详情介绍
3d-coat是一款由乌克兰开发的数字雕塑软件,用它来制作一些模型,例如人物、建筑、环境等建模,不论粗模还是细模,都是一个得心应手的雕刻软件。它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。新版本包括新的画笔引擎,低多边形建模,雕刻层,丰富的曲线工具集,智能重拓扑,新的图形用户界面,免费的智能材质库,快速友好的UV映射,简单的纹理和PBR等主要功能。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。3DCoat它拥有将您的3D创意从一块数字粘土一直带到生产就绪、完全纹理化的有机或硬表面模型所需的所有工具。本次为大家提供的是最新的3d-coat破解版,包含有效的激活补丁,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。
基本介绍
我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出
实际上,由于3D-Coat这款软件正在不断的更新,它官方的介绍已经有些落后了,目前最新的3D-Coat3.0Alpha系列版本不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们目前还不能说3D-Coat最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。
另外需要提到的是,软件的开发者在软件的信息中说他们是虔诚的基督徒,所以请用户不要将软件用于开发色情的项目当中。由于软件是可以选择中文界面,所以我们可以很方便的阅读到这些有趣的信息。
软件最重要的还是功能,各种功能直接关系到用户对软件的评价,功能强大,使用简单的软件始终是软件开发者和用户的追求。
3dcoat在一开始就是支持中文语言的软件 这在三维软件中是很少见的。
专为游戏模型的开发而设计,专注于细节的雕刻和纹理贴图的绘制(粗模在其他的3d软件中完成)。 使您最初在一个细分到3百万面到5百万面的精度下进行设计。由于采用了法线贴图作为视窗显示的技术,大大加快了您对对象的编辑和查看速度。
特点:
数字雕刻
– 没有拓扑约束的体素雕刻
– 边缘清晰的复杂布尔运算
- 数十种快速流畅的雕刻画笔
– 自适应动态细分
简单的纹理和 PBR
– 微顶点、每像素或 Ptex 绘画方法
– 具有 HDRL 的实时基于物理的渲染视口
– 具有简单设置选项的智能材料
- 纹理大小高达 16k
3DCoat 202X 的主要新功能包括:
- 新的画笔引擎
– 丰富的曲线工具集
– 低多边形建模
– 智能重拓扑
– 新的图形用户界面
- 雕刻层
3DCoat 2022发布
Pilgway已经发布了3DCoat 2022,这是雕刻、重拓扑和3D绘画应用的最新版本。
这次更新引入了一个新的核心API,用于定制或扩展软件的功能,使3DCoat "更接近于成为......半开源"。
其他变化包括一个新的斜面工具和画笔引擎中的膨胀修改器。
正在进行的一系列3DCoat 2022.x的更新
Pilgway通常每隔三四天就会对3DCoat进行一次更新,所以3DCoat 2022并不是一个单一的整体性版本,而是版本号从2021.99到2021.01的点。
然而,现在有一个稳定的2022版本可供下载,而且Pilgway已经更新了产品网站主页上的版本号,所以似乎可以说它已经正式发布。
新的核心API让用户以 "C++的速度 "定制软件
2022年版本中最大的变化是新的核心API,它使用户能够以 "C++的完全原生速度 "扩展或定制3DCoat的功能。
Pilgway将通过API修改3DCoat描述为 "远远超过了脚本"。
在这条推文中,首席开发者Andrew Shpagin将这一变化描述为使该软件 "向绝对可定制和半开源的方向迈进了一步"。
引擎中新的斜面工具和膨胀修改器
对非编码人员的改变包括新的斜面工具,在故事顶部的视频中显示,通过一个可定制的轮廓曲线在硬表面模型上创建复杂的阶梯式斜面。
新功能包括刷子引擎中的一个新的膨胀修改器。
最近的其他变化:将雕塑自动转换为低分辨率模型,新的粘土着色器
自从我们上次写了关于该软件的文章后,其他变化包括一个新的脚本,可以自动将高聚物雕塑转换为低聚物模型,对模型进行去粗取精并烘烤出纹理贴图。
该软件还获得了两个新的粘土着色器,由领先的概念艺术家Jama Jurabaev创建。
价格和可用性
3DCoat 2022可用于Windows 7+、Ubuntu 20.04+ Linux和macOS 10.13+。
3DCoat 202X安装步骤
安装后将替换文件夹里面的两个文件,拷贝到安装目录,替换即可
1.在本站下载好数据包后进行解压得到安装程序“3DCoat-2021-34.exe”,鼠标双击运行,选择“Chinese”
2.进入安装向导,点击“我接受”进入下一步
3.选择安装位置,默认路径为“C:\Program Files\3DCoat-2021.34”,建议最好不要安装到系统盘(C盘)
4.软件安装需要一些时间请耐心等待即可
5.当安装结束后先不要运行软件,点击“下一步”退出安装向导
7.回到刚才下载的数据包中将“fix”文件夹中的破解文件复制到上一步打开的软件安装目录中
8.在跳出的窗口中点击第一项“替换目标中的文件”
9.最后运行软件即可开始免费使用咯,破解完成!
3DCoat 2021新功能
Pilgway发布了3DCoat 2021作为一个免费的公测版。期待已久的Voxel雕刻、再拓扑和3D绘制软件的更新彻底改变了应用程序的UI、Brush引擎和视口渲染。
在KITBASHING和LOW-POTY模型中还有一个完整的新房间,是一个用于着色器的新节点编辑器,以及新的曲线基于曲线的智能视网膜系统。
自 2019 年的 3DCoat4.9 以来最大的软件更新是在旧的编号系统下的 5.0 版,3DCoat2021 已经开发了一段时间。
它最初定于去年年底发布,但是由于被多次推迟,所以在下面的一些演示视频里将它称为3DCoat 2020。
我们看下2021版本又有了哪些更新!
1、可配置的用户界面,包括添加整个自定义“房间”的选项
2021 版本对 3DCoat 的界面进行了大修,但它的变化主要是在幕后。并没有从根本上改变 UI 的外观,因此这在3DCoat论坛上引来了用户们的一些批评,用户们希望对图标可以更加的标准化,并且简化菜单。
但是,它确实使 UI 更具可定制性,可以在整个房间选择添加自定义工作区,以及用于对对象层进行分组和颜色编码的新选项。
2、新房间有用来装饰和粗加工低多边形基础模型的雕塑工具
界面中有两个现成的新房间:一个用于kitbashing,显示在故事顶部的视频中,另一个用于低多边形建模,就像上面的视频所演示的。
KitBash 房间使用户能够使用新的关节工具快速粗略地绘制资产或整个场景,用来放置现成的硬表面部件库中的资产,如墙壁、楼梯、管道和齿轮。
一个单独的现成样条对象库可用于创建线性形式,如栅栏柱或线。
建模室用于粗加工低多边形资产,然后可以将其细分并用作软件雕刻室中雕刻的基础。
它包含一组相当标准的多边形建模工具,遵循基于挤出的工作流程,并用于沿样条线放样或车削形状。
3、画笔引擎和雕刻画笔
3DCoat 2021 还彻底改进了软件的雕刻工具,新的画笔引擎可以更广泛地自定义画笔,包括向它们添加修饰符。
还有用于平滑或锐化雕刻表面细节的新画笔。上面的视频演示的是锐化画笔。以及对几个现有画笔的更新。这里就不提供完整的画笔更新列表了,如果有小伙伴想深入了解,可以到3DCoat YouTube里去看演示视频。
此外,3DCoat 4.9 中引入的曲线工具集和雕刻层系统已退出测试版。
4、新的 SmartRetopo 系统按照您手绘的引导曲线创建干净的四边形几何图形
重新拓扑工具集的更改包括 Smart Retopo,这是一种新的基于曲线的重新拓扑工具,与 TopoGun 或 Blender 的Retopoflow 附加组件等专业应用程序中的工具相同。
它使用户能够通过在其表面绘制引导曲线来重新拓扑高分辨率雕刻,3DCoat 会自动将它们与偶数四边形的补丁链接起来。
Retopo 房间还获得了一个新的2D Primitives 工具,用于添加多边形的圆盘、环或几何岛,以及五种新的显示模式:线框、UV 接缝、锐边、彩色 UV 岛和平滑。
5、材质和后期效果的新节点编辑器
3DCoat 2021 还为软件引入了节点编辑器。
在最初的版本中,可以编写程序着色器并将其输出烘焙到纹理贴图;并烘焙程序变形器。
支持渲染室中的屏幕空间 GI 和反射。节点编辑器还可用于为渲染创作自定义后期效果。
这个软件渲染室的其他新功能包括支持屏幕空间 GI 和反射。
6、其他更改:从参考图像绘制凹凸贴图并将对场景的更改记录为脚本
3DCoat 2021 中的其他新功能包括通过将参考图像绘制到其表面以生成凹凸贴图,从而为雕刻添加表面细节的选项。
最初还支持将场景更改记录为脚本以自动执行常见任务,在 2021 版本中,这似乎仅限于记录基元的参数更改。
性能改进包括对画笔操作和绘画层切换的更新:据发布说明显示,两者的速度大约是3DCoat 4.9 的两倍。
即使视口帧速率下降,雕刻和绘画笔触现在也可以准确地跟随用户的触控笔或鼠标的轨迹,而不会滞后。
Pilgway 还推出了一个附带的在线资产库,包括基于扫描的 PBR 材料。订阅的用户每月可获得 120 个积分,用于下载资产。
3DCoat 2021在2021 年 7 月 12 日更新发布。您可以在 Pilgway 的新产品网站上找到有关新订阅和先租后买计划的更多详细信息。与旧网站不同,价格仅以欧元列出,至少在从欧洲内部浏览网站时如此。
这个版本还对软件的 30 天试用版进行了更改,软件现在在试用期到期后继续以非商业“无限学习模式”运行。
在学习模式下,用户可以以 3DCoat 自己的 .3b 格式保存项目,但保存的项目仅限于 20 个雕刻对象和 10 个图层,并且渲染带有水印。模型还可以以 OBJ 格式导出,软件的Sculpt 室中的三角形限制为 20,000 个,Retopo、Paint 和 Modeling 室中的三角形限制为 4,000 个。纹理可以以高达 512 x 512 像素的分辨率导出,或者以更高分辨率的水印导出。
7、旧的 3D 打印版本和许多AppLink 插件不再可用
许多旧的 AppLink 插件提供了DCC 工具的实时链接,包括 3ds Max、Cinema4D、Maya 和 ZBrush,这些插件不可再在新网站上下载。
这些插件是社区开发的,在许多情况下,已经有一段时间没有更新了。
目前唯一可用的 AppLink 是Blender。此外,用于创建 3D 打印模型的旧版软件 3DC Printing 不再在 Pilgway 的在线商店中提供。
3DCoat 2021 适用于Windows 7+、Ubuntu 20.04 Linux 和macOS 10.13+。
对于个人艺术家,新的永久节点锁定许可证费用为 379 欧元。订阅费用为 19.85 欧元/月或 149.85 欧元/年。租自有计划需要连续七次每月支付 59.55 欧元。
对于工作室,新的永久节点锁定许可证的费用为 459 欧元,新的永久浮动许可证的费用为 499 欧元。节点锁定和浮动许可证的订阅费用为 34.85 欧元/月,节点锁定许可证的订阅费用为 279 欧元/年,浮动许可证的订阅费用为 299.85 欧元/年。
拓展:3DCoatTexture
就在3DCoat 2021更新的同一天,3DCoat Texture 2021也发布了更新,这是一个期待已久的重大更新,同时也是一个新的现成PBR材料库,供两个版本的用户使用。
1、3DCoat Texture本身是3DCoat的一个精简版本,包含这个软件的纹理绘制和渲染功能,但不包含雕刻火重新拓扑工具。
用户可以按照标准的金属粗糙度工作流程绘制PBR纹理贴图,分辨率高达16k,可以直接在3D模型或UV展开的2D视图上工作。
3DCoat Texture还可以烘培基于几何体的贴图,如环境光遮挡和曲率。烘培过程是GPU加速的,包括一系列光烘培选项。
2、专为Photoshop用户以及其他3D绘画应用程序的用户设计。
与3DCoat本身一样,3DCoatTextura也适用于使用传统2D纹理工作流的艺术家,以及其他3D纹理绘制应用程序(如Substance 3D Painter)。
它的特点是“以Photoshop为中心”的界面,以及类似的基于层的工作流和工具。
软件可以导入.abr格式的自定义Photoshop画笔,用户可以通过“简单的热键组合”在两个应用程序之间发送绘制层。
3、包括视口和最终质量渲染功能
为了在上下文中预览纹理,3DCoatTextura提供了基于物理的实时视口,支持HDRI照明设置和景深。
尽管大多数用户可能只是简单地导出纹理贴图,以便在其他DCC软件或游戏引擎中使用,但软件也可以用于最终质量渲染,并支持渲染过程。
3DCoatTextura 2021适用于Windows 7+和macOS 10.13+。与3DCoat本身不同的是,它不适用于Linux,而且目前还没有为其他DCC软件提供任何集成插件。
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