SideFX Houdini Fx 18 v18.5 Mac 苹果电脑免费版(含补丁+安装教程)

Houdini18激活版下载

  • 软件大小:2.1GB
  • 软件语言:英文软件
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:视频编辑
  • 应用平台:Mac平台
  • 软件官网:
  • 更新时间:2021-05-08
  • 网友评分:
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情介绍

SideFX Houdini FX 是一款由加拿大Side Effects公司开发的三维计算机图形软件,Houdini 18是一个重要的版本,包括许多关键功能,旨在增强SideFX的程序架构,以分发任务和管理依赖关系,从而更好地扩展,自动化和分析电影,电视,游戏,广告和VR的内容管道,以满足您最苛刻的制作需求。

Houdini结合了卓越的性能和戏剧性的易用性,为视觉特效制作人创作电影,广告或视频游戏的艺术家提供了强大而易用的3D体验。 通过其基于节点的程序化工作流程,Houdini可以让您更快地创建更多内容,从而缩短时间表并在所有创意任务中享受增强的灵活性。

ps:这里包含了Houdini FX 17.5和18两个版本,需要的朋友可下载试试!

Houdini FX 18 Win下载

PDG旨在:用节点直观地描述复杂的依赖关系
将该依赖关系描述转换为一组可操作的可调度任务
在调度程序的帮助下分发这些任务并并行计算它们

Mac安装步骤:

1.双击【Houdini.pkg】一路默认安装。
2.安装好Houdini 17 Mac版后,打开 /应用程序/Houdini17.5/Utilities/Houdini Terminal
3.在弹出的终端中输入【sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/com.sidefx.sesinetd.plist】再回车

如果需要输入您的密码,就输入您的开机密码,再按回车,终止许可服务器。(窗口不要关闭放一边待用)

4.将Houdini 17补丁【sesinetd】拖到【sbin】(/应用程序/Houdini/Houdini17/Frameworks/Houdini.framework/Versions/Current/Resources/houdini/sbin)跟【sesi】(/资源库/Preferences/sesi)两个文件中进行替换。
点击“替换”。

5.Houdini 17补丁替换成功后,回到终端,输入【sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/com.sidefx.sesinetd.plist】再回车,如果需要输入您的密码,就输入您的开机密码(同上操作),按回车,重启许可证服务器。Houdini 17 mac成功!

6.打开Houdini 17,点击next。

7.点击accept。

点击run就可以使用了。

Houdini涵盖了3D制作的所有主要领域,包括:

建模 - 所有标准几何实体,包括多边形,(分层)NURB /Bézier曲线/补丁和修剪,Metaballs
动画 - 关键帧动画和原始通道操作(CHOP),动作捕捉支持
粒子
动力学 - 刚体动力学,流体动力学,线材动力学,布料模拟,人群模拟。
照明 - 在IPR查看器中基于节点的着色器创作,照明和重新照明
渲染 - Houdini附带其原生和强大的渲染引擎Mantra,但Houdini Indie许可证(独立开发者的Houdini版本)支持其他第三方渲染引擎,如:Renderman,Octane,Arnold,Redshift,V-ray,Maxwell(很快) 。
Volumetrics - 凭借其原生的CloudFx和PyroFx工具集,Houdini可以创建云,烟雾和火灾模拟。
合成 - 浮点深(分层)图像的完全合成器。
插件开发 - 用户可扩展性的开发库。
Houdini是一个开放的环境,支持各种脚本API。Python越来越多地成为该软件包的首选脚本语言,旨在取代原有的类似CShell的脚本语言Hscript。但是,任何支持套接字通信的主要脚本语言都可以与Houdini进行交互。

Sidefx Houdini 功能介绍:

*毛发
毛发刷制速度提升五倍
毛发簇状不规则形态
簇状形态可以递归增加
毛发导向线、毛发生成、毛发簇状速度更快
内置的毛发解算器(升级)

*布料(vellum柔体)(新增GPU显卡加速)
曲线可以直接生成衣服
内置的布料解算器
多层布料的解算(例如百褶裙)
跟旧的布料解算器对比(8.5万个多边形)
撕裂解算增强
多种可视化模式
布料(柔体)与线交互解算(还能加实时约束)
布料(柔体)与pop grain颗粒交互解算(还能加实时约束)
布料(柔体)解算器也能模拟柔体(压力控制)
布料(柔体)解算器的粘连和撕裂
布料(柔体)解算器的可塑性

*人物、角色、群集
群集与柔体解算实时交互
全身IK系统(群集也适用)
面部自动绑定
动画pose变形工具包
使用变形工具包的前后对比

*刚体系统
内置的刚体柔性约束
在破碎上的应用
预置的破碎形态工具(木头,玻璃等)并自动生成约束,预置材质和破碎内部细节
玻璃破碎系统

*建模
拓扑工具包和绘制polygon工具

*UV
自动uv缝隙检测并接缝
升级的uv展开和打包工具
全新的UV工具

*python编程
python接口可以自定义视图交互

*去噪
英伟达原生去噪接口

*地形
新的地形噪波工具
全新的地形效果展示

*PYRO烟火系统
时间重映射(任意调速)
时间重映射工具适用于pyro、flip等等任意带动画的几何体
VDB可设置烟雾发射源的颜色

*FLIP水体
增强的自定义场
全新设计的白水whitewater系统
更加逼真的白水效果

*游戏
毛发导出和新的unity插件
全新的unity插件原生支持地形工具
GLTF导入和导出

*3ds Max中的Houdini引擎
还有更多新功能等着你去发现!!

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