JPG,GIF及PNG各类型的图片格式详细解说

  发布时间:2012-12-25 11:58:59   作者:佚名   我要评论
大家都知道网页上面的图像一般用jpg、gif和png这几种格式,他们有什么区别以及在什么场合下使用进行详细介绍看了下面的内容后你可能会有了自己的结论
大家都知道网页上面的图像一般用jpg、gif和png这几种格式,他们有什么区别,看了下面的内容后你可能会有了自己的结论。
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GIF格式特点
透明性
Gif是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它并没有半透明(alpha 透明)。
动画
Gif这种格式支持动画。
无损耗性
Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使 得图像质量产生损耗。
水平扫描
Gif是使用了一种叫作LZW的算法进行压缩的,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更加小。例如500*10的图片比10*500的图片更加小
间隔渐进显示
Gif支持可选择性的间隔渐进显示
由以上特点看出只有256种颜色的gif图片不适合作为照片,它适合做对颜色要求不高的图形。
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Jpeg格式特点
透明性
它并不支持透明。
动画
它也不支持动画。
损耗性
除了一些比如说旋转(仅仅是90、180、270度旋转),裁切,从标准类型到先进类型,编辑图片的原数据之外,所有其它操作对jpeg图像的处理都会使得它的质量损失。所以我们在编辑过程一般用png作为过渡格式。
隔行渐进显示
它支持隔行渐进显示(但是ie浏览器并不支持这个属性,但是ie会在整个图像信息完全到达的时候显示)。
由上可以看出Jpeg是最适web上面的摄影图片和数字照相机中。
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Png格式特点
透明性
Png是完全支持alpha透明的(透明,半透明,不透明),尽管有两个怪异的现象在ie6(下面详细讨论)
动画
它不支持动画
无损耗性
png是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对png图片做任何操作也不会使 得图像质量产生损耗。这也使得png可以作为jpeg编辑的过渡格式
水平扫描
像GIF一样,png也是水平扫描的,这样意味着水平重复颜色比垂直重复颜色的图片更小
间隔渐进显示
它支持间隔渐进显示,但是会造成图片大小变得更大
第一种PNG叫PNG8(布尔透明),简单说可以理解为静态的GIF
他们都只有256色,也支持索引透明,就是指定一个像素点是不是透明
第二种PNG也叫PNG8(Alpha透明)可指定像素点的透明度,例如50%透明度
这种优点在于比PNG24/32体积小,但效果一样
缺点在于IE6支持不好,会把半透明的像素点显示成全透明
第三种PNG叫PNG24
PNG24不透明,但是颜色数很多,不止256色
而Photoshop里导出的png24其实是png32
第四种PNG叫PNG32
和photoshop的PSD一样,是Fireworks的默认源文件格式,包含图层和通道信息
和PNG24的区别在于多了透明信息
缺点在于IE6支持不好,会把透明区域显示成蓝灰底色 : 只能通过影响性能的方法AlphaImageLoader与需要加特殊标签(VML)。

布尔透明的png8可以在任一浏览器正常显示(就像gif一样)。
Alpha透明的png8在除了ie6及其以下的浏览器下错误的显示成全透明,其它浏览器都能正常
Photoshop只能导出布尔透明的PNG8。(有些png8在IE6下可能会有毛边,因为像文字,圆角等通常有弱化边缘的效果。可以在导出前进行修剪)
Fireworks既能导出布尔透明的PNG8,也能导出alpha透明的PNG8.
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其它图片格式与PNG比较
众所周知GIF适合图形,JPEG适合照片,PNG系列两种都适合。
相比GIF
对于相同色值,gif格式图片会比png32格式图片小。但png8才是最优的选择。
PNG 8除了不支持动画外,PNG8有GIF所有的特点,但是比GIF更加具有优势的是它支持alpha透明和更优的压缩。所以,大多数情况下,你都应该用PNG8不是GIF(除了非常小的图片GIF会有更好的压缩外)。
相比JPEG
JPEG比全色PNG具有更加好的压缩,因此也使得JPEG适合照片,但是编辑JPEG过程中容易造成质量的损失,所以全色PNG适合作为编辑JPEG的过渡格式.

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