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设计 FileSystemObject要用 FileSystemObject (FSO) 对象模式来编程,则:
FSO 对象模式包含在 Scripting 类型库中,该库位于 Scrrun.dll 文件中。因而,要使用 FSO 对象模式,必须把 Scrrun.dll 放在 Web 服务器的适当系统目录中。 创建 FileSystemObject 对象首先,使用 CreateObject 对象来创建 FileSystemObject 对象, 在 VBScript 中,使用下面的代码来创建 FileSystemObject 的一个实例:
示例代码示范了如何创建 FileSystemObject 的一个实例。 在 Visual Basic Scripting Edition 中,使用下面的代码来做同样的事情:
在这两个示例中,Scripting 是类型库的名字,而 FileSystemObject 则是想要创建的对象的名字。可以只创建 FileSystemObject 对象的一个实例,而不管试图创建另一个实例的次数。 使用适当的方法其次,使用 FileSystemObject 对象的适当方法。例如,要创建一个新的对象,则使用 CreateTextFile 或 CreateFolder (FSO 对象模式不支持驱动器的创建或删除)。 要删除对象,则使用 FileSystemObject 对象的 DeleteFile 和 DeleteFolder 方法,或 File 和 Folder 对象的 Delete 方法。也可以使用适当的方法,来复制和移动文件与文件夹。 注意 FileSystemObject 对象模式中的某些功能是多余的。例如,可以用 FileSystemObject 对象的 CopyFile 方法,也可以用 File 对象的 Copy 方法来复制文件。这两种方法功能是相同的;两种方法都能使编程灵活。 访问现有驱动器、文件和文件夹要访问现有驱动器、文件或文件夹,则使用 FileSystemObject 对象中的适当的 "get" 方法:
在 VBScript 中要访问现有文件:
在 Visual Basic Scripting Edition 中要做同样的事情,则使用下面的代码:
不要对新创建的对象使用 "get" 方法,因为 "create" 函数已经返回那个对象的一个句柄。例如,如果使用 CreateFolder 方法创建了一个新的文件夹,则不要使用 GetFolder 方法来访问它的属性,如 Name、Path、Size等等。只需设一个变量给 CreateFolder 函数,来获得新创建文件夹的句柄名,然后访问它的属性、方法和事件。要在 VBScript 中这样做,则使用下面的代码:
在 Visual Basic Scripting Edition 中给 CreateFolder 函数设置一个变量,则使用下面的语法:
访问对象的属性一旦有了对象的句柄,就可以访问它的属性。例如,要获得特定文件夹的名字,首先创建该对象的一个实例,然后用适当的方法获得它的句柄(在这个例子中是 GetFolder 方法,因为该文件夹已经存在了)。 在 VBScript 中,用该代码来获得 GetFolder 方法的一个句柄:
在 Visual Basic Scripting Edition 中要做同样的事情,则使用下面的代码:
现在,已经有了 Folder 对象的句柄,就可以检查它的 Name 属性了。在 VBScript 中使用下面的代码来检查:
在 Visual Basic Scripting Edition 中要检查 Name 属性,则使用下面的语法:
要找出最后一次修改文件的时间,则使用下面的 VBScript 语法:
要用 Visual Basic Scripting Edition 找出上一次修改的文件,则使用下面的代码: 返回首页 |