景观制作软件Eon Software VUE & PlantFactory 2023 Hotfix 2 64位激活版(附方法)

Vue破解版下载

  • 软件大小:6.3GB
  • 软件语言:英文软件
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:3D制作类
  • 应用平台:Windows平台
  • 软件官网:
  • 更新时间:2023-07-27
  • 网友评分:
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情介绍

Vue是一个制作真实自然环境的软件,可以和3ds Max,Maya,LightWave,Cinema 4D, Softimage等其他三维软件配合使用,可以模拟山川,树林,大气等自然环境,《阿凡达》都由Vue xStream模拟完成。

软件介绍

PlantFactory拥有令人惊叹的功能,可提供无与伦比的真实感和性能。PlantFactory是任何VFX管道的必备工具,可让您瞬间创建令人惊叹的数字艺术! VUE非常高效且易于使用,您可以在几秒钟内设计和制作3D场景动画。,他可以与其它的三维软件配合使用,如3ds Max,Maya,LightWave,Cinema 4D, Softimage等,真实的再现出各种视觉效果,E-on软件是全球领先的软件开发商,致力于计算机图形,视觉特效,建筑和游戏行业的自然3D环境的创建,动画,渲染和集成,其备受期待的新版本以及大修其商业模式和商业产品。VUE和PlantFactory现在完全符合PBR金属/粗糙度工作流程,并包括镜面到金属/粗糙度转换器。与这种新材料类型一起,支持两种产品.Allegorithmic的物质材料格式。解决方案附带了一套现成的物质材料 - Allegorithmic的补充。艺术家希望从植被模型的重新设计的UV映射算法中受益,包括将烘焙的程序材料导出到UV贴图和UDIM的能力。

破解步骤:

这里提供最新Vue X1 and PlantFactory 下载,内附补丁文件,文件过大,压缩包内提供网盘下载!

安装Vue和PlantFactory的时候选择Floating License Server Service (Network License),port端口填写5059
安装之前安装过RLM的破解方式,请先卸载和停止RLM服务
破解建议采用破解方法2,管理员身份运行AMPED-3_RLM_License_Server_Full+Vue_Setup.exe,密码:countryboy

如果只安装Vue和PlantFactory,没有安装其他的AMPED破解的软件就选择AMPED_RLM_VUE_Only_License_Win_Setup
如果安装了其他的AMPED破解的软件就选择AMPED_RLM_FULL_With_VUE_License_Win_Setup
安装对应文件夹里面的rlm_install.cmd
卸载的话就安装rlm_uninstall.cmd

软件说明

1、一个新的开始 - 新的商业模式和产品组合。加上最近推出的企业品牌重塑,e-on软件在其业务运营方式上发生了翻天覆地的变化。更加连贯,现代,可以理解 - 更重要的是 - 预算友好的价格网格。
该公司现在提供三种解决方案,每种解决方案专用于特定的艺术家档案。所有三个解决方案都捆绑了VUE和Plant Factory的版本,并根据所选解决方案提供额外的好处:
2、材料:VUE和PlantFactory现在完全符合PBR金属/粗糙度工作流程,并包括镜面到金属/粗糙度转换器。与这种新材料类型一起,支持两种产品.Allegorithmic的物质材料格式。解决方案附带了一套现成的物质材料 - Allegorithmic的补充。艺术家希望从植被模型的重新设计的UV映射算法中受益,包括将烘焙的程序材料导出到UV贴图和UDIM的能力。
3、氛围和云:在测试阶段被称赞为“长时间最具创意的功能之一”纹理。用户最终将能够导出行业标准的OpenVDB卷。 UX / UI:最引人注目的变化之一是完全重新设计的界面。软件界面永远不会以艺术家的创作自由的方式迷失。许多对话框被重新设计 - 包括材料编辑器的重大改造 - 以改善用户体验。 Gamma处理得到了极大的改进,以确保符合线性工作流程。最后,软件许可现在基于行业标准RLM库。
4、工厂目录:企业解决方案包括一个新的程序植被库,e-on将定期更新。 这些植物是由该公司的内部植物学家设计的 - 以确保它们在物理和植物学上是正确的。 最初的集合包括20种全新的植被物种,它们都是HD(高多边形)和LD(更小的多边形足迹) - 完全纹理化。 这些不仅仅是静态植被模型。 每个程序物种都是一种植物引擎,可用于生成从适应游戏的植被到大片的任何东西。 每个物种都有丰富的预设,每个前体都有其年龄变化。 最重要的是,因为所有程序 - 艺术家都可以访问所有参数并可以自定义所有内容。

软件功能

1、地形
VUE集成了灵活而强大的地形建模技术。从创造完整的行星到无限详细的地形景观,VUE让你满意!
创建水文和热模拟,手动实时雕刻它们,甚至为参数设置动画。程序性地形提供无限的细节; 将相机移近,可以无缝添加更多细节。
与程序性地形一样,Heightfield Terrains基于功能图,但在固定分辨率网格上烘焙。为您的地形提供更多灵活性和 真实感。Heightfield Terrains 渲染速度也快得多!
2、植被
VUE附带了一个巨大的植物库,由超过170种植物组成,从高清植被到低分辨率。定期添加更多物种1。
VUE植被技术确保您添加到场景中的两个植物不会相同,从而使您免受核心植被建模任务的影响,并为您的场景添加更多细微之处。
植物编辑器可让您轻松自定义任何植物,并允许您创建自己独特的植物物种。VUE还会自动为您制作植物动画,以便它们在微风中轻轻摇曳,或在强风中扭曲和弯曲!
VUE本身与完全程序化的PlantFactory文件格式兼容,可以生成高质量的英雄树以及远处的植被。VUE可以为所有暴露的植物属性(例如,健康,季节性或任何其他已发布的植物参数)设置动画。
3、生态系统
借助e-on的专利生态系统技术,您可以轻松地将数百万植物,树木,石头和其他物体填充到您的场景中,以实现前所未有的自然复杂性和细节水平,同时保持VUE的性能和显示平稳运行。
生态系统不仅仅在表面上随机散布物体。相反,我们的技术根据您定义的自然规则决定将它们放置在何处。
此外,生态系统画家可让您以交互方式在任何表面上绘制生态系统。
4、云与大气
简单地说,VUE拥有市场上最先进,完整和完全程序化的大气引擎。将任何网格转换为云,从头开始创建复杂的大气,或使用任何预定义的大气层,创建行星云层,并将独立云或完整云层导出为openVDB *。
您可以轻松控制云的整体形状,从羽毛状到丛状,并创建具有尽可能多的重叠光谱云层的天空,以获得复杂且难以置信的逼真的cloudscapes!
5、灯光
VUE提供的照明了多种选项,创造了惊人的室外和室内景色,包括一个科学准确的测光气氛/光模式,切削刃全局照明和间接照明引擎,HDR图像照明,一套完整的光源类型与光线追踪和映射软阴影和功能齐全的镜头光斑编辑器。
6、物料
自然3D环境的创建需要高度复杂的着色器,可以响应高度或坡度,无缝覆盖任何地形,并展示足够的细节,无论是从远处还是从近距离看。
VUE采用着色系统,针对数字自然的挑战进行了全面优化。通过使用三种类型的材质编辑器,您可以有效地创建从简单的位图纹理到动态响应环境的复杂多层程序材料。
VUE完全符合PBR Metalness工作流程,并包含一个镜面到金属转换器。
7、渲染
VUE提供2个渲染引擎:完全可定制的CPU Ray-tracer和混合GPU / CPU Path跟踪器。这两款渲染引擎都融入了当今所有的高端功能,但却能够快速有效地处理巨大的多边形数量。
以立体声,360°VR全景图,VR180渲染场景,在任何符合立体声的平台(例如Youtube)或Occulus Rift,HTC Vive,Nvidia 3DVision,Sony PSVR,Google DayDream,Google Carboard等设备上播放等等
为了获得更多的艺术自由,VUE还包括一个功能齐全的非真实感渲染着色器,可以分析渲染以创建风格化的艺术作品。
8、积分
因为我们知道我们的工具将在您的管道中找到更大的武器库,我们确保您在VUE中所做的不仅仅是保持VUE,而且您在VUE之外所做的事情可以无缝导入。
VUE既可以作为独立软件包安装,也可以作为3ds Max,Maya,Cinema4D或LightWave的插件安装。使用随附的转换工具,可以使用任何渲染器渲染VUE场景,例如RenderMan,Arnold,Octane,VRay Next,Corona等。
VUE具有可扩展的体系结构,可以使用Python跨平台标准对应用程序脚本进行编程。
使用GoZ轻松地与ZBrush交换几何体(地形作为四边形,其他网格作为三角形)。
摄像机动作可以导入和导出为.FBX以及Nuke .CHAN文件。 - 这只是表明VUE在您的工作流程中的适用程度!
9、出口
VUE可以让您导出场景的每一个资产:植物,岩石,地形,生态种群,程序材质,摄影机路径,灯光,云层,独立云和甚至是全场景,在各种各样的文件格式,如FBX, Alembic,OpenVDB,3ds,Collada,Ptex等。您可以控制每个实例的详细级别,也可以全局控制。除此之外,天空可以导出为HDR天幕或天空。
10、合成
VUE提供广泛的多次传递渲染选项。事实上,每个渲染元素,每个图层,每个材质和每个对象都可以分配一个单独的传递。VUE在高动态范围内生成所有多次渲染渲染,包括所有对象,云和图层蒙版,渲染组件,环境遮挡,阴影,反射,大气贡献等。多次渲染可以导出为EXR 32位文件传递以高动态范围格式存储。

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