数字雕塑软件 3D-Coat 4.9.37 x64 中文绿色激活版(附中文设置步骤)

3D-Coat破解版下载

  • 软件大小:1.05GB
  • 软件语言:多国语言
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:3D制作类
  • 应用平台:Windows平台
  • 软件官网:
  • 更新时间:2020-08-20
  • 网友评分:
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情介绍

3D-Coat绿色激活版是一款内置了有效许可证文件的版本,免安装、免激活,双击直接运行使用,包含:3DCoat(DX).exe及3DCoat(GL).exe两个主程序,欢迎大家前来下载使用。

3D-COAT 4.9 最新破解版:点击下载(安装程序包+破解补丁)

3D-Coat介绍

3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出

目前最新的3D-Coat3.0Alpha系列版本不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们目前还不能说3D-Coat最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。

3dcoat在一开始就是支持中文语言的软件 这在三维软件中是很少见的。

专为游戏模型的开发而设计,专注于细节的雕刻和纹理贴图的绘制(粗模在其他的3d软件中完成)。 使您最初在一个细分到3百万面到5百万面的精度下进行设计。由于采用了法线贴图作为视窗显示的技术,大大加快了您对对象的编辑和查看速度。

3D-Coat中文设置步骤

1、在本站下载程序,并解压缩后,双击.exe文件

2、正在加载中,稍等片刻即可

3、依次选择【Help】——【Language】——【Chinese】简体中文语言

4、现在可以看到3D-Coat软件已经是中文模式了,开始使用吧。

软件功能

1、体素雕刻

比传统雕刻更强大,

3D-Coat可让您从无到有创造“物质” - 只需通过绘画,挤出,添加基元或使用曲线勾勒出您的形状。 大多数工具也可以在运行中用作减法元素。 从来没有3D雕刻如此令人兴奋和灵活!

2、表面雕刻

体素需要大量的硬件资源来生成高度详细的模型,因为它们总是包含该对象的整个体积。

表面模式允许您通过让您忽略体积并集中在模型表面上来获得令人难以置信的速度提升!

3、LiveClay

LiveClay是3D-Coat实施的“动态细分”理论。 它正在迅速成为工作和开发非常大的场景的首选方式。

凭借体积雕刻的所有“感觉”,LiveClay还为用户提供友好和熟悉的“绘画”工具量和细节到他们的模型。

通过雕刻工艺可以创建,改进和保留清晰的细节和锋利的边缘,而不会耗尽系统资源。

与基于曲线和多边形的样条曲线工具互换,以及包含边界,内部和深度的各种提供和用户定义的画笔Alpha。

4、AUTOPO

自动拓扑创建。 这种经过重新设计和改进的功能现在可以自动生成非常精确的轮廓,并且有效地适用于有机和机械形状。

5、手动拓扑

3D-Coat提供了大量用于构建自定义拓扑的工具,可以在可能的情况下自动执行重复性任务 - 为您提供按时完成项目捐赠所需的速度。

6、UV映射

非常快速和灵活 - 我们的工具集为您提供最准确和最全面的映射技术。那些希望为现实世界模型生成模板的人也可以使用“未拉伸”版本的地图来生成准确的构造模式。

7、扭捏

有时需要以一些更极端的方式修改模型,而不改变底层拓扑 - 姿势,极端的身体变化和变形,仅举几例。 这是Tweak Room发挥作用的地方。

8、纹理绘画

以极快的速度绘制纹理。运用3DC材质或颜色和值 - 同时绘制多达3个纹理通道(漫反射,位移,高光)。 利用Alpha功能,重复条带和复杂的遮罩来实现最终的纹理细节。

9、渲染

使用环境遮挡,景深,光线跟踪阴影和多个光源进行内部渲染 - 实时 - 最多32位信息。 以实时速度旋转转盘和飞行。

3DCoat 4.9新功能

烤漆房:

-在层上独立于分辨率的纹理锁定的可能性。导入或计算法线贴图,遮挡,腔将锁定图层。纹理将保存到磁盘。一旦更改分辨率,将使用锁定纹理而不是当前图层状态重新采样。当您想要以低质量的纹理绘制材料然后在最后获得高质量时,这是非常重要的。

- 将智能材料移动到其他文件夹在人民币菜单中占用的空间更少,它与子菜单合并为一行。- 支持alpha版的16位PNG。- 多维数据集映射的边缘宽度校正,多维数据集映射的专用设置面板。

雕塑室:

- 表面模式下的CutOff完全重做。现在切割的形状非常均匀和准确。深度和背面限制产生精确的锐利切割。支持软布尔(见图)。- 所有基元的软布尔值,交易量合并,截止。- 存储在场景文件(3B)中的幻影,隔离卷的列表。- 更加稳定和强大的几何 - >关闭孔。- 在体素化之前自动关闭对象。- 将姿势选择存储到图层,从图层中选取姿势选择。与聚合组类似(在某种程度上)起作用。- 噪音的加载/保存选项。- 正确刷洗网格边缘(blob效果下降很多)。- 修正了工具角度对齐问题。

UV / Retopo房间:

- Retopo房间的锋利边缘支撑。烘焙,支持进口/出口。- 在retopo室中对上下文敏感的RMB菜单,它对于“选择”工具进行低多边形建模特别有用。- 在UV设置中,您可以控制默认的展开方法。- 与其他3D编辑器类似,retopo房间中类似挤压的工具更加方便直观。- 解包方法“To stripe”已经过抛光,并在“Unwrap”命令中设置为默认值,以便在适用时使用。这种方法将四边形条带展开成准确和直线。解包会自动检测此类情况。

新曲线(在首选项 - >显示测试工具中启用):

- 所有曲线修改器的边缘都可以以非常丰富的方式进行定制。- 一套真正丰富的曲线修饰符(人民币曲线以上)

- 扫过表面1- 创造一个革命的表面- 多面体- 扫过表面2- 扫过表面3- 鹅,鸟,海豚

一般变化:

- 可以在“编辑”菜单中重新定位3DCoat的数据文件夹。

- 支持语言修正。按F2键更正UI中的任何文本。您还可以在UI中添加新语言支持并翻译任何UI元素。

- 自动压缩场景。默认情况下禁用它,在首选项中启用它。

- 从更新的3D模型创建alphas - 快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许高多边形网格。

- 图像文件不是通过扩展名识别(可能是错误的),而是通过签名识别。它可以防止多个用户错误。有时从互联网上下载的文件有错误的扩展名。

- 在多边形模型(不是体素/表面!)的“绘制”模式下更正Alpha通道可视化。多边形实时从后向前排序,以便正确渲染。它工作得很快,但是如果你觉得它很慢,可以在View菜单中关闭它。

- .exr添加到扩展名列表中,可用于笔alpha。

- 已修正EPS文件导入。

- 参考图像已更改。

- ESC关闭指南。

- 编辑平面和绘制裁剪图像被分成不同的菜单命令,以避免无意绘画。

- 仅显示精确视图的飞机的可能性(参考文件列表中的选项)。

- FBX支持FBX 2019。

- 导入多个3dcpacks。

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