七彩虹 iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC 显卡评测

  发布时间:2022-10-13 09:37:19   作者:佚名   我要评论
iGame RTX4090Vulcan显卡已经发布,今天则为大家带来了七彩虹iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的非公版显卡首测,详细请看下文介绍

↑ 左 DLSS 关闭 ,右 DLSS 3 开启

那么 DLSS 3 技术就是十全十美的吗?当然不是。DLSS 3 的本质是插帧,插帧必定有一个副作用就是延迟的提高。毕竟我们鼠标是对我们看到的那一帧做出的反馈,而 AI 却会加上额外的帧,这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的。所以在打开 DLSS 3 的插帧功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量弥补插帧带来的渲染延迟。从测试数据中我们可以看出,开启 DLSS 3 后的延迟甚至比啥都不开还要略低一些,如果想要追求绝对的低延迟的话,可以关闭 DLSS,单独打开 NVIDIA Reflex,享受极限的电竞体验。

在《古墓丽影: 暗影》中,实测在 4K 分辨率最高画质下运行 BenchMark 能跑到 180 帧,已经能满足 4K144Hz 的显示器畅玩了。

这款游戏也有 DLSS 支持,但版本比较老,所以效果肯定没有 DLSS 3 那么明显了,实测 DLSS 下平均提升到了 218 帧。

最后我们测试一款光追 3A 大作《控制》,4K 最高画质最高光追下不开 DLSS 只能勉强 72 帧流畅游玩,而 iGame RTX 4090 Vulca 开启 DLSS 后帧数几乎翻倍,这个 4K 游戏体验相当出色了。

创意生产

到了 RTX 4090 这个级别的,肯定不仅仅是打游戏,创意生产和深度学习才是主要受众。iGame RTX 4090 Vulca 也是一款通过 NVIDIA Studio 认证的 GPU。目前有超过 75 款创意应用可以调用 AI 算力,来大大提高工作效率。

在建模渲染类软件中,GeForce RTX 4090 可以利用 CUDA 为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

V-Ray Benchmark 开启 CUDA 加速的话,分数达到了 4311 分,比公版的 4200 多分更高,创下了我们的历史记录。

得益于光追性能的提升,iGame RTX 4090 Vulcan 在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了 5870 分,也比公版卡略高一些,足以应对实时光追的重度渲染。

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