如何绘制半透明矢量星球?PS绘制半透明星球矢量图标教程

UI中国   发布时间:2021-05-24 11:32:34   作者:Glimmer   我要评论
今天我们的教程是用PS绘制一个半透明的宇宙星球,并且星球的颜色用到了渐变色彩,因为用到了PS的渐变叠加工具和混合模式,让星球看起来更加充满神秘的色彩

注意这次渐变方向为径向,而且这个状态时鼠标在园内移动可以改变渐变的位置,注意要让受光面在左上角处;

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右侧色值参考:#660777;

6.复制“圆-内层”(ctrl+J)

去掉图层样式,变换大小得到一个大小为原来95%的同心圆(参考步骤4)命名为“液体-1”。

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7.非常关键的一步来啦:

绘制水波状的形状。首先,选择小黑工具

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点击圆形选中,在这种状态下,选择矩形工具

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按住alt键,画一个矩形(tips:布尔运算:按住alt绘制是减去,按住shift绘制是加上)

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再回到小黑,选中矩形调节位置,减去圆形的大概小一半(注意不是正好一半)。

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按住shift再选中圆

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合并形状组件

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选是,得到一个类似于半圆的形状。

用添加锚点工具

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添加三个锚点

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用小白工具(直接选择工具)选择一个锚点,调节位置,注意调节的过程中按住shift键,保证手柄的方向一直都是水平的

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(tips:贝塞尔曲线的绘制技巧——添加新锚点时按住shift键,拉出手柄,保证手柄的方向一直是水平或45度斜角,这样绘制出的曲线会比较平滑。)

同样的方法调节另外两个锚点

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添加渐变叠加

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色值参考:左#20f0f2 右#418deb

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