列王的纷争西部大陆官方版(战争策略手游) v2.130.0 安卓版

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  • 大小:140.07MB
  • 更新:2024-11-13
  • 类型:国产软件
  • 类别:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 官网:
  • 备案:京ICP备09024464号-18A
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    • 厂商:海南逍遥游信息科技有限公司
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    情介绍

    列王的纷争西部大陆是由海南逍遥游信息科技有限公司打造的一款全球同服RTS+SLG即时策略手游,在这款游戏中,玩家即将扮演一名反抗强权的领主,你需要带领自己的国家和人民反抗黑暗骑士军团,并建造属于自己的城市,发展和扩大军力,收集更多的资源,并和其他玩家结盟或对抗,争夺至高无上的权利。游戏中的玩法非常的丰富,其主打的就算军团对战,你需要招募军队,扩大自己的实力,保卫自己的家园,也可以攻打其他的玩家,当然,最重要的是玩家需要合理利用天时地利人和,管理城市资源,运筹帷幄,成为西部大陆中真正的霸主。

    游戏简介

    《列王的纷争:西部大陆》是一款全新多人SLG战争游戏,你可以和各地玩家交朋友或和他们一同竞技,感受战争的乐趣。 兴建宏伟的城市,保卫你的家园,招募军队参与热血对战,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的沸腾生命力。 准备好加入战场对抗千军万马了吗?合理利用天时地利人和,管理城市资源,运筹帷幄,成为西部大陆中真正的霸主!

    游戏特色

    1、【建造你的城市,时刻准备行动】

    你永远不知道战争何时发生。你的城市需要拥有强大的军队,防御敌人的攻击。建造你的城市并升级你的城堡、战争堡垒、军营和医院,随时迎接线上PVP战争与PVE敌人的突袭。你准备好了吗?

    2、【线上多人PVP战争】

    您不是唯一建造强大帝国的人!进入PVP模式,在最好的即时战略MMO游戏中对抗成千上万的全球玩家。壮大你的城市以防止被攻击。派遣您的军队,把战火燃烧在他人的土地之上,掠夺他们的资源并征服他们的帝国。

    3、【与其他人一起建立强大的联盟】

    与世界各地的领主一同建立联盟。这是一款将你指派为军队领主的线上rpg游戏。加入 联盟可以互相帮助。志同道合的朋友共同发展联盟,互相帮助建设城市,升级建筑或与敌人战斗。“人心齐,泰山移”加入一个好的联盟可以让您如虎添翼。

    4、【资源、领主、装备和科技】

    建造农田、伐木场、铁矿和秘银矿来获得资源并增强你的城市与军队。进入广阔的世界地图,采集丰富的世界资源,在世界地图搜寻PVE野怪,击败它们获得升级经验、资源奖励和装备材料。

    列王的纷争西部大陆手游正版攻城野战攻略

    战争是永恒的主旋律。想要攻击别人要么是攻城,要么就是野战了。下面就跟大家分享一下列王的游戏中攻城和野战的种种技巧,希望能够给大家带来一些帮助。

    攻城

    攻城战可谓是恐怖袭击。原因有二:1、实力远超被攻击目标,所以让对方感觉很恐怖。2、自 杀式恐怖袭击,因为自己实力不如对方,还牛哄哄去打人家,结果是己方军队全灭。故此,一般来讲,攻城战只取1模式。当敌方实力比自己强但又必须攻城时,可采取集火攻击。前提是你有足够等级的战争大厅,并且盟友有足够的兵力去你家集结。可事先联系好好友,然后点击你想要攻击的城堡,选择宣战,然后进去时间选择,5分钟10分钟等四个不同的集结时间,具体选多长时间,要根据你的盟友距离你多远需要多久到达你家来决定。当人员全部到齐后就会自动出兵攻击了。

    但是在此有两个核心点:

    1、参与攻城部队的搭配阵容选择。这一点最重要!攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和枪系兵绝对是不能派的,去了只是送死!相信很多新手都吃过这样的亏。过多的我不赘述,现在说下攻城阵容你搭配!攻城锤步兵/剑士(坦克)+弓骑弓手(中排输出)+投石车(后排dps)

    当然当你的兵营都可以到达13级以上时随着等级变化会解锁相应的兵种,但是依然是这样的阵容才是性价比最高的。

    2、这一点全是小技巧,因为很多人会遇到却又不知如何解决。就是当你阵容搭配好了宣战了倒计时0了能有却没到你家,而你又没提前解散队伍,于是你出现了千里走单骑的一幕,知道去了送死,于是狂点召回,却无法召回……是不是很想哭?!不用哭!不用怕!记清楚哥哥教你的绝招>点击联盟,退出联盟。于是乎你的队伍就神奇的自己返回了,不花一个金币不费一张召回卷轴!然后?回去申请加入 联盟呗!再然后?问你自己,如果还要打,就重新集结吧,记得改时间设置!

    野战

    野战和攻城阵容的最大区别只在于前排坦克的选择。攻城时近战车兵是重型坦克,但是野战时因为机动性不强所以几乎没有伤害输出。此时阵容应该以机动灵活为主,具体阵容为:枪系兵(主坦)重骑兵(左右翼军)+弓系兵 弓骑(中排dps)+投石车。如果是抓采集的地点比较远则可不选择后排dps以节约行军时间。

    最后总结:不管那种攻击,主动攻击方的士兵的减少都是死亡的,当然你说你领主的终极军事技能都已经激活了…那是例外。你也不用来看我这的这些了。总之,是用远大于敌方的力量去碾压对手!减小自己的死亡数目。

    科技研究转型分析攻略

    在列王的纷争:西部大陆中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?

    科研方面:

    学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

    前期科技次重:

    资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);

    城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;

    城防 → 前期跳过;

    军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

    以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。

    后期科技次重:

    资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;

    城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;

    城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;

    军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。

    所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

    科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。

    后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。

    资源类:

    后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。

    城防类:

    由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。

    唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。

    城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。

    军事类:

    最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。

    军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。

    其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

    列王的纷争西部大陆新手攻略

    1、切勿「点、点、点」,在新手任务阶段,很多玩家都有「点、点、点」的习惯,但是作为一款策略性 游戏,系统非常庞大,尤其是每项建筑的功能,效果都关乎自己建设的倾向,为了由于防止前期盲目的操作,造成后期花时间亡羊补牢的情况,希望玩家们切勿「点、点、点」,在初期就花点时间搞明白每项建筑的作用,先建设什么,自己更倾向什么都要做好选择,做一个深谋远虑的王者。

    2、建筑升级有自己的上限,以城堡等级为上限,例如城堡等级只有3级,所有建筑的等级最高也只有3级。根据这个特点,建议玩家在对应城堡等级上限过程中提升其他建筑至相同等级,同时有一个小细节的地方,其实每个建筑的右下角部分用不太明显的字眼显示了当前建筑的等级,而出现了「箭头」图标则是在提醒你该建筑可以升级。

    3、盟友是极其重要的。非常讲究联盟,通过迁移将自己的城堡和联盟的盟友组成一个领地性区域,盟友之间可以互相守城,共同集结军队进攻,同时盟友间还能互相帮助,使得建造的时间大大缩减,更有效规划自己的每一项指令。当然联盟还有其他各种优点,切记一定不要单打独干,团结一群志同道合的盟友将使你事半功倍。

    4、领主并不是那么简单的。左上角的领主图标中,蓝色的为经验,绿色是体力。提升领主的经验才能升级城堡的等级。体力的上限是100,6分钟恢复1点,每次打怪将消耗5点体力,占领资源和攻击其他玩家则不消耗体力。前期系统提供的名字和头像是随机的,并给予了玩家一次免费修改名字和头像的机会,请各位一定千万不要胡乱取名造成后期二次消费,更换一次头像需要400金币,改名则要200金币,这都是可以避免的开支。至于领主的技能,前期建议大家优先把发展中增加建设速度的技能点上,由于前期战斗力不足,并不能通过掠夺去抢夺更多的资源,自给自足是很重要的一点。

    5、资源采集很重要。正如上边讲到的自给自足,前期资源采集更为重要,伐木场和农田是玩家早期资源的主要来源,有精力和时间的玩家最好能不间断采集, 同时提升相关采集效率,负重科技等,使得早期就在资源上有良好的积累。早期玩家派兵占领资源是不花体力的,但是有些玩家更愿意去采集金币,在前期如果非要去派兵占领,建议不要进行金币采集的活动,一是效率极低,二是并不能改善资源短缺的情况,耗时耗力非常不划算。

    6、建设按部就班即可。前期不少玩家看到系统赠送的建设加速,或者是小号金币加速建设就立刻用掉,而这些金币的消耗倒不如雇佣多一个工人为你工作两天,使得效率真正提升2倍来的划算,前期不要把金币浪费在建设上,按部就班要实在的多。精打细算是一个优秀领主的必修课。

    7、科技是第一生产力。前期游戏资源主要来源是自身,因此发展类的科技就显得格外重要,增加负重,增加采集效率将使得你做起事情来游刃有余。而当你在发展类的科技取得一定成效后,军事类的科技将是另一个重点,提高生产效率、行军速度、军队上限等科技将是你未来发展的基石,灵活运用科技,在前期就可以占到优势,毕竟每项科技都要消耗大量时间。

    8、量力而行的出兵。前期出兵打怪的时候,尽量选择相同等级或者低1级的怪物出兵,同等级的怪物也尽量是自己在该等级停留了一段时间再出兵,前期越级杀怪无异于自 杀,既浪费体力,又使得军力受损。出兵行动中有「召回」的命令,但是在前期出兵打怪中,风险较小,并且不容易出现和玩家之间的冲突,即便是系统赠送的召回机会也尽量不要浪费,后期会存在各种遭到袭击需要调兵回来守城的情况。

    9、兵种不分贵溅。很多玩家觉得前期的兵种到了后期就没用了,其实前期的兵种在负重和行军速度上都有很多优势,除了可以帮助领主在前期开疆扩土,到了后期依然是占领资源的主力军,而那些高级兵种只为战争而生,不要对低级兵有偏见。

    10、免费的便宜不要白不要。系统每日酒馆有幸运轮盘和日常奖励,港口也有免费的奖励,千万不要浪费,尤其是港口,最好能做到有奖励就点击,不要让时间白白浪费,因为港口只有在点击收取上一个奖励后才会开始倒计时更高奖励的时间。

    11、3天新手期合理利用:我们进行游戏时会有3天的新手期时间,利用这三天时间我们可以快速扩充军队和升级完所有设施,值得留意的是只要我们不升到6级是一直享有的,因此一定要注意这点。

    多备军,由于只有3天时间保护期,因此尽一切所能扩充军队是一个很核心的内容,我们没法保证我们周围充满敌意的敌人会对于我们怎么样,为了能够相信的就是自己军队,保证好军队有充足的粮食即可。

    12、研发科技:科技是有效改善我们整个城堡情况,无论经济和军事,因此马不停蹄的研发科技是十分有用的。

    利用好每一份土地,我们早期的土地还是十分有限,因此尽量全部使用上不要做任何预留,因为这对于我们后期是没有意义,当我们将手头上所有土地开发后即可更好的强化我们整个城堡。

    13、合理使用道具:游戏里面有众多道具供给我们使用,但是注意合理运用才能改善我们的情况,一般Vip建议留到准备大发展时期才运用,而其他加速道具能轻微加速就是用,确保其使用效率。

    14、多完成任务:任务所提供的奖励十分丰盛,多完成任务即可顺利给我们前期带来巨大收益。合理利用金币:金币来源由于十分小,因此尽量不要乱用,以免被浪费情况。

    更新日志

    v2.130.0版本
    2.130.0更新公告
    1.解决了一些已知问题
    v2.129.1版本
    2.129.1更新公告
    1.领地之争白屏问题增加提示若您在体验领地之争玩法时遇到地图白屏的情况,请您切换到较好的网络环境并完成领地之争资源下载后再次尝试进入战场
    2.其他已知问题修复
    v2.128.0版本
    2.128.0更新公告
    1. 新功能图腾已开启
    2. 优化解决一些已知bug
    v2.127.1版本
    2.127.1更新公告
    1. 全新玩法“领地之争”上线
    2. 优化解决一些已知bug
    v2.126.0版本
    更新公告
    1. 优化了礼包界面:通过礼包界面右下角的按钮切换不同档位礼包
    2. 解决了一些已知bug
    v2.125.0版本
    更新公告
    1. 优化了游戏内部分功能
    2. 解决了一些已知bug
    v2.123.0版本
    1.幸运转盘活动新增道具大奖保底机制。
    2.修复了部分设备无法拉起微信的问题。
    3.修复了一些已知问题。
    v2.122.0版本
    1.修复了编队功能自动选择士兵功能异常的问题。
    2.修复了部分设备切换或绑定账号时遇到黑屏的BUG。
    3.修复了部分玩家无法进行登陆的问题。
    v2.117.0版本
    1.调整兵种平衡

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