如何绘制半透明矢量星球?PS绘制半透明星球矢量图标教程
UI中国 发布时间:2021-05-24 11:32:34 作者:Glimmer 我要评论
今天我们的教程是用PS绘制一个半透明的宇宙星球,并且星球的颜色用到了渐变色彩,因为用到了PS的渐变叠加工具和混合模式,让星球看起来更加充满神秘的色彩
这个渐变星球教程中运用了大量的渐变叠加和混合模式的组合,对于渐变色练习和图形练习都有一定好处。这个教程过程非常详细,感兴趣的朋友一起来学习吧。
先看看效果图
开始吧!
1.新建画板,我设置的大小是1024px*768px;
前景色设置为,用油漆桶点一下填充背景。
2.用椭圆工具
添加一个正圆,大小276px*276px(这个大小只是参考,但是大家一定要采用偶数直径,方便后面对齐),颜色任意(因为这个填充色咱们最后不用它),为了方面描述命名为“圆-外层”。ctrl+A选中整个画面,选择工具,水平、垂直居中。
3.调节圆形的图层样式
首先,将填充改为0%;添加图层样式-渐变叠加,设置颜色和参数
这个渐变点进去,设置两端的色值,#ff00f6 ;#f000ff;调节上面的不透明度,从左到右依次是:
看一下效果图是不是跟我的差不多就行。
4.选中图层“圆-外层”
ctrl+J复制一个图层,ctrl+T自由变换,按住shift+alt缩小,大小大概为原来的95%(我这里是264*264),改名为“圆-内层”。右击-清除图层样式,得到如图:
5.给“圆-内层”添加样式:
将填充改为0%;然后添加图层样式-渐变叠加,设置颜色和参数(怎么有种似曾相识的感觉):
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