚名   我要评论
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接着是剪切出来的图形,将它放在树干的顶部,调整下大小,再遮盖下不需要的部分。

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然后,为树屋加上门。点击 图层→图层样式→斜面和浮雕,为门的图层添加图层样式。

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最后,为了让树屋更好看,我们在加上一些葡萄藤。选择前面所有的树屋图层,按Ctrl+G建立图层组。这一步效果是这样的。

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3、为了呼应前面的后方强光源,树屋也需要一些光点。请参考Step15是怎么操作的。

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四、怎么去完整、丰富场景

1、在这一步中,我们将会利用树屋来丰富远景。我们需要复制三次树屋图层组,将它们放在石屋主体的后面,并根据需要调整大小。远景中的三个树屋的不透明度最好在9-35%间随着距离渐变。简单来说,就是最小的树屋不透明度设置为9%,混合模式设置为正常,中间大小的为15%,最大的为38%。每个树屋都要根据需要遮盖掉某些部分。

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同理,远景中也需要一些石屋。

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2、最中间的石屋后面仍然有很多空着的地方。在这一步中,我们将会丰富这些地方。利用前景中用到的图像,我们就能让远景更加丰富。复制(Ctrl+J)前景图层,四个前景图层组中的任一图层都可选择。复制了之后,将图层放在渐变背景图层上方,调整大小及位置,同样通过蒙版来隐藏不需要的部分,混合模式为正常,不透明度为65%。

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另一边也添加一个这样的背景,不过不透明度为30%。

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