Adobe Animate CC 2020 Mac v20.0.2.22168 免费版

Animate 2020 Mac下载

  • 软件大小:2.09GB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:动画制作
  • 应用平台:Mac平台
  • 软件官网:
  • 更新时间:2020-02-17
  • 网友评分:
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情介绍

Adobe Animate CC 2020 Mac是一款非常专业的动画制作软件,由原 Adobe Flash Professional CC 更名得来,维持原有Flash开发工具支持外新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。新版本带来全新的用户界面,提供了更强大的时间轴、增强缓动预设相机、图层深度增强、操作代码向导等实用功能,您可以创建应用程序、广告和令人惊叹的多媒体内容并使其在任何屏幕上动起来。这里带来了最新的Animate CC 2020 Mac苹果版下载。

使用说明

安装Adobe CC的试用版软件,点击试用-登录-以后登录-接受-安装

主要功能

整合式虚拟摄影机:使用内建虚拟摄影机 (V-Cam) 平移和缩放动画,就像您平常操作视讯摄影机一样。虚拟摄影机还能让您加入色调和滤镜。

可重复使用的组件:现在您可快速又轻松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重复使用视频播放器、按钮及转盘等通用组件。

创建新元件

矢量刷改进:建立和共用自订笔刷、将图样笔刷转换为标准笔刷,以及透过提升的压力与倾斜感应能力展现更丰富的效果。

透过CC Libraries 进行协作:同时与多位团队成员协作进行动画制作。透过 CC Libraries 共用、修改和重复使用整个动画、剪辑或符号,并直接将动画置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。

支持全球JavaScript和第三方JavaScript库:获得使用适用于动画中所有帧的JavaScript代码所需的灵活性。此外,现在您可以使用动画UI中的最新JavaScript库进行动画处理。

新增功能

简化预设和定制方式:在这个版本中,一组标准的预设可用于经典和形状的tweens,为动画设计师提供灵活性。您可以从轻松预设列表中选择预设,并将相应的轻松应用于各个选定的属性。您还可以将自定义轻松应用于形状补间。

简化预设和定制方式

相机平移控制:在这个版本中,Animate提供X和Y相机坐标控制,您可以使用它来轻松平移。您可以在属性检查器的相机部分找到X和Y坐标。

生成纹理图集:动画开发人员可以编排动画并将其作为纹理图集导出到Unity游戏引擎或任何其他喜爱的游戏引擎。开发人员可以使用Unity的示例插件,还可以为其他游戏引擎定制。

生成纹理图集

支持添加全球和第三方脚本:动画师经常使用适用于整个动画的JavaScript代码。在使用全局和第三方脚本之前,无法设置全局变量或应用于Animate中的整个动画的脚本。从此版本开始,您可以添加不特定框架的全局脚本。

支持添加全球和第三方脚本

创建和管理矢量画笔:Animate介绍了使用Animate中绘制的形状创建和共享矢量画笔(艺术和图案画笔)的能力。在介绍此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC应用程序创建画笔,并从CC库中进行同步。此功能允许您从Animate CC中的矢量素材创建自定义画笔。

创建和管理矢量画笔

静音和海报属性支持HTML 5视频组件:这个版本的Animate为HTML 5视频组件介绍了两个新的属性:静音和海报。您可以使用静音属性来启用或禁用视频组件和海报属性的音频,以便在视频播放之前选择静态海报图像。

重新设计了用户界面

改进并增强了用户界面,以提升沉浸式用户体验

增强了属性面板

简化了属性面板,以提供更加整洁易用的体验

个性化工具栏

自定义、分组和使用工具以轻松地编辑角色。

新型时间轴

通过新选项提供更加准确的 Animate 体验

动手教程

通过逐步指导和教程指导,快速轻松地了解如何创建动画。

增强了视频导出

了解让视频导出更加轻松的新设置和导出视频格式

全新流畅画笔

使用这种逼真且精确的画笔,丰富您的绘画体验。

主页屏幕

推出了全新的外观和可管理的主页屏幕

应用程序设置

可切换到让您喜欢的用户界面

性能稳定性进一步提升

提高了稳定性和用户体验,使工作流程更流畅

工作流程

要构建Animate CC应用程序,您通常执行以下基本步骤:

1、规划申请:决定应用程序执行哪些基本任务。

2、添加媒体元素:创建和导入媒体元素,如图像,视频,声音和文本。

添加资源

3、排列元素:在画布上和时间轴中排列媒体元素,以定义应用程序的时间和方式。

4、应用特效:应用图形过滤器(如模糊,发光和斜面),混合和其他特殊效果。

5、使用ActionScript来控制行为:编写ActionScript®代码来控制媒体元素的行为,包括元素如何响应用户交互。

6、测试并发布您的应用程序:测试您的FLA文件(控制>测试影片),以验证您的应用程序是否正常工作,并查找并修复遇到的任何错误。您应该在整个创建过程中测试应用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中测试您的文件。发布您的FLA文件(文件>发布)作为一个SWF文件,可以显示在一个网页中并使用Flash Player播放。根据您的项目和您的工作风格,您可能会按照不同的顺序使用这些步骤。

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